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2026-09-04 23:58
조회: 818
추천: 2
조폭넥만 보는 사냥팁.자벨마만 2년하고 dlc때 전령자벨마 연구한것 제외하면 작년부터 네크한지 1년되었네요;; 저는 조폭넥을 키워본적이없어서 조폭넥의 이해도가 없지만 조독넥과 겹치는부분이 있고 개인쪽지로 조폭넥에대해 물어보시는분이 계셔서 아는것만 공유해볼까합니다 자벨마,조독넥말곤 타클래스 이해도가 없습니다..ㅠ 조폭넥 개인적인 생각 제가본 조폭넥의 장점 : 주력스킬인 소환물 관련 깎주얼이 없기에 깡스킬템 제외 나머지 템과 소켓을 레지, 마나, 스탯등에 여유롭게 쓸수있습니다. 제가 항상 네크쪽에서 하는말은 마나가 곧 딜이다. 마나의 유무로 전투아골을 쓰냐 못쓰냐 로 갈리게됩니다. 조폭넥의 단점이라고 거론되는 광역스킬의 부재 = 앰플 시폭인데 다인방에 갈수록 효율이 현저히 줄어듭니다. 이유는 2막용병이 몸이약하기에 무공에의한 파깎이없어지고 풀방페널티에 의한 시폭 간접너프/ 시폭의 물리+화염은 어떻게보면 2가지속성이라 좋기도하지만 반대로 공역메타에서 화염강화/돌가죽/혼령공격/마법방어 등등 여러가지 오라로 딜감소를 먹게됨 결국 조독넥에비해 일반필드처리가 느리나/ 보스,전령부분에서 조독넥보다 압도적으로 빠름. 고로, 일반몹은 머리찍기로 점사로 잡지만 전령컷 타이밍에서 시간을 대폭줄일수있기에 전체적인 사냥을 전령컷으로 줄이면됩니다. 소환+ 머리찍기가 주력인 조폭넥이 사냥을 빠르게하려면 빠른 텔포가 필요한데 조폭넥의 주력인 소환물은 공격과 공격사이 15프레임의 딜레이가 있습니다 이걸 텔포로 스킵할수가있으나 ( 포탑악술과 같습니다 ) 하지만 조폭넥은 머리찍기 부분에서 3가지 문제가 발생합니다. 1.뭉침 소환물이 일정개체수를 넘거나, 중형이상의 부활몹이 끼어있을경우 소환물이 바보가 되버리는 현상이 있습니다. 이런 차이로 텔포후 소환물의 100%딜이 불가능합니다 여기서 또 다음문제가 생겨버립니다... 2. 딜 소환물의 능력을 100%활용할수없으니 딜이 낮아지게되고 본체를 때리게됩니다 이문제는 몹역시 일정딜을 받게되면 허리꺾임, 경직모션을 취하게되나, 1번과같은 낮은딜로 발생하는 문제이죠 3.블럭율 결국 1번 2번문제를 해결할려면 몹의 반대방향으로 반걸음이동하면 소환물의 적 인식속도가 빠르기에 위 문제들을 해결을 했으나 여기서 버리는 스탯이 생겨버립니다. 달리기시 블럭율은 1/3으로 감소한다, 그리고 디펜스는 0이된다. 여기서 몹의 근접공격은 거의100%명중합니다 네크는 디펜스부분이 원체 높은케릭은 아니라 상관은없지만 블럭율 관련해선 이야기가 달라집니다 대부분의 조폭넥은 여유가 있기에 블럭율 역시 75%로 플레이하고있으니깐요 과거에 디발런에서 딜이 모자라는게아닌 광역기의 부재로 느리기에 텔포후 이동할필요는 없었습니다 지금은 앰플시폭처럼 손을 편하게 플레이할수가없습니다 스탯부분 역시 디발런때는 지금처럼 강화오라를 필두로 딜이강력한 몹들이 없었어요 그러나 지금은 블럭율 때문에 민첩을 투자하느라 피통이 낮다면 고민해보셔야될것같습니다 역량에 대해서.. 