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2025-05-27 20:29
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5월 28일(수) 업데이트 노트(5/27 20:14 수정)안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다. 2025년 5월 28일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. [수정 사항] - 단검 > 환영의 연막 관련 내용 추가 (5/27 20:14) 업데이트 내용 차원진에 4성 협력 던전이 추가되었습니다. - 차원 포인트 ‘계약의 증표: 차원 II’를 사용하는 던전입니다. - 도전 차원진은 추후 업데이트됩니다. ■ 4성 협력 던전 - 4성 협력 던전 ‘뒤틀린 집착의 밀실’이 추가되었습니다. - 입장할 수 있는 최소 전투력은 5,000입니다. - 도전 차원진은 추후 업데이트 예정입니다. - 획득 가능한 보상 목록은 아래와 같습니다.
■ 벨렌트라 토벌 상자: 방어구 - ‘벨렌트라 토벌 상자: 방어구’에서는 아래 방어구 아이템 중 하나를 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
신규 장비 ‘귀걸이’가 추가되었습니다. - 신규 장비 ‘귀걸이’와 ‘귀걸이 룬’이 추가되었습니다. ■ 귀걸이 - 신규 장비 슬롯 ‘귀걸이’가 추가되었습니다. - 신규 귀걸이는 총 6종으로, 각각 다음과 같은 획득처에서 획득할 수 있습니다.
> 기존(업데이트 전) 보유 중인 상자에서는 획득할 수 없습니다.
■ 귀걸이 룬 추가 - 귀걸이 부위의 룬이 추가되었습니다. - 귀걸이 룬은 기존 룬을 획득할 수 있는 상자에서 획득할 수 있지만, 업데이트 전에 보유 중인 상자에서는 획득할 수 없습니다. - 귀걸이 룬 시너지가 추가되었으며 룬을 각기 다른 타입으로 장착 시 발동됩니다.
투기장 신규 시즌이 시작되고, ‘인터서버 공성전’이 추가되었습니다. - 투기장 ‘3시즌’이 시작됩니다. - 각 서버의 우호 길드가 참여할 수 있는 ‘인터서버 공성전’이 추가되었습니다. ■ 투기장 - 투기장 3시즌이 시작됩니다. - 투기장 랭크 포인트 지급 방식이 변경됩니다. > 투기장 랭크전 승리/패배 시, 랭크 포인트 지급 수량 변경 > 승리 시 : 6점 증가 / 패배 시 4점 감소 / 연패탈출 시 보너스 점수를 획득하실 수 있습니다. - 투기장 룰이 배틀 헌터 룰로 변경됩니다.
- 투기장 매칭 성공 팝업 시 매칭 상대를 알 수 없도록 변경됩니다. ■ 인터서버 공성전 - 각 서버의 군단과 우호 길드가 참여할 수 있는 인터서버 공성전이 추가되었습니다. - 인터서버 공성전은 각 서버의 세금수송이 진행된 차주에 진행됩니다. > 매주 일요일 21시 스톤가드 공성전 - 세금 수송 - 인터서버 공성전 순으로 진행됩니다. > 6/1 인터서버 공성전 → 6/8 스톤가드 공성전 → 6/15 세금 수송 → 6/22 인터서버 공성전 순으로 진행될 예정입니다.
