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2021-12-23 23:28
조회: 15,734
추천: 34
온기(웜쓰) 버그 상세실험결과 (= 단순 표기오류, 올스킬 반영됨)결과부터 쓰겠습니다.
단순 스탯창 표기오류고, 실제 회복은 올스킬효과 포함해서 스킬창(+기타 템빨) 기준으로 잘 됩니다! 실험에 사용한 캐릭터입니다. 싱글캐릭이고, 90레벨 마나 1875, 올스킬참 77레벨 실험을 용이하게 하기 위해 패캐랑 달리기만 참으로 맞춰놨고, 그 외에는 처음 캐릭 생성하면 주는 화염탄+1 스태프 하나 차고 있는 상태입니다. ![]() 우선 N위키에 기재된 내용인 아래 내용에 대해 확인해봤습니다. ![]() 스킬 하나도 안찍은 상태로 마나량 1875 기준, 틱당 회복량 12.5 (12,13 번갈아가며 오름), 마나 꽉차는데 정확히 2분 걸립니다. 1875 / 12.5 = 150틱 필요하니, 0.8초에 1틱씩 (= 1초에 1.25틱) 마나가 회복된다고 보시면 됩니다. 기본 회복속도에 대한 내용이 맞다는게 확인되었으니, 온기버그 관련하여 몇가지 케이스로 나눠서 실험을 해봤습니다. 실험결과입니다.
① 1틱당 회복량은 정확히 스킬창의 마나회복속도(%) 대로 반영됨 예) 온기 97레벨 1182% : 기본회복량 12.5 + (12.5 * 1182%) = 160.25 → 실제 틱당 회복량 확인해보면 160, 161 씩 오르는데, 160 3번, 161 1번 순서로 회복되면서, 계산값이랑 정확히 일치하는걸 볼 수 있습니다. ② 처음에 스킬찍었을때는 스킬창의 %와 스탯창의 %가 정확히 일치하나, 재접속하고 나면 올스킬로 올라간 %는 반영이 안됩니다만, 실제 회복속도에는 재접속전과 차이가 없습니다. → 즉, 올스킬효과 전부 정상 반영됩니다. ![]() ※ 온기 레벨당 마나회복속도 (1레벨당 +12% 증가) 마나회복속도 = 18% + 온기레벨*12 ![]() ※ 마나회복량 관련 계산식 (Smilinglife 님 정보, 출처 http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/characters.shtml) ![]()
EXP
1,422
(11%)
/ 1,601
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