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2024-02-02 15:29
조회: 3,107
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이게임은 쌀먹없다. 간단하게 알려줌.뭐 캐릭을 10개 돌리건 100개 돌리건 그게 문제가 아님.
쌀먹을 정의하면 뭐임? 게임으로 돈벌어먹고 사는게 쌀먹이지. 그럼 쌀먹들에게 가장 중요한건 뭐임? 그들이 게임을 재미있는지를 따질까? 가장 중요한건 결국 그래서 단위 시간당 수익이 얼마냐 << 이거임 무슨 말이냐. 계정을 1개 돌리는거보다 10개 돌리면 강타적중 먹을 확률이 10배지. 그래서 그 10개 인던 돌려서 강타 적중 하나 먹어가지고 경매장에 700루센트 올려서 22% 수수료떄고 546 루센트 받았어. 이거 현금화 하면 얼마다? 그 시간에 현금거래 훨씬 활발하게 이루어지고 고정적으로 레이드 뛰기만하면 돈이 벌리는 로아 같은 게임 배럭 돌리고 말지 TL을 쌀먹들이 해야될 이유가 있을까? 오히려 작업장 오토들의 경우엔 반대임. 로아는 필드에서 뭐가 나오질 않거든. 근데 TL은 필드에서 영템 떨어지고 보석류 떨어지고... 로아엔 별로 없는 오토가 TL엔 득실거리는 이유가 그거임. 고로 작업장은 있어도 쌀먹은 없다. 있어도 극 소수일 뿐. 뭔 캐릭터를 여러개 돌리면 확률이 오르네 어쩌네하는데 그런식이면 캐릭터를 여러개 돌리면 돌릴수록 로아같이 고정 수입 있는 게임이랑 수익 차이만 더 심해질 뿐이다. 10개를 돌려도 한개도 못먹을 확률이 있는거랑 10개 돌리면 무조건 수입이 10배 + @ 인 게임. 비교해볼 가치도 없다. 이게 이해가 안되면 수학이 아니라 산수부터 다시 공부해야 된다. 개백수라 시간이 아무리 남아 돌아도 남들과 똑같은 24시간이다. 확률 운운 그만하고 단위 시간당 수익을 생각해라.
EXP
133,163
(92%)
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유벨 