- [메인 메뉴] - [인터서버 공성전]을 통해 참가 신청이 가능합니다. > 군단이 신청할 경우 우호 길드는 자동 신청됩니다. > 군단과 우호 길드 보유 솔란트가 참가비 조건을 만족해야 신청 가능합니다. - 인터서버 공성전은 총 2번의 공성전을 진행합니다. > 1차 전조 5분 → 1차 공성전 진행 30분(연장전 최대+3분) → 공수교대 및 2차 전조 11분 → 2차 공성전 진행 30분(연장전 최대+3분) → 종료 대기 5분 - 인터서버 공성전은 수성을 번갈아 진행합니다. > 첫번째 공성전 종료 시 공수 교대 후 두번째 공성전을 진행합니다. > 첫번째 공성과 수성 결정은 랜덤입니다. > 무승부는 없으며 2번의 공성전의 결과가 1:1 동률일 경우 공성 성공 시간, 왕좌 쟁탈 횟수, 처치, 도움 합산 등 세부수치를 통해 판정승을 진행합니다. - 인터서버 공성전은 총 2번의 공성전 진행 시간을 고려하여 내성문이 없습니다. - 인터서버 공성전은 약탈지가 없습니다. - 인터서버 공성전은 참가한 서버에서 각 20%의 세금을 차출하며, 승리 군단에게는 차출한 세금의 75%, 패배 군단은 25%를 지급합니다. - 인터서버 공성전 세금은 군단 내 각 길드에게 균등하게 분배되며, 길드는 길드 분배를 통해 수익을 분배할 수 있습니다. - 인터서버 공성전은 개인 참여 보상이 있으며 승리/패배 측에 따라 보상이 달라집니다. 승리 측에게만 기간제 망토 외형과 기간제 칭호 아이템이 지급됩니다. 보상 상세는 아래와 같습니다.
일부 컨텐츠의 플레이 경험이 조정되었습니다 - 탁본집이 업데이트되었습니다. - 공격 요리와 방어 요리 효과가 동시에 적용되도록 변경됩니다. ■ 탁본집 - 탁본집이 업데이트 되었습니다. - 장비 탁본집이 탁본집으로 명칭이 변경되었습니다. - 요리 탁본집(26종), 어류 탁본집(19종)이 추가되었습니다. - 새로운 탁본집을 완료하여 신규 칭호, 프로필 프레임, 아미토이를 획득할 수 있습니다. ■ 요리 - 공격요리와 방어요리 효과가 동시에 적용되도록 변경됩니다. - ‘매혹의 크림 푸딩’ 효과가 야생류 추가 피해량, 야생류 피해량 경감에서 피조류 피해 증폭, 피조류 피해 저항으로 변경됩니다.
- 정찬 또는 만찬 아이템 효과가 적용 중인 상태에서 다른 정찬 또는 만찬 효과 적용 시 팝업 창이 출력되도록 변경됩니다. - 동일한 정찬 또는 만찬 아이템 인터랙션 시 효과를 다시 적용 받을 수 있는 팝업 창이 출력되도록 변경됩니다. ■ 네뷸라 상인의 판매 물품 통합 - 헤르바 마을에 위치한 상급 네뷸라 스톤 상인(라보)과 네뷸라 스톤 상인(라티)가 통합되었습니다. - 기존 상급 네뷸라 스톤 상인(라보)에게서 상급 네뷸라 스톤으로 교환 가능했던 물품은 레뷸라 스톤 상인(라티)을 통해서 교환 가능합니다. ■ 네뷸라 섬 - 보스 그림투르그와 엑사비스가 전투 종료되면 HP가 초기화되도록 수정하였습니다. > 쟁탈형 보스이므로 기여도를 다시 쌓아서 쟁탈이 발생할 수 있도록 수정하였습니다. ■ 공성전 / 세금 수송 - 부활지, 공성유적의 폰시네 가호 시간이 증가하였습니다. ■ 아미토이 보유 수량 효과 확장 - 아미토이 보유 시 수량 효과가 최대 45개까지 확대되었습니다.
■ 변신 - 야성 변신의 성장 레벨 상한이 증가됩니다. > 질주 레벨 상한이 10으로 증가됩니다.
> 활공 레벨 상한이 10으로 증가됩니다.
> 수영 레벨 상한이 6으로 증가됩니다.
■ 모험 코덱스 - 모험 코덱스 ‘간막. 백조의 기사단’이 추가되었습니다.
■ 탐사 코덱스 - [차원진] – [뒤틀린 집착의 밀실]이 추가되었습니다. ■ 외전 코덱스 - 외전 코덱스 4종이 추가되었습니다.
