|
2026-09-22 05:21
조회: 87
추천: 0
에테리얼 무기 룩변시 잘보이게 하는법무기 룩변시 분명히 모델링파일을 불러와서 적용하는 걸로 알고있는데 에테리얼 무기는 반투명하니까 이걸 중첩을 시켜보면?? 에테리얼 무기도 잘보이는게 아닐까?? 하는 단순한 호기심에서 시작한게....... 무기.json 파일에서 아래 부분을 계속 복사하기 붙여넣기 하니까..... { "type": "Entity", "name": "entity_model", "id": 2456053559, "components": [ { "type": "ModelDefinitionComponent", "name": "component_model_griswolds_edge", "filename": "data/hd/items/weapon/sword/griswolds_edge/griswolds_edge.model", "visibleLayers": 1, "lightMask": 19, "shadowMask": 3, "ghostShadows": false, "floorModel": false, "terrainBlendEnableYUpBlend": false, "terrainBlendMode": 1 }, { "type": "ObjectEffectDefinitionComponent", "name": "entity_model_ObjectEffectDefinition", "filename": "data/hd/vfx/particles/overlays/warlock/eldritch_weapon_outlines/levitate/sword/unique_swords/vfx_levitating_griswolds_edge_objectFX.particles", "isWarlockWeaponVfx": true } ] }, 복붙 전 ![]() 복붙 후 ![]() 복붙 전 ![]() 복붙 후 ![]() 완전 불투명은 안되는데 유의미하게 무기외형이 뚜렷해 지네요 ㅡㅡ;; 2024 - 08 - 29 4년간의 징징거림 끝에 성불 ![]() ![]()
|






