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2026-08-18 00:13
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짐승님 al 음성버프해제 추가(전투명령,뼈갑옷) 안녕하세요. 짐승님 al 음성버프해제에서 전투명령(배틀커맨드),뼈 갑옷(본아머) 추가버전을 공유합니다. 짐승님이 올리신 샘플이랑 프로그램으로 작업했어요. off 파일은 data/hd/global/sfx/skill/off 폴더에 넣으시면 됩니다. data/global/excel 폴더에 sounds.txt states.txt 수정방법입니다. 제가 아는 범위에서 설명은 하겠지만(설명이 어렵워요). sounds.txt 설명. ![]() 마지막 2개 행,열을 전체 복사해서 자기가 사용하는 sounds.txt 추가하시면 됩니다. 여기서 B값은 자기번호에 맞게 수정하시면 됩니다. (예시 12031,12032 자기한테 맞게 수정) states.txt 수정법 ![]() ![]() ![]() ![]() ctrl+f 찾기에서 bonearmor 검색을 합니다. 그리고 옆으로 이동하시면 BL값이 나옵니다. 여기서 bonearmor_off 추가하면 됩니다. ctrl+f 찾기에서 battlecommand 검색을 합니다. 그리고 옆으로 이동하시면 BL값이 나옵니다. 여기서 battlecommand_off 추가하면 됩니다. 프로그램 이용은 afj_sheet_edit_0.61b_-_kor-goodspeed__ 필요로 합니다. sounds.txt states.txt 파일은 자기가 사용스킨에 충돌이 날수있는 부분이라 직접 수정하시는게 좋아요 첨부파일에 sounds.txt 있지만 끝에 2개만 복사해서 붙어넣으시면 됩니다. 전투명령해제는 전투지시해제랑 겹쳐서 싫어하는분도 있겠지만. 댓글에 남겨지만 어떤 관점에 따라 필요할수도 있다고 봅니다. 뼈갑옷도 액트4에 마법사 뼈갑옷을 쓰는 경우가 있어요. 죽을때 해체음성이 같이 나옵니다. 여기도 관점에 차이인데 마법사가 자주쓰는것도 아니고, 강령술사할때 뼈값옷이 더중요하다고 생각하기에 조폭넥머리찍기 등등 뼈갑옷이 있을때랑 없을때랑 차이가 나기에 전 이게 더중요하다고 봅니다. 이자료는 짐승님에 올리신 자료로 만들었습니다. 짐승님이 원치 않으면 바로 자삭.. 그럼 즐디아하세요.
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c2416445601842791.zip [486Kb]