- 외전 코덱스 - ‘심연의 인도자’ 시작 미션을 콘텐츠 알리미, 코덱스 창에서 직접 읽을 수 있는 앵무새 우편 읽기로 변경하였습니다. ■ 수집 코덱스 - [톨랜드] – [퀴티스 정복지 인근 편]에 ‘벨렌트라의 회고록’이 추가되었습니다. ■ 성장일지 미션 추가 - [55레벨 구간] – [벨렌트라 처치]가 미션에 추가되었습니다. ■ 사냥터 - 라슬란 흰곰자리 들판 비석 근처에 흰곰자리 부족이 과도하게 몰리지 않도록 배치를 수정하였습니다. - 라슬란 실레우스의 심연 입구 물 웅덩이에 절벽을 오를 수 있는 걸쇠를 추가했습니다. 일부 스킬의 전투 밸런스를 조정하고 오류를 수정하였습니다. - 공격 방향에 따라 보정 효과가 적용됩니다. - 일부 스킬의 연출 및 오류를 수정하였습니다. ■ 방향 보정 효과 - 공격 방향에 따라 다음과 같은 보정 효과가 적용됩니다. > 적 후방 공격 시 명중 확률이 3% 증가합니다. > 적 후방 공격 시 치명타 확률이 3% 증가합니다. > 적 전방 공격 시 적의 방패 방어 확률이 3% 증가합니다.(장검 플레이어 한정) > 적 후방 공격 시 적의 방패 방어 확률이 3% 감소합니다.(장검 플레이어 한정) ■ 장검 - 단호한 돌격 > 신규 특화 [방패 방어 확률 감소]가 추가됩니다. > 전방에서 대상 적중 시 80% 확률로 6초 동안 방패 방어 확률 30% 감소 효과가 추가됩니다. > 스킬 특화 포인트 5가 소모됩니다. > [이동 속도 감소] 특화와 중복 적용 불가입니다. - 사슬 갈고리 특화 [장악의 갈퀴]에 효과가 추가됩니다. > 후방에서 피격 시 80% 확률로 3초 동안 피해량 경감 25 감소 효과가 추가됩니다. - 방패 투척 > 신규 특화 [인내력 감소]가 추가됩니다. > 측방, 후방에서 피격 시 80% 확률로 6초 동안 근거리, 원거리, 마법 인내력 300 감소 효과가 추가됩니다. > 스킬 특화 포인트 5가 소모됩니다. > [회오리 방패] 특화와 중복 적용 불가입니다. - 철옹성 > ‘전방 피해량 경감 20 증가’ 효과가 추가됩니다. > [효과 대상 집중] 특화를 활성화한 경우 전방 피해량 경감이 28 증가합니다. > [대격분] 특화를 활성화한 경우 전방 피해량 경감 증가 효과는 적용되지 않습니다. - 전멸 베기 특화 1번 [이동 속도 감소] > 측방, 후방 피격 시 3초 동안 이동 속도 80% 감소 효과가 추가됩니다. - 게라드의 인내 > 전방에서 공격을 회피, 방패 방어 시 3초간 모든 상태 이상 내성 3 추가 증가 효과가 추가됩니다.(최대 10중첩) ■ 양손검 - 다빈치의 기백 > [피해량 경감] 특화 효과에 전방 피해량 경감 +10 효과가 추가됩니다. - 승천 베기 > 후방에서 충돌 적중 시 효과 지속 시간이 1초 늘어나는 효과가 추가됩니다. (해당 효과는 강타 적중 시 지속 시간 1초 증가 효과와 중첩되지 않습니다.) > [돌진 베기] 특화에 후방, 측방에서 적중 시 스킬의 명중이 300 증가하는 효과가 추가됩니다. - 충격타 > 후방에서 공격 시 지속 시간이 0.5초 증가합니다. >> 해당 효과는 강타 적중 시 지속 시간 1초 증가 효과와 중첩되지 않습니다. - 헌신의 혈계 > 연결된 대상은 지속 시간동안 전방 피해량 경감 20 증가 효과가 추가됩니다. > 효과를 받은 대상은 다른 시전자의 [헌신의 혈계] 효과를 받으려면 45초의 대기 시간이 필요하도록 수정됩니다. 동일한 시전자의 효과에는 적용되지 않습니다. - 전문화 [필살의 의지] > [필살의 의지] 활성 후 전의 분쇄를 이동하면서 사용하면 스킬 모션이 끊기는 현상이 수정됩니다. - 쐐기 돌진 > [쐐기 돌진]을 한 번 더 사용할 때 지정한 대상을 타격할 수 있는 거리가 수정됩니다. - 냉혹한 전사 > 후방에서 근거리 공격 시 7% 확률로 대상에게 충격 상태이상을 적용합니다. - 불굴의 갑주 > 전방에서 피격 시 효과 발동 확률이 10% 증가합니다. ■ 단검 - 그림자 습격 > 대상의 반대편이 아닌, 대상의 뒷편으로 이동하도록 변경됩니다. 이동 후 2초 동안 모든 공격이 후방 공격 판정을 가지게 됩니다. - 광란의 칼춤, [맹폭의 칼춤] > 마지막 타격이 대상의 뒤로 이동하도록 변경됩니다. 이동 후 2초 동안 모든 공격이 후방 공격 판정을 가지게 됩니다. - 잔혹한 절개 > 후방에서 공격 시 스킬의 명중이 200 증가하여 적용됩니다. - [뇌운 폭뢰] > 후방에서 공격 시 기본 공격의 90%+19~130%+43 만큼 추가 피해를 주는 효과가 추가됩니다. - 은신의 망토 > 지속 시간이 조정됩니다.