제가 플레이하는 조독넥을 기준으로 1 : 0.5~2 의 역량을 가지고있습니다 제 방식대로 말했지만 풀어말하면 저의 조독넥 해골전사 13, 해골법사 7 , 부활16마리 위 모든소환을 1로볼때 적몬스터 0.5~최대 2마리까지 1텔포로 잡을수있습니다 0.5~2마리까지 차이가벌어지는건 부활몹이 근거리위주, 피지컬이좋은 몹일경우 혹은 적의 상성과 유리할경우, 트라빈컬 카운슬, 요부처럼 배회특성, 캐스터몹등등.. 편차가 큰편입니다 저는 평균을 1:1 로 생각하고 플레이하고있습니다 (대부분의 영상에서 전령만 머리찍기하는건 그냥 독넥스러움이 좋아서 그렇게 플레이를 합니다) 자, 반대로 조폭넥은 필드가 느리고 전령컷이 빠른게 장점인데, 소환물의 효율은 조독넥의 배이상 될겁니다 제가 조폭넥을 키워본적은 없지만 제 조독넥기준 1 : 1 이라면 / 조폭넥은 최소 1 : 3 이상은 가능할것같네요 예전 디발런처럼 딜이 충분하다고 가만히 손놓고 있으면 사냥속도가 느려집니다 지금 패치에 맞춰서 사용할 스킬이 많아지고, 손이 바빠져야됩니다 https://youtu.be/koYqC0mSXEs 예시 입니다 자료영상이라 편하게 조화,오더밥을 사용했습니다 https://youtu.be/Lnar7JpwPoI 유혹+뼈벽이 추가된 머리찍기입니다 조폭넥셋팅이아닌 48패캐 조독넥셋팅 예시지만 몹이 많을땐 본인 템 능력에따라서 잡을수있는만큼 뼈벽으로 몹을 나눠주시면됩니다. 스테이크 등분하듯 그리고 중간 중간 유혹으로 몹을 고정시켜 두고 피해증폭후 나눠진몹을 잡으면 됩니다 핵심은 1.선입력을 하셔야됩니다 텔포후 내가 반걸음 빠질때 이미 솬몹은 적을 공격하고있어요 텔포 시전할때 케릭터 팔듬과 동시에 몹의 반대방향으로 클릭하고있어야됩니다 자신의 솬물 역량을 알고 1텔포에 최대 몇마리까지 즉사시킬수있는지 이부분이 중요합니다 https://youtu.be/lwYLficld80 x https://youtu.be/sg4kOBv9rsQ o 2. 자리보고 텔포해야됩니다 텔포했는데 사방이 몹이면 빠질자리가없습니다 딜각을 보기가 힘들면 그냥 겉에서부터 깎으면됩니다. 3.단축키 설정 반걸음 이동을 많이하게되는데 위에 말한 3가지문제가 발생하니 여기도 대처를 해야됩니다 제가 사용하는키입니다 눈여겨 볼것은 뼈갑옷이 0으로 매우 멀게 설정되있지만 키2의 단축창은 휠업으로 설정했습니다 뼈갑을 수시로 돌려야됩니다 ![]() 결론 스킬렙, 공격오라, 패캐, 이동속도에 따라서 사냥속도가 결정됩니다. @ 솔방은 템만 갖춰지면 머리찍기없이 그냥 해골 풀어놔도 큰차이는 없을겁니다!
EXP
190,114
(20%)
/ 210,001
원정대 규율 1.보스를 위해 언제든 목숨을 바칠 각오를 가지고 있을것. 2.보스가 흰색을 검은색이라고하면, 정신력으로 흰색도 검은색으로 보이도록 할것. 3.각종 쟁, 레이드 참여, 아플시 예외. (단, 신체부위가 떨어져나가지 않는이상 ) 4.원정대에 속해 있는한 1:1 싸움에서 지는것은 언어도단이다. 5.뉴비와 저레벨에게 막피 및 폭언을 하는행위 즉, 원정대 위신을 깍는 행위를 금한다. 이를 어길시 캐릭터삭제를 언도한다.
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현인의시