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안녕하세요. 저는 위자드를 2~3달 즐긴것 빼고는 오픈베타부터 쭉 발키리만 해온 유저입니다.

검은사막이 오픈 한 뒤 참 많은 일이 있었습니다.


그동안 많은 일을 겪었을 때, 다른 분들께서 개선 요구를 토로하셨을 때 게시판에서 같이 눕는정도,

그리고 1:1 게시글에 개선사항을 보내는 정도로 끝을 냈던 사람입니다.

직접 실험하고 콤보를 짜고 문제가 무엇인지 발견할만큼 분석력은 뛰어나지 못해 직접 몸으로

개선사항을 발견하지는 못하지만 '발키리'라는 클래스를 진심으로 좋아하는 마음은 둘째가라면 서러울 정도입니다.

이런 마음을 가지고 여러분들께 부탁드리고자 글을 써봅니다. 

몇 남지 않은 발키리 유저분들. 부탁드립니다. 1:1 문의와 건의를 꾸준히 부탁드립니다.

현생도 바쁘고 일일히 글을 써야하는게 불편하고 귀찮을줄 압니다. 

제가 감히 그리 해달라 부탁드리는 것도 참 웃기는 일이지만 꼭 해주셨으면 하는 일입니다.


저는 발키리라는 클래스가 다른 클래스들을 위에 군림하는것을 원하지 않습니다.

다만 비각성, 각성, 전승 스킬들이 다른 클래스와 엇비슷 할 정도로 수정되고 보완되어야 한다고 생각합니다.

이동기는 말도 못하고 선후딜, 흐름스킬, 쓸데없는 저항 상승까지 말이죠.



패치하나하나에 일희일비 하는 것이 아니라 이제까지 쌓여온 부족함을 극복할 수 있는 이야기를

펄어비스쪽에 전달하는 것이 중요하다고 생각합니다.

여러분들께서 느끼신 불편한 점과 개선방향들을 꼭 펄어비스 1:1 문의에 게시해주셨으면 좋겠습니다.


꼬우면 다른 캐릭터 하라는 비아냥은 무시하면서, 발키리를 제일 쎄게 만들어달라는 선동도 절대 아닙니다.

화력을 모아 우리의 힘을 보여주자는 것도 아닙니다.

그저 발키리 유저분들께서 비상식적이고 불편한 구조들에 대해 개선을 요구하시고,

그에 맞는 개선과 함께 발키리를 키우는것만으로 손가락질을 받지 않았으면 합니다.



발키리가 모쪼록 평범함에 이를 수 있도록 많은 분들께 부탁드립니다.

바쁜시간 쪼개서 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.