> 특화 [지속 시간 증가] 효과가 2초에서 1.5초로 조정됩니다. - 격분의 서슬 > 후방 명중이 120 증가하는 효과가 추가됩니다. - 살수 보법 > 효과 발동 후 첫 스킬의 마나 소모 무효 효과가 삭제되고, 첫 타격이 무조건 후방 타격으로 판정되도록 수정됩니다. - 흑풍령, 천둥령 > 스킬의 전이 피해 효과가 대상의 회피, 인내력 스탯의 영향을 받지 않고 피해를 주던 문제가 수정되었습니다. - [환영의 연막]에 신규 특화 효과 [후방 공격]이 추가됩니다. > 시전자가 해당 영역 내에 있을 경우 명중이 300 증가하고, 항상 후방 판정으로 공격합니다. ■ 지팡이 - 사슬 벼락 > 측방, 후방에서 스킬 적중 시 마법 명중 150 보정 효과가 추가됩니다. - 화염구 난사 > 측방, 후방에서 스킬 적중 시 피해량 10% 증가 효과가 추가됩니다. - 얼음창 > 후방에서 스킬 적중 시 대상의 방패 방어 확률을 무시하는 효과가 추가됩니다. > [얼음창 폭격], [기폭뢰 폭격] 스킬도 효과가 적용됩니다. - 내면의 평정 특화 [천둥의 가호] > 스킬 사용 시 전방 90도 영역에 피해를 추가로 주는 효과가 추가됩니다. - 금단의 성역 > 측방, 후방 치명타 증가량 효과가 추가됩니다.
■ 마법봉 - 사멸의 늪 > 명중, 회피 스탯에 관계없이 피해가 적중되는 문제가 수정됩니다. - 절대방벽 > 신규 특화 추가 [회피, 인내력 증가] > 효과 시간 동안 자신의 측방, 후방 회피 및 측방, 후방 인내력이 150 증가됩니다. - 응징의 시간 > 대상의 측방, 후방 적중 시 기본 피해의 200% 만큼 피해를 주는 효과가 추가됩니다. - 타락한 사멸 > 대상의 측방, 후방 적중 시 사용한 마나의 10% 회복되는 효과가 추가되며, 해당 효과는 스킬 1회 당 1회만 적용됩니다. - 흡혈의 계약 > 내가 저주를 건 대상의 측방, 후방에 공격이 적중 시 피해량 대비 회복 비율이 10% 증가하는 효과가 추가됩니다. - 신속한 치유 > 연속 사용 시 마나 소모량이 동일하게 변경되고, 회복량이 점차 감소하도록 변경됩니다. > 두 번째 사용 시
> 세 번째 사용 시
■ 석궁 - 약점 노출 > 측방, 후방에서 공격 시 나와 파티원의 치명타 피해가 증가하는 쇠약 효과로 증가하는 치명타 피해량이 3% 추가됩니다. - 무아의 침투 > 신규 특화 [방향 판정 무시]가 추가됩니다. > 스킬 특화 포인트 5가 소모됩니다. > 지속 시간 동안 공격 시 항상 나에게 유리한 방향 판정을 받습니다. - 날렵한 도약 특화 [와류] > 와류 영역 내 이동 속도 증가 수치가 20%에서 15%로 변경되었습니다. - 바람 강탈자 > 내 이동 속도 증가 수치가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 전문화 - 희귀 전술 달성 효과 [교활한 질주] > 이동 속도 증가량이 3%에서 2%로 변경되었습니다. - 전문화 - 영웅 방어 달성 효과 [신기루] > 회피 시 이동 속도 증가량이 다음과 같이 변경되었습니다.
