드레스타
2023-01-06 22:59
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유산 스카 딜 사이클 측정 및 비교목차 1. 세팅 2. 측정 2.1. 2S 2.2. 3S 3. 결과 3.1. 순위 4. 참고 1. 세팅 룬 Q 전설 광분 W X E 전설 질풍 R 전설 질풍 A 영웅 질풍 S 영웅 질풍 각인 원한 3 바리케이드 3 저주받은 인형 3 돌격대장 3 정기흡수 3 진화의 유산 1 치명타 변수 제거를 위해 아드 제거 갈망 + 공속만찬을 했다고 치고 정흡 3 나머지 딜각인은 데미지 비교를 위하여 (차이가 클 수록 비교하기가 쉬우므로) 특성 치명 0 특화 1811 신속 56 측정 방법 평타 X 3회 측정 R 헤드 유물 세트 악몽 (치명타 변수 제거) 환각은 치명타율이 증가하고 구원은 예열 문제와 공속 추가 적용으로 인하여 악몽 보석 10멸 10홍 2. 측정 2.1. 2S QRWAQE SW QRWAQE W QRWAQE S QRWAQE 149552298 148567217 149390601 평균 149170039 QRWAQE SW QRWAQE W QRWAQE S QRWAQE W 152069321 151319032 152097541 평균 151828631 W QRWAQE S QRWAQE W QRWAQE S QRWAQE 149812499 150120767 149522732 평균 149818666 W QRWAQE S QRWAQE W QRWAQE S QRWAQE W 152931961 152995707 153302413 평균 153076694 2.2. 3S QR W A S QE W QR W A QE W S QR W A QE W QR W S 148596222 147804993 147813234 평균 148071483 QR W A S QE W QR W A QE W S QR W A QE W QR W A S (광분 많이 발동) 153744913 154139088 153414798 평균 153766266 W A QR S QE W QR W A QE W S QR W A QE W QR W A S (광분 많이 발동) 154196626 154720260 154546532 평균 154487806 QR S A QE W QR W A QE S QR W A QE W QR W S QE 152063649 152065402 151698311 평균 151942454 QR S A QE W QR W A QE W S QR W A QE W QR W S QE 154440630 154569558 155316536 평균 154775575 QR S A QE W QR W A QE S QR W A QE W QR W S QE A 158003590 157552082 158504419 평균 158020030 W QR S A QE W QR W A QE S QR W A QE W QR W S QE 155697364 156052138 156509621 평균 156086374 QE S QR A W QE W QR W S QE A W QR W QE W S QR 149773898 149973108 149500806 평균 149749271 W QE S QR W A QE W QR W S QE A W QR W QE W S QR 153532346 152293856 153479979 평균 153102060 QE S QR A W QE W QR W S QE A W QR W QE W S QR A (광분 많이 발동) 155639534 155781278 154878507 평균 155433106 QR S QE W A QR W QE W S QR W QE W A QR W S QE 149552944 149329314 149041615 평균 149307957 QR S QE W A QR W QE W S QR W QE W A QR W S QE W 152921804 151996194 151940803 평균 152286267 W QR S QE A W QR W QE W S QR A W QE W QR W (S QE / QE S) 153123566 153079120 152965738 평균 153056141 3. 결과 사이클: 한 변신에 사용한 스킬 순서 최소 광분 발동: 사이클에 필요한 광분 발동 수 (변신후 바로 발동 제외) 0: 0 스택 사용 스킬 1: 1 스택 사용 스킬 2: 2 스택 사용 스킬 Q: Q 스킬 사용 횟수 (0~2스택 제외) W: W 스킬 사용 횟수 (0~2스택 제외) E: E 스킬 사용 횟수 (0~2스택 제외) R: R 스킬 사용 횟수 (0~2스택 제외) A: A 스킬 사용 횟수 (0~2스택 제외) S: S 스킬 사용 횟수 (0~2스택 제외) 측정 평균 딜량: 3번 측정한 딜량의 평균 계산 딜량: 스킬에 있는 데미지로 계산 계산 딜량(계수): 이 링크에 있는 계수로 계산 3.1. 순위 측정 평균 딜량 정렬 계산 딜량 정렬 계산 딜량(계수) 정렬 측정 평균 딜량 정렬과 계산 딜량 정렬이 약간 다른데 34,034,219 ~ 33,895,625 이 범위안의 값들이 비슷하고 측정 딜량 데미지 편차로 약간씩 값이 오르거나 내려서인 것 같습니다 4. 참고 공속에 따라 뒤에 스킬을 더 사용할 수 있거나 사용할 수 없는 경우가 있습니다 룬은 더 최적화된 세팅이 있을 수 있습니다 최소 광분 발동은 정확하지 않을 수 있습니다 W를 먼저 사용하는 사이클은 실전에서 뒤의 스킬을 사용 못할 수 있으므로 허수아비 칠때 유용할 것 같습니다 이 사이클 외에도 다른 딜 사이클이 있을 수 있습니다 실제 딜사이클(치명타 적용)에서는 치명타율에 따라 딜량이 달라질 수 있습니다 좋아보이는 딜 사이클 QR S A QE W QR W A QE S QR W A QE W QR W S QE을 베이스로 하고 광분 발동에 따라 W or A를 추가 QR S A QE W QR W A QE S QR W A QE W QR W S QE +A 영상
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