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2026-06-18 10:57
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요정 스탯별 HP/MP 축저주 판단 기준표 (1~55레벨)· 기사 스탯별 HP/MP 축저주 한눈에 보기 (1~55레벨)
· 마법사 스탯별 HP/MP 축저주 한눈에 보기 (1~55레벨) 요정의 스탯 투자는 바리에이션이 매우 넓습니다. 때문에 각 스탯별 특장점을 인지하고 자신의 플레이 스타일에 맞는 방법을 선택해야 합니다. 가장 기본은 덱+위즈 요정입니다. 덱 17+위즈 14, 덱 18+위즈 13이 대표적이며 전자는 MP 회복을 통한 버프 유지력에서, 후자는 명중을 조금이라도 높여 화력에서 조금 더 우위를 지닐 수 있습니다. 현재는 엘름이 충분히 풀려있기 때문에 엘름+덱스터리티 버프로 기준점인 덱 23을 손쉽게 만들 수 있는 점, 위즈 14는 13과 최대 MP 기대량은 같지만 클리어 마인드를 더하면 위즈 17에 도달해 엠틱이 크게 상승하여 전자가 좀 더 인기입니다. 위즈 대신 콘을 투자하는 방법도 쓰이지만 어차피 콘 15 이하에서는 레벨업 당 HP 상승량이 동일합니다. 때문에 HP에 차이를 두기 위한 세팅이 아니라 무게 게이지를 늘리기 위한 세팅에 가깝습니다. 완전히 콘을 우선해서 투자하는 방법도 있습니다. 이 경우 콘 18+덱 13 세팅을 사용하게 되는데요. PVP에 초점을 둔 세팅으로 HP가 높다는 장점이 있지만 화력이 크게 떨어지고 이럴 바에는 기사를 하는 게 낫다는 의견이 많아 그리 인기 있는 세팅은 아닙니다. 요정의 기초 HP는 15, MP는 4이며, 레벨업 시 투자한 스탯에 따라 스탯 상승폭이 변화합니다. 이 기준하에 HP와 MP 축/저주 계산법은 아래와 같습니다. ■ HP 계산 1. 콘 12~14 (덱+위즈 또는 덱+콘 요정의 케이스) : 1레벨업 당 5~10 구간 중 랜덤으로 HP 상승, 평균치는 7.5 즉, 최소값은 15+(5*레벨), 최대값은 15+(10*레벨)이며 평균값은 15+(7.5*레벨)입니다. 2. 콘 18 (콘+덱 요정의 케이스) : 1레벨업 당 8~13 구간 중 랜덤으로 HP 상승, 평균치는 10.5 즉, 최소값은 15+(8*레벨), 최대값은 15+(13*레벨)이며 평균값은 15+(10.5*레벨)입니다. 자신이 투자한 콘 스탯과 현재 HP를 표와 비교하여 최대치에 근접할수록 축캐입니다. ![]() ■ MP 계산 1. 위즈 12~14 (대부분의 케이스) : 1레벨업 당 3~6구간 중 랜덤으로 MP 상승, 평균치는 4.5 즉, 최소값은 4+(3*레벨), 최대값은 4+(6*레벨)이며 평균값은 4+(4.5*레벨)입니다. 위즈를 15이상 찍는 케이스가 거의 없기 때문에 요정의 MP 최대치는 비교군이 별도로 없습니다. 자신이 투자한 위즈 스탯과 현재 MP를 표와 비교하여 최대치에 근접할수록 축캐입니다. ![]() |


Harv