■ 장궁 - 결박 화살 > 측방, 후방에 명중했을 경우 속박 확률이 10% 증가하는 효과가 추가됩니다. - 나락의 징표 > 징표가 있는 대상의 측방과 후방을 공격 시 나의 근거리, 원거리, 마법 치명타가 추가로 증가하는 효과가 추가되었습니다. - 속전속결 > 적용 불가 스킬에 생기의 샘이 추가되었습니다. ■ 창 - 파열이 쇠약 내성과 관계없이 적용되는 문제가 수정되었습니다. - 포식자 > 피해 영역 내 적에게 플레이어에 의해 적용된 지속 회복 효과를 1중첩씩 해제시키는 효과가 추가됩니다. - 나락 가르기 > 적중된 대상에게 1m 충돌: 밀어냄 효과를 주고 기절시키며 밀어낸 대상이 이동방향으로 방향이 전환되도록 변경됩니다. - 돌풍 가르기 > 적중된 대상을 밀어낼 때 이동방향으로 방향이 전환되도록 변경됩니다. - 십자 베기 > 두번째 공격을 적의 후방을 향해 사용할 때 치명타가 300 증가하도록 변경됩니다. - 필살 결정타 > 효과가 대상의 측방, 후방 강타 적중 시 30%의 확률로 발동되고, 생명력이 30% 이하인 대상은 확률과 방향에 관계없이 강타 적중 시 발동되도록 변경됩니다. - 질풍 쇄도 > 적 타깃이 있는 파티원에게 사용할 경우 정상적인 효과가 발동되지 않는 문제가 수정되었습니다. - 가학의 분노 > 효과가 발동할 때 모든 후방 강타 적중이 추가로 증가됩니다.
■ 통합 전문화 - 전광석화 > 스킬의 전이 피해 효과가 대상의 회피, 인내력 스탯의 영향을 받지 않고 피해를 주던 문제가 수정되었습니다. ■ 스탯 달성 보너스 - 스탯 달성 포인트가 추가되었습니다.
■ 옵션 - ‘대인 전투 시 아미토이 회복 항상 사용’ 옵션이 삭제됩니다. - 게임 플레이 > 캐릭터 > 공격 > 내 타깃의 방향 표시 옵션이 추가됩니다. 기타 편의 및 개선 사항이 적용되었습니다. - 캐릭터 및 길드 이름 변경 후 재변경할 수 없던 기간이 30일에서 7일로 개선되었습니다. - 정기점검 전까지 삭제/변경되어 사용할 수 없던 이름이 사용 가능하도록 한시적으로 초기화됩니다. - 기타 UI의 불편사항들을 개선하였습니다. ■ 이름 변경 - 캐릭터 및 길드 이름 변경 후 재변경할 수 없던 기간이 30일에서 7일로 개선되었습니다. - 5월 28일(수) 정기점검 전까지 삭제 또는 변경되어 사용할 수 없던 이름이 사용 가능하도록 한시적으로 초기화됩니다. ■ 대전장 관전모드 - 맵에 사전에 배치된 카메라 위치로 이동할 수 있는 기본 카메라 기능이 추가되었습니다. > SHIFT + F1 ~ F8로 이동할 수 있습니다. > 단축키/UI를 사용하여 기본 카메라 및 커스텀 카메라 위치로 이동하면 자유 이동 모드로 변경됩니다. > 기본 카메라 및 커스텀 카메라 위치는 지도와 미니맵에 표시됩니다. - 플레이어 캐릭터를 저장하고, 저장한 캐릭터 위치로 이동하는 대상 카메라 기능이 추가되었습니다. > CTRL + 1 ~ 0으로 대상을 저장하고 1 ~ 0으로 대상에게 이동할 수 있습니다. > 또한, 현황판 UI에서 캐릭터 이름 영역을 클릭하는 조작을 통해서도 대상으로 이동 가능합니다. > 단축키/UI를 사용하여 저장된 대상으로 이동할 때 대상 추적 모드로 변경됩니다. > NPC는 지정할 수 없습니다. - 카메라 저장 상태를 표시하고 선택할 수 있는 관전 카메라 설정 UI가 추가되었습니다. > 대상 카메라: 저장된 PC의 팀 색상, 길드 문장, 캐릭터 이름을 표시합니다. 