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제가 요즘 개인적인 일로도 바쁘고 해서;;
다른 분들께서 감사하게도 팀(ED2R)을 결성하셔서 열일(?)해주고 계시는 틈에
자리를 잠시 좀 비웠다가 오랜만에 다시 들어왔습니다.

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[업데이트 내용]

1. Finditem님 첫번째 피드백
- 표기 오류 : 창고에 "웜갑옷"이라고 돼있는거 "웜부츠"로 고쳤습니다.




2. Finditem님 두번째 피드백

- 기드참/파괴참 문양적용 문제 :

제가 거대부적/큰 부적/작은 부적을 기존 문양에 맞춰서 짠 것은
거래 시에 혼선을 줄이고자 한 의도가 컸는데,
기드참이나 파괴참의 경우 어차피 문양까지 맞추긴 까다롭다는 판단 때문에
오히려 문양에 구애받지 않도록 전용에셋으로 대체한 면이 있습니다만,

거래 시에 문양을 중요하게 보는 분들은 제 전용 에셋을 쓰게 되면
기드참이나 파괴참의 경우 (내가 사는 측이라면 차라리 다행이지만)
내가 파는 측이 됐을 때도 정작 내 문양이 뭔지 몰라서 거래하기가 까다로워지는 면이 있는 것 같습니다.


- 해결법 :

그래서, D2RMM 모드에서는 따로 전역옵션에서
각각에 대해 바닐라처럼 "색상변환" 방식으로 처리할지 설정할 수 있도록 했습니다.

즉,

거대부적 off + 파괴참/기드참 off = 기존 바닐라 상태 (파괴참=색상변환 /기드참=원래대로)

거대부적 on + 파괴참 off = 새 거대부적 이미지가 적용된 상태에서 바닐라처럼 색상변환만 적용
거대부적 on + 기드참 off = 새 거대부적 이미지가 적용된 상태에서 기드참도 그냥 일반 부적처럼 보임

거대부적 on + 기드참 (색상 변환만) = 새 거대부적 이미지가 적용 + 기드참 (바닐라)에 황금빛 적용
거대부적 on + 기드참 (전용 에셋) = 새 거대부적 이미지 적용 + 기드참 전용 에셋 적용 (문양 구분 x)

거대부적 off + 기드참 (색상 변환만) = 거대부적(바닐라) + 기드참(바닐라) + 기드참 황금빛 적용

이런 식으로 설정가능합니다.

적용예시) 



거대부족 3종 중에,
왼쪽 = 기본 아무 참
중앙 = 기드참 (원래 참모양+바닐라에서 미구현됐던 기드참용 색상 오버레이가 적용된 모습)
오른쪽 = 냉파참 (원래 참모양+바닐라의 냉파참 색상 오버레이가 적용된 모습)

-> 이렇게 설정하려면 거대부적 옵션은 on으로 두시고,
기드참은 색상 변환만, 거대부적은 off 하시면 됩니다.

설명 찬찬히 읽어보시고 원하는 방식으로 쓰시면 됩니다.



그리고 D2RMM 모드를 안 쓰시는 분들에 대해서는,

jssprite_400d.zip = 전용에셋 치환방식 (기존 방식)

400d_patch.zip = 색상변환 방식으로 바꿔주는 파일 4종으로,
jssprite_400d.zip의 내용물에다 패치형식으로 덮어씌우시면 됩니다.
(포함된 파일)
global/excel/uniqueitems.txt
global/excel/base/uniqueitems.txt
hd/items/items.json
hd/items/uniques.json

이렇게 나눠놨으니 참고바랍니다.
(400d_patch.zip는 현재 글에서도 받으실 수 있습니다.)


3. 룬 이미지 업데이트


: 기존에 자야될텐데님 룬 이미지를 너무 통째로 빌려오는 것 같아서
+ kodia 체로 변환하고 쪼금 더 반영하고 싶은 요소들이 있어서, 룬 스프라이트들을 새로 제작했습니다.

이래저래 만들어놓고 보니 사실
자야될텐데님 룬 이미지보다 가독성은 좀 떨어지긴 합니다만,

- 조금 더 설정에 근접(lore-friendly)한 디자인
- 노멀 (돌) / 나메 (옥) / 헬 (보석) / 조드 (흑요석) ... 으로 구분
- 각 룬의 단독 사용 시 옵션사항을 반영 (ex. 탈룬=독 저항=녹색)
- 룬 번호가 없어도 대충 선후관계를 추측할 수 있도록 subgroup으로 나누고 차등을 둠

... 정도의 기능을 구현할려고 이래저래 가능한 형태들 중에
그나마 가독성이 괜찮은 방식으로 제작해봤습니다.

그리고
- 전역 옵션에서 룬 번호/룬 이름 생략할 수 있도록 선택지 제공
- 전역 옵션에서 룬 이름을 영문으로 설정할 수 있도록 선택지 제공
(참고 : 영문폰트는 작아요.. 문양 안 가리려다보니)

...까지 추가해놨습니다.

D2RMM 모드에서는 전역옵션으로 설정하시면 되겠고,
데이터모드에서는 각 varient들을 하위 폴더로 확인하실 수 있으니, 취향에 맞게 교체해서 쓰시면 됩니다.


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내용이 길어지면 받으시는 분들도 머리 아프실 테고 저도 모딩하다가 에구궁 하게 되는 부분이 있기에 --;;
앞으로는 (만약 새 모드를 만들게 된다면) D2RMM 전용 모드로만 올릴까 싶기도 하고.. 그렇습니다.

다른 모드 쓰고 계신데 어떻게 통합하면 되는지 물어보시면
제가 실시간으로 일일이 답변을 해드리기가 곤란한 점 양해 부탁 드립니다 ㅠㅠ