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2021-11-20 16:18
조회: 35,142
추천: 208
★티리엘,이주얼고스트,뼈 날개★ 적용 및 설명 입니다.![]() ![]() ![]() 1번 날개는 이주얼 고스트 날개입니다. 2번 날개는 티리엘 날개입니다. 3번 날개는 뼈날개입니다. ㄴ (티리엘날개의 뼈대만 적용시켰으며 이펙트는 없지만 크기조절이 가능하여 조금 작게 적용했습니다.) 기본적으로 여러가지 문제점을 해결하기위해 투구에 날개를 적용시켰습니다. 압축을 푸시면 3가지 폴더가 나옵니다. 기본적인 적용법입니다. 1. 사전 적용 폴더를 모드폴더에 덮어씌웁니다. ㄴ(모든 파일을 추출하여 사용하는분들에게는 필요없습니다.) 해골,날개 모델링 파일입니다 꼭 먼저 덮어씌우세요. 2. 사용중인 캐릭터에 맞는 폴더 속 원하는 날개를 모드폴더에 덮어씌웁니다. ㄴ소서,네크,팔라는 같은 위치값을 공유하고 그 외 캐릭터들끼리 위치값을 공유합니다 그래서 두가지 폴더로 나뉘어 있으며 아주 조금 어색할뿐 거슬리지는 않습니다. 3. 적용시킨 폴더 속 (뼈날개,티리엘날개,이주얼고스트날개).json 을 적용시키고 싶은 헬멧이름.json 으로 바꿉니다. ㄴ하단 이미지 참고하셔서 현재 착용중인 헬멧의 이름으로 바꾸시면 적용이 됩니다. 예) 샤코에 적용하고 싶으시다면 cap_hat.json 으로 적용. 탈뚜에 적용하고 싶으시다면 mask.json 으로 적용. BUT 서클릿류의 경우 이미지 참고하여 헬멧폴더가 아닌 서클릿폴더를 만들어 거기로 옮겨서 적용시켜줍니다. 예) 다뎀에 적용하고 싶으시다면 해당파일을 circlet 폴더 생성 후 이동시키고 diadem.json 으로 변경시킵니다. ![]() + 드루이드 전용 투구도 helmet폴더가 아닌 pelt 폴더만들어서 아래 목록 참고하셔서 적용하시면 됩니다. ![]() 현재 해골투구가 아닌 다른 투구외형에 적용한 파일은 작업중입니다. 각 투구마다 해당 위치값이 다 다르기때문에 작업시간이 상당히 오래걸립니다. ++ 각 적용시킨 투구는 드랍될때 날개가 같이 보여서 이미지를 삭제하였습니다. (샤코 적용시 캡모자 드랍이미지는 아예 없어집니다) 날개 적용에만 3주넘게 걸렸습니다. 이리저리 시도도 많이했고 시행착오끝에 이정도가 최선임을 느끼고 공유합니다. 이런 작업에는 전혀 사전지식이 없는상태로 하나하나 바꾸면서 비교하여 작업했습니다. 추천으로 저 포함 모든 작업자들에게 힘을주세요! 모든 외형적용 방법은 팁/모드게시판에 저보다 훨씬 더 자세하고 전문적이며 간단하게 설명한 글들이 많습니다. 이전글에도 언급했지만 찾을 수 없다거나 그런거 없다 하시는데 저도 팁게에서 대부분의 정보를 얻습니다. 하나씩 제가 쓰는 커스터마이징을 올리고 있습니다. 하지만 댓글과 우편으로 각자 원하는 스킨요청이 너무너무너무 많습니다. 개인적인 커스터마이징 의뢰는 하나하나 하는데에 시간소요가 많아 보상을 받고 만들어드리겠습니다. 문의는 디스코드 [ 어비스#4249 ] 친추해주시면 안내해드리겠습니다. 보상에 관해 부담스러우신 분들은 팁/모드게시판에 저보다 상세하고 전문적이며 간단한 설명이 많습니다. 한두시간만 투자하시면 다들 따라 하실 수 있습니다. (직접 하나하나 적용해가는것도 재밌습니다!)
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사라진티모