1 ~ 0번 버튼을 클릭하여 대상으로 이동할 수 있습니다. > 기본 카메라: 1 ~ 8번 버튼을 클릭하여 지정된 위치로 이동할 수 있습니다. > 커스텀 카메라: 카메라 위치를 저장하면 버튼이 활성화됩니다. 활성화된 버튼을 클릭하여 이동할 수 있습니다. ■ 길드 - 길드 메인창에서 길드 레이드 입장창을 열 수 있는 버튼이 추가되었습니다. - 길드 인원 정렬 기능이 추가되었습니다. - 캐릭터 및 길드 복사 기능과 링크 기능을 분리해 보다 불편함을 개선했습니다. ■ 미니맵 - 미니맵 조작 불가 옵션을 추가하고, 기존 기능을 옵션창에서 설정할 수 있도록 변경되었습니다. ■ 코덱스 - 캐릭터가 접속했을 때, 수행 가능한 모험 코덱스 시작 코드가 있다면 콘텐츠 알리미에 자동으로 즐겨 찾기 되도록 변경하였습니다. - 콘텐츠 알리미에서 즐겨찾기 해놓지 않아도, 내가 속한 지역에 수행 가능한 코덱스가 있으면 관련 NPC나 물체 위에 코덱스 마커가 표시되도록 하였습니다. - 환경설정 > 콘텐츠 > 코덱스 표시 옵션이 추가 되었습니다. > 이제 수행 시기가 지난 코덱스에 대해서 표시 타입을 설정할 수 있습니다. - 모험, 외전 코덱스가 시작 되었을 때, 시스템 메시지를 수정하였습니다.
- 코덱스에서 대화 진행 시, 자동 대화 기능과 지난 대화 보기 기능을 추가하였습니다. > 카메라 연출이 있는 대화에서 출력되는 보이스 길이만큼 대화가 자동 진행되며, 2개 이상의 선택지가 있을 때는 일시 정지됩니다. > 한번 자동 재생을 켜둔 상태에서는 클라이언트를 종료할 때까지 해당 상태가 유지됩니다. ■ UI 개선 - 상단 HUD에 남은 의뢰 계약권을 확인할 수 있도록 계약권 수량이 추가되었습니다. - 필드 보스 및 환상 회랑 보스 등의 보스 등급 몬스터가 정예 등급 몬스터와 구분될 수 있도록 타깃 UI를 아크 보스와 동일하게 변경하였습니다. - 개인 관계 정렬 기능을 추가하였습니다. - [변신] UI에서 질주/활공/수영 카테고리 클릭 시 각 카테고리로 이동하도록 개선하였습니다. - 도전 차원진 파티 매칭 보상이 상자 개봉 시 처치 보상 UI에 출력됩니다. 수정 사항 ■ 콘텐츠 오류 수정 - 실레우스의 심연 5층 일부 지형이 밤이 됐을 때 평화 지역으로 표시되는 문제를 수정하였습니다. - [지역 이벤트] – [라슬란] – [불의 축제]에서 2단계 '제사장의 화로에서 번진 화재 진압하기' 목표 진행 중 간헐적으로 제사장의 화로가 꺼지지 않는 문제를 수정하였습니다. - [지역 이벤트] – [라슬란] – [불의 축제]에서 3단계 '불의 오크 제사장의 방어 깨기' 목표에서 '불의 오크 처치'가 공헌도를 지급하는 것으로 오인되는 문구를 수정하였습니다. - [모험 코덱스] – [2막. 회색 송곳니의 최후] 진행 시 NPC와의 대화에서 카메라 연출이 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다. ■ 시스템 오류 수정 - ‘레비아탄의 혈풍활’을 염색할 수 없는 현상을 수정하였습니다. - ‘제누스’ 무기 외형이 현재 염색 상태와 무관하게 원거리에서 청록색으로 출력되는 현상을 수정하였습니다. - 위스프섬에서 무기 소개 가이드가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. - 귀환, 워프 스킬 중 지속 이동 시 