먼저 스킬의 실제 효과를 정하는 missiles.txt의 공식에서는



min((par3+(sksrc('Enhanced Entropy'.blvl)/par5)),11)

이라고 되어있습니다



그리고 스킬 툴팁에 나오는 값을 계산하는 skilldesc.txt 공식에는



min((miss('abyssexplode'.sd34)+(sksrc('Enhanced Entropy'.lvl)/miss('abyssexplode'.par5))),11)



다른 부분은 다 빼고 엔트로피 부분만 보면


min((par3+(sksrc('Enhanced Entropy'.blvl)/par5)),11)

min((miss('abyssexplode'.sd34)+(sksrc('Enhanced Entropy'.lvl)/miss('abyssexplode'.par5))),11)


실제 효과에선 blvl 하드포인트(직접 찍은것만)로 계산
툴팁에 보이는건 lvl 소프트포인트(+템,스킬빨)로 계산


맞을까요???


데이터는 명확히 다르게 나와있는데...

테스트는 못해보겠고...
아시는분 확인점 ; ㅁ;