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2026-06-25 16:29
조회: 138
추천: 1
겜안분 와서 분탕치는데 문제점 알려줌서포터-> 치유성 ->힐러
치유성은 서폿이고 서폿 타입중 힐러임. 신규 컨텐츠 출시 숙련기간 초반에만 필요함. 이게임은 기본적으로 피흡과 포션이 존재함 개발 방향성이 모바일유저도 할수있는 쉬운 레이드를 지향하고 힐러가 필요 없도록 자힐 존재함 궁극적인 목표는 힐러없이 레이드 컨텐츠를 즐기는거임 사실 타게임 비교하면 서폿은 필수 클래스 아니면 필요없는 존재라는거임. 겜사가 여태해온 pve 컨텐츠 패치 방향성만봐도 치유성 의존도 줄이기임. 그럼 치유성 유저 입장에선 당연히 딜을 요구 할수밖에없음 그리고 pvp 컨텐츠 보면 겜사는 pvp 성장을 닥사, 유저킬 요구하고 있음 여기서 당연히 딜없는 치유성 pvp 성장부분에서 매우 힘듬 이게임 pve,pvp 전반적으로 볼때 그냥 클래스 상관없이 데미지 스텟을 요구함. 치유성은 할수있는게 안죽기인데 이걸 노골적으로 치유성 죽이기 패치 들어감 안죽을려고 공격 스텟 다버리고 방스텟 투자하는데 이게 안됨 당연히 상위 치유성 유저는 접을수 밖에없음 하고 싶은 말이 머냐 Pve 컨텐츠 난이도를 올리거나 딜올리는건데 이미 나와서 pve 컨텐츠 쉽게 간다고 함 그럼 딜올려야하는데 이러면 타클래스가 지랄함. 그럼 결국 치유성 클래스 개편뿐임. 그냥 서폿 클래스 삭제해서 직변권을 받는거뿐
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