이동되지 않는 현상을 수정하였습니다. - 미니맵 사이즈 변경 시 인디 케이터가 미니맵 기본 사이즈를 기준으로 배치되도록 수정하였습니다. - 길드 우호 요청 시 레드닷이 전체 탭에 표시되던 문제를 수정하였습니다. - 2성 던전 무작위 매칭 입장 레벨이 55레벨로 되어 있던 문제를 수정하였습니다. - NPC들이 땅 밑으로 스폰되는 현상을 수정하였습니다. - 요리 의뢰 목록을 새로 고침 할 수 없던 현상을 수정하였습니다. - 아크 보스 이벤트 지역에 입장 또는 퇴장할 때 시스템 메시지가 잘못 출력되던 현상을 수정하였습니다. ■ 게임패드 - [캐릭터 정보] – [착용 장비 전체 해제]버튼 조작 시 포커스 연출이 버튼에 고정되지 않던 문제를 수정하였습니다. - [HUD편집] – [알림그룹/공격대상 필터]의 하위 메뉴들이 편집되지 않던 문제를 수정하였습니다. - [배틀 패스: 마우스 전용] – [모든 포인트 받기] 버튼이 패드에서 숨김 처리되지 않았던 문제를 수정하였습니다. 이벤트 안내 [이벤트] 하이퍼 부스팅 FOR ALL - 신규, 복귀, 기존 모험가분들 모두의 폭풍 성장을 보장하는 하이퍼 부스팅 FOR ALL 이벤트가 시작됩니다. [이벤트] 복주머니 탐험대 출동! - 솔리시움 곳곳에서 복주머니를 찾고, 금괴의 주인공이 되어보세요! 프로모션 안내 [프로모션] 잊혀진 왕가의 예복 & 잊혀진 왕국의 무기 - 전설 속 왕가의 예복과 왕국의 무기가 출시됩니다. - 프로모션 기간동안 신규 아미토이 귀공녀 아니스가 출시됩니다. [프로모션] 빛의 날개 패키지 - 어둠을 조각내고 끝내 소멸시키는 빛의 사도를 위한 의상이 출시됩니다. - 빛의 날개 패키지 구매 시 의상과 머리 장식, 아미토이, 루센트, 솔란트를 함께 얻을 수 있습니다. [프로모션] 미러 부티크 컬렉션 시즌2! - 총 14종의 코스튬과 16종의 무기 외형이 4월 16일부터 2주 간격으로 재출시됩니다. [프로모션] 솔리시움의 모험 변신 패키지 - 신규 질주/활공/수영 변신 3종을 한 번에 획득할 수 있는 신규 패키지가 출시됩니다. - 상시 판매하던 변신 3종이 신규 상품으로 변경됩니다. 알려진 문제 아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다. ■ 캐릭터 및 길드 이름 변경 대기 시간 - 캐릭터 이름 변경, 길드 이름 변경 후 7일간 다시 변경할 수 없지만, 변경 시점에 가이드 해주는 확인 창의 텍스트가 30일로 노출되는 문제가 있습니다. ■ 코덱스 - 외전 코덱스 ‘심연의 인도자’ 시작 코드에 ‘비엔타 마을’에서 앵무새 우편 확인이라고 표시되는 문제가 있습니다. 실제 진행은 비엔타 마을이 아니어도 앵무새 우편 확인이 가능합니다. - 외전 코덱스 ‘실라베스의 두 날개(상)’ – ‘추적’ 코드 진행 중, 벨렌트라와의 전투에서 일부 스킬의 이펙트가 사라지지 않는 것처럼 노출되는 문제가 있습니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
EXP
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/ 540,001
안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.
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Veil