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2026-06-12 15:02
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자벨마로 활 쏘기(요청)![]() 1. 첨부파일을 받아 data/hd/character/player/amazon/amazon_state_machine.json과 교체해줍니다. (자벨린&방패 모션을 모두 활로 변경해줬습니다.) 2. data/hd/character/player/amazon.json을 열어 최하단에 다음 코드를 붙여 넣습니다. { "type": "Entity", "name": "entity_model", "id": 1444174743, "components": [ { "type": "TransformDefinitionComponent", "name": "entity_root_TransformDefinition", "position": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0 }, "orientation": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0, "w": 1.0 }, "scale": { "x": 1.1, "y": 1.1, "z": 1.0 }, "inheritOnlyPosition": false }, { "type": "EntityAttachmentDefinitionComponent", "name": "entity_spectralflames_EntityAttachmentDefinition", "targetbone": "L_Weapon_Attach" }, { "type": "ModelDefinitionComponent", "name": "component_model_arrows", "filename": "data/hd/items/weapon/bow/long_war_bow/long_war_bow.model", "visibleLayers": 1, "lightMask": 19, "shadowMask": 3, "ghostShadows": false, "floorModel": false, "terrainBlendEnableYUpBlend": false, "terrainBlendMode": 1 } ] } ![]() ▲ 따로 말씀 안 드려도 우리가 늘상 하던 것이죠..! 3. "filename" 부분의 경로를 원하는 활 모델경로로 변경한 다음 저장해 줍니다. 4. amazon.frontend를 삭제하고 amazon.json을 복사/붙여넣기 해서 amazon.frontend로 이름 변경합니다. 5. 착용중인 자벨린과 방패의 json을 열고 내용을 지워 빈 json 파일로 만들어줍니다. ![]() * 결과 : 라이트닝 퓨리애로우를 즐깁니다! (14DLC) 피스트딘 플레이 및 모딩중... - Mod 입문 : 26. 3. 10 (Tue) - ![]() ★ 최초 베이스 Mod : 엽굵모드 v 4.7 (엽굵님 유튜브 : https://www.youtube.com/@YupGoolg) ★ 적용된 다른 모더님들의 스킨 // "항상 감사합니다." '구반다'님의 서릿발(일부 수정) / '폭풍아이언맨'님의 노바 히트 그래픽(일부 수정) / '즐겁고'님의 아이콘 표시(일부수정) / 'Killyoung'님의 성형 어쌔신(클래스 변경) / '설류혼'님의 미니맵과 전체지도 BTN / '추가아이템'님의 불길의 강 용암제거 《 자작 목록 》 * [악마술사] 헤파몬을 폴암 든 이주알로 변경하기 * [사신소서] 무공&스왑템을 우산과 핸드백으로 변경하기 * [사신소서] 무공을 버스터소드로 변경하기 * [사신소서] 무공을 쌍수로 변경하기 * 액트2 용병을 카우킹으로 변경하기 * [악마술사] 헤파몬과 용병을 은빛 풀템바바로 변경하기 https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7413 (액트2, 액트5 용병) * [악마술사] 염소인간을 은빛 액트3용병으로 변경하기 * 액트2 용병을 상탈한 네크로 변경하기 * [악마술사] 고서 - 수학의 정석 * [악마술사] 고서 - 게임 잡지 * 용병, 속박몹을 축구아마로 변경하기 * 심플한 Hud Panel * 광선검 & 경광봉 ※※ (저작권을 글 말머리에 표기한 자료를 제외한) 제가 직접 작업한 자료는 자유롭게 사용 & 배포하셔도 됩니다. ※※
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amazon_state_machine.zip [25Kb]



