일단 질딘이 영원을 사용할때 생존력은 고뇌대비 더 뛰어날것으로 판단됩니다.
사냥 질딘은 높은 데미지, 공속, 어레, 피흡 이 받쳐주더라도
광역기가 부재하다보니 종종 둘러쌓였을때 죽는경우가 발생합니다.
이를 슬타와 부활스킬로 극복이 가능할것 으로 보입니다.

사실 저주 스킬은 라탭 외에 활용 빈도가 낮아 큰 핸디캡은 아니라고 보는데, (오히려 치나나 강타 셋팅이 더 빈번한 걸로 알고 있습니다)

오히려 어레를 올려주거나 방어를 깍는 옵션이 없어서, 고뇌와 비교했을때 이 부분에서 밀릴것으로 보여집니다.

여담으로, 저는 생각보다 슬타 옵션이 사냥에서 꽤나 크게 작용할것 같습니다. 래더16에서의 질딘 손맛이 기대되네요