처음에 트랩씬으로 캐릭을 육성하다가,
번개내성 몹들이 답답하여 킥트랩씬으로 전향을하고,
이후 올시너지 주지 못하는 번개파수기 의미없다 생각하여
그냥 용의발톱과 죽음파수기만 마스터해서 쓰고 있는 킥트랩씬(or 킥씬) 입니다.


인증게시물의 킥데미지 계산법을 보고 캐릭터의 데미지를 이리저리 살펴보았는데요.


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최소 데미지 = 
[(힘 + 민첩 - 20) / 4]  x  [(100 + 킥스킬증뎀) / 100] 
+ [(100 + 1.2 x 힘 + 킥스킬증뎀 + 방어구증뎀 + 오라증뎀) / 100]
x 신발최소데미지
+ 화염, 냉기, 번개, 독, 마법 최소데미지

최대 데미지 = 
[(힘 + 민첩 - 20) / 3]  x  [(100 + 킥스킬증뎀) / 100] 
[(100 + 1.2 x 힘 + 킥스킬증뎀 + 방어구증뎀 + 오라증뎀) / 100]
x 신발최대데미지
+ 화염, 냉기, 번개, 독, 마법 최대데미지

이런식으로 나눌수 있겟죠.
1번 부분은 신발 없이도 킥을 찰때 나오는 기본킥데미지로 오로지 힘과 민첩스탯에만 영향을 받습니다.
2번 부분은 일반적인 무기데미지 계산식과 같습니다.
3번 부분은 화염, 냉기, 번개, 독, 마법 피해 부분입니다.

-----------------인증게시물 내용---------------------

킥의 데미지가 3가지 방향으로 적용된다고 하는 부분이 어쌔씬의 특징인데
큰 투자를 하지 않아도 1인 헬던전 모든곳의 사냥이 원활하다는 장점이 있는 반면
기초적인 세팅 이후로는 투자를 해도 효율이 분산된다는 단점도 있는 것 같네요.

대부분의 캐릭에서 모슨스킬 증가 및 스킬참이 큰 효율을 나타내는데,
킥트랩씬, 특히 저처럼 죽음파수기만 마스터한 킥트랩씬에게는 효과가 무척 미비한 것 같네요.
잡다하게 가지고 있던 덫참, 무술참을 빼도 전혀 체감이 안되네요.
신라세를 들고 있어 흐리기(페이드)를 사용하는지라 레지도 크게 부족하지 않구요.

스킬참이나 아이템의 올스킬 옵션에 대해서 어떻게 생각하시는지? 궁금합니다.
혹시나 추천해주실 참이 있다면 조언도 부탁드립니다.