"이전 게시글에서 헤파몬을 액트 5 용병으로 바꿨는데, 액트5 용병은 너무 헐벗은 거 같아 작업해봤습니다."

[착용샷]



콜블+슬가+헤비아머룩에 은색과 검정색을 조합해 풀템바바로 만들어 봤습니다.

몸체 베이스가 플레이어 바바와는 다르기 때문에 몇몇 부위는 바바와 약간 모델에 차이가 있습니다.



초상화 Sprite 작업 및 속박몹 이름을 '바바리안'으로 변경했습니다.


[적용법]

<설치에 앞서...>

병을 카우킹으로 변경하신 분들께서는 Add2.zip (첨부파일 2번)을 압축풀어 나오는 '1.헤파바바+카우
    킹 용병' 폴더 안의 파일들을 추가로 넣어주세요. 
   ▶ silverhepharian.zip (첨부파일 1번) 먼저 넣으신 후 Add cowking.zip(첨부파일 2번)을 넣어주세요.

★ 바바만 설치하실 분은 첨부파일 1번만 넣으시면 됩니다. 

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압축 풀고 나온 global, hd, local폴더를 

* mods 폴더에 .mpq 파일일 경우 : Ladik's MPQ 편집기(사용법은 엽굵님 게시글 참조)로 data 폴더 안에 
                                               끌어서 붙여넣기
  - '엽굵'님의 MPQ 수정법 게시글 링크 : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7105

* mods 폴더에 폴더가 있는 경우 : data 폴더 안에 붙여넣기

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<뭔가 안 될 경우 해결법>

※ 이전 글의 댓글 요청에 있었던 속박몹 바닥에 나오는 보라색 연기를 지워놨습니다. 
   ▶ 연기가 나오도록 하시려면 → hd/overlays 폴더를 삭제하고 붙여 넣으세요.

※ 투구가 안 나올 경우
   특정 모드의 경우 바바 투구를 감추기 위해 json 파일을 비워놓는 경우가 있습니다. 이럴 경우 hd/items/
   armor/helmet/avenger_guard.json을 삭제해주시면 됩니다.

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[26. 3. 25 00:05 수정사항]

* 액트2용병에 지장이 가던 Excel 파일 수정

[26. 3. 25 13:45 수정사항]

* 크기 조절 Text 추가 
 ▶ hd/character/enemy/hephasto.json를 메모장으로 여신 다음,
     처음 path 지정부분 아래 TransformDefinitionComponent에서 Scale 값을 변경하시면 됩니다.



▲ x, y, z를 1.5로 변경했을 경우


[26. 3. 26 01:15 수정사항]

* 둘리.ver 추가 (반드시 원본 mod 백업 후 진행요망)

  ※ Excel data 수정 시 원본 몬스터를 일정 수 이상 조우하면 튕기는 문제가 있는데, 둘리도 일반 필드에 없어 
     제약이 덜할 뿐, 액트5 바알런 중 하수인 소환시 튕길 위험이 있습니다.  악술이 전설의 헤파몬을 소유하고 
     있고, 템을 비워둔터라 직접 테스트가 힘듭니다. 이 부분은 직접 확인해보시고 판단하셔야 할 거 같습니다.

     랜서 수정당시 여러번 테스트해봤지만 직접적인 해법을 찾지 못한 부분이라 문제 발생 시 아쉽게도 원복
     하시는 게 게임 플레이에 차질이 없을 것입니다. 난 바알런을 돌거나 버스태울 일이 없어! 하시면 쓰셔도
     문제 없긴 하겠지만요.


[26. 3. 29 18:10 수정사항]

* 요청에 따른 헤파 표시 아이콘 추가방법
  ※ (필독!) 명찰은 저도 엽굵님과 즐겁고님의 파일을 쓰고 있어서 직접적인 공유는 해드릴 수 없고, 방법과 
  제작한 텍스쳐, json 파일을 드리겠습니다.

1. '즐겁고'님의 '속박가능 슈퍼유니크 몬스터에 포캣몬 표시' 게시글에서 pokemonicon.zip을 받습니다.

2. 압축풀어 나오는 버전 중 ver3data/hd/character 폴더를 삭제하신 다음 쓰시는 폴더에 붙여넣습니다. 

3. 제 Add2.zip(첨부파일 2번)의 압축을 풀어 나오는 2.로고변경(즐겁고님 포켓몬→바바)를 붙여 넣으시면 
   적용 완료


▲ 적용샷입니다.

p.s 빨간 십자가는 엽굵님 순정모드에 있는거라 개의치 않으셔도 되고 표시만 보시면 됩니다.