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2024-09-22 21:59
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Lua 에러 질문있습니다![]() 위 스샷에서 흰색 표시 공간에 마우스를 올리면 현재보상이 나오는데 파란색 표시 공간에 마우스를 올리면 Lua 에러가 뜹니다. 공격대 현재보상 템렙을 볼수가 없는 상태입니다. 애드온들 업뎃은 다 해봤는데 해결이 안되더라구요 오류는 두가지가 뜨는데 혹시 원인이 뭔지 아시는 선생님이 계실까요? ==================================================== 첫번째 오류메시지 Message: ...ns/Blizzard_WeeklyRewards/Blizzard_WeeklyRewards.lua:644: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil) Time: Sun Sep 22 21:48:09 2024 Count: 4 Stack: ...ns/Blizzard_WeeklyRewards/Blizzard_WeeklyRewards.lua:644: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil) [string "@Interface/AddOns/Blizzard_WeeklyRewards/Blizzard_WeeklyRewards.lua"]:644: in function `HandlePreviewRaidRewardTooltip' [string "@Interface/AddOns/Blizzard_WeeklyRewards/Blizzard_WeeklyRewards.lua"]:613: in function `ShowPreviewItemTooltip' [string "@Interface/AddOns/Blizzard_WeeklyRewards/Blizzard_WeeklyRewards.lua"]:538: in function <...ns/Blizzard_WeeklyRewards/Blizzard_WeeklyRewards.lua:536> Locals: self = Frame { index = 2 ItemFrame = Button { } Border = Texture { } SelectedTexture = Texture { } UnselectedFrame = Frame { } ItemGlow = Texture { } UncollectedGlow = Texture { } info = <table> { } activeEffect = <table> { } RewardGenerated = Frame { } hasRewards = false Background = Texture { } CompletedIcon = Texture { } SheenAnim = AnimationGroup { } type = 3 CompletedActivityAnim = AnimationGroup { } unlocked = true Threshold = FontString { } CompletedActivityFlipbook = Texture { } activeEffectInfo = <table> { } SelectionGlow = Frame { } Progress = FontString { } } itemLevel = 571 upgradeItemLevel = nil currentDifficultyID = 220 currentDifficultyName = nil (*temporary) = GameTooltip { waitingForData = false shoppingTooltips = <table> { } ItemTooltip = Frame { } updateTooltipTimer = 0.067000 supportsItemComparison = true TextRight1 = GameTooltipTextRight1 { } BottomOverlay = Texture { } supportsDataRefresh = true NineSlice = Frame { } StatusBar = GameTooltipStatusBar { } textRight1Font = "GameTooltipHeaderText" textLeft1Font = 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<...ns/Blizzard_WeeklyRewards/Blizzard_WeeklyRewards.lua:536> Locals: self = Frame { index = 1 ItemFrame = Button { } Border = Texture { } SelectedTexture = Texture { } UnselectedFrame = Frame { } ItemGlow = Texture { } UncollectedGlow = Texture { } info = <table> { } activeEffect = <table> { } RewardGenerated = Frame { } hasRewards = false Background = Texture { } CompletedIcon = Texture { } SheenAnim = AnimationGroup { } type = 3 CompletedActivityAnim = AnimationGroup { } unlocked = true Threshold = FontString { } CompletedActivityFlipbook = Texture { } activeEffectInfo = <table> { } SelectionGlow = Frame { } Progress = FontString { } } itemLevel = 584 upgradeItemLevel = 597 currentDifficultyID = 17 currentDifficultyName = "공격대 찾기" nextDifficultyID = 14 difficultyName = "일반" encounters = <table> { 1 = <table> { } 2 = <table> { } 3 = <table> { } 4 = <table> { } 5 = <table> { } 6 = <table> { } 7 = <table> { } 8 = <table> { } } lastInstanceID = 1273 (for state) = <table> { 1 = <table> { 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= "GameTooltipText" TopOverlay = Texture { } layoutType = "TooltipDefaultLayout" TextLeft1 = GameTooltipTextLeft1 { } textLeft2Font = "GameTooltipText" TextRight2 = GameTooltipTextRight2 { } TextLeft2 = GameTooltipTextLeft2 { } } 해결이 어렵다면..그냥 플레이 하겠습니다.. 즐와하세요
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