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2026-07-13 17:04
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재화를 너무 많이 쌓아놓으니까 해결책으로 내놓았던 것![]() '화려한->빛나는'만 놓고 봐도 지금 1트 확률 0.4005% / 모루 250인데 기존 계획은 반토막 확률에 모루 3배에 1트 크론석이 145억 그런데 돌아오는 리턴값의 상태가....? 재화 소모처를 개발자 편의로만 생각하고 이런 형태로 내놓으려는 애들임
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