기존의 것이 훨씬 나아요...
오히려 버그만 생기고
컨셉에도 안맞고
일일히 q로 방패 들어야해서 캐릭이 더 느려졌어요
더 답답해진 캐릭이 됐네요..

그리고 소환수 유지 어쩌구 말하시는데
그렇게 유지하는건 버그들이고
이번 패치의 요점은
방패 내린 상태 -> 방패 올린 상태
로 바뀌는 방법이 q하나로 줄어든게 가장 큰 문제라고 생각해요

매력있던 캐릭터를 조져놨네요 펄어비스...