솔직히 콤보에 비각 넣어가면서 딜우겨넣을때도, 즉 리부트 전에도
콤보딜 준수하고 몸 단단하고
진입기 도주기 좋고 디버프좋고 
1대1 소수쟁에서 나쁠게 없던 직업이었음.
물론 이때는 파일럿 손을 많이 탔던 직업은 맞았음.
애초에 콤보부터 보급형워리어랑 고인물워리어랑 차이가 있었으니깐

근데 뭐 워부는 
사냥터에 있을게 아니라 낚시터에 있어야한다.
워리어는 사냥효율이 구데기라서 성능이 아니라 
대검간지 하나만 보고한다 ㅇㅈㄹ 떨면서 
약코이미지 잡아서 쭉 꼴값떠니깐 
펄없이 생각도 없이 자꾸 버프만 해준 케이스지.

솔직히 지금 근접캐릭중에 사냥이랑 pvp 두마리 토끼 다잡은 캐릭중
가장 베스트가 워리어인건 맞잖아??
이거 반박하라고 하면 뭐 캔슬기가 많다 손이 바쁘다
이러는데
그냥 그건 진짜 쌩 날로먹고 싶은애들이 스왑 타이밍맞춰 못하고
q 누르는것도 배우기 싫어서 어렵다 생각하는거 아닐까??
일부캐릭은 캔슬하고 싶어도 캔슬기가 없고
손이 바빠도 워부만큼 효율이 안나와 ㅋㅋ