블자는 애드온을 통한 대리 연산을 규제하는거임.
랜덤배정? 문제 없음. 어차피 그런 패턴은 계속 나올거임. 블자에서 문제라고 여기는 랜덤 패턴은 공대원들이 칼라로 연결된것처럼 대응해야하는 패턴을 말하는거임. 프랙을 예로 들면 겹치지 않게 벽을 깔고 부수면서 딜을 넣는건 어렵지 않음. 어려운건 지정된 순간에 벽을 부수면서 광뎀을 넣기 위해 벽을 조절하는거라 생각함. 그리고 이게 될려면 한명이 동시에 오더를 내려야 하는데 애드온이 이걸 해주면서 넴드 난이도를 지나치게 낮춰버림. 아마 블자는 큰 뎀지 온다, 니 구슬 먹었다, 어디로 이동해라 등 이런 알림(몇몇 유저들이 핵이라고 주장하는) 자체는 큰 문제로 여기지 않을거임. 오히려 프랙처럼 애드온이 없으면 공대 전체에 치명적인 피해를 주는 경우들을 경계하는거고.
위에서 말한건 공대 차원에서의 대리 연산이고 이번엔 개인 차원에서 대리 연산을 이야기해봄. 내부전쟁에서 리워크를 씨게 받은 직업들이 있음. 2시즌 비법이랑 3시즌 냉죽 얘들 특징이 현 상황(자원+쿨+프록 등)을 빠르게 판단하고 특정 기술을 써야함. 그리고 판단을 대신 해주는 비탄, 룬무강 위크오라가 나옴. 그렇기에 api를 막은거고 이걸 막다보니 전투 애드온이라는 명목하에 싸그리 날아간거라 생각함. 그렇다보니 블자에서 모든 버프&스택을 기본 ui에 넣지 않고 악흑의 파열처럼 행단바에 아이콘을 통해 트래킹하도록 만들거 같음.