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2026-06-14 16:40
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검사식 밸패의 한계점수치 딸깍딸깍딸깍
검은사막은 케릭터 숫자가 왠만한 RPG류 합친거보다 몇배는 많을 만큼 다양?하다 그만큼 밸패는 잡기 어렵고 우리가 상식적으로 이해하는 밸패와 펄업이 실행중인 밸패 괴리감이 깊다 스킬 계수나 만지작 거리는게 밸패가 아니란 소리다 솔라레만 봐도 인기직업은 슈무슈무 딜찍이 되는데 버려지는 케릭은 1인분은 커녕 잡기도 없고 물몸에 콤보딜도 별로라 같은편 되면 졌네라는 생각이 들 정도고 사냥터 잡템 폐지노역때도 적게는 수백 많게는 수만개나 차이남 그저 스킬 계수 딸딸이만으로 저런 차이가 매꿔질리 만무하다는 얘기다 이게임 12년 라이브 서비스 중인데 밸패가 완료된적이 단 한번도 없었다 7월 연회? 신맵 신케 또나오면 밸패 첨부터 다시 시작임 이쯤되면 종신 디렉터와 마찬가지로 밸패 만지작 거리는 직책도 종신하려고 일부러 밸패 저따구로 일하는 걸수도 못잡으니까 안잡는게 아니라 반대일수도 그러니 고집이란 단어가 튀어나오는 밸패를 잡으려면 가장 우선 수행되야할 패치는 딜표기 그다음이 엔진업글이다 밸패가 완료될 수 없는 근본적인 원인이 해결되지 못하는 이유가 바로 저거임 인력과 돈이 들어가야 티가 나는데 왜 스킬계수 딸깍쇼만 주구장창 하는지 이해가 되시게씀? 검서운 이야기였다 |

