무기 룩변시 분명히 모델링파일을 불러와서 적용하는 걸로 알고있는데

에테리얼 무기는 반투명하니까 이걸 중첩을 시켜보면?? 에테리얼 무기도 잘보이는게 아닐까??

하는 단순한 호기심에서 시작한게.......


tuluhan님 가츠무기 ( 드래곤슬래이어 ) 기준으로

무기.json 파일에서

아래 부분을 계속 복사하기 붙여넣기 하니까.....
{
      "type": "Entity",
      "name": "entity_model",
      "id": 2456053559,
      "components": [
        {
          "type": "ModelDefinitionComponent",
          "name": "component_model_griswolds_edge",
          "filename": "data/hd/items/weapon/sword/griswolds_edge/griswolds_edge.model",
          "visibleLayers": 1,
          "lightMask": 19,
          "shadowMask": 3,
          "ghostShadows": false,
          "floorModel": false,
          "terrainBlendEnableYUpBlend": false,
          "terrainBlendMode": 1
        },
        {
          "type": "ObjectEffectDefinitionComponent",
          "name": "entity_model_ObjectEffectDefinition",
          "filename": "data/hd/vfx/particles/overlays/warlock/eldritch_weapon_outlines/levitate/sword/unique_swords/vfx_levitating_griswolds_edge_objectFX.particles",
          "isWarlockWeaponVfx": true
        }
      ]
    },


복붙 전

복붙 후 



복붙 전 



복붙 후


완전 불투명은 안되는데 유의미하게 무기외형이 뚜렷해 지네요 ㅡㅡ;;