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2026-04-13 12:31
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심심해서 제미나이랑 얘기해본 악마술사 너프악마술사를 너프하지 않고 다른 캐릭을 상향시키면 발생되는 문제에 대해서 얘기해 봄. 1. 파워 인플레이션(Power Creep)의 가속화가장 큰 문제는 **'상향 평준화'**입니다. 악마술사 수준으로 모든 캐릭터를 끌어올리면, 기존의 '지옥(Hell)' 난이도가 더 이상 지옥이 아니게 됩니다.
2. '아이템 파밍' 가치의 상실사용자님께서 말씀하신 것처럼 악마술사는 **"템이 구려도 사냥이 되는 상황"**이 문제의 핵심입니다.
3. 멀티플레이(P8) 환경의 변질디아2의 백미는 풀방(Players 8) 사냥입니다.
4. 몬스터들의 상대적 약화와 추가 패치의 악순환캐릭터들이 강해지면 결국 개발사는 몬스터의 체력과 데미지를 다시 올려야 합니다. * 이 과정이 반복되면 결국 숫자의 단위만 커질 뿐(예: 데미지 수백만 단위), 게임의 본질적인 긴장감은 사라지고 수치 놀음으로 변질됩니다. (흔히 말하는 '숫자 인플레' 현상) 듣고보니 그런거 같기도 함... 대충 셋팅해도 5단계 전령이 녹는다면, 상위템 살 이유가 없어질테니..
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Gundam0083