가이드 글도 아니고 그저 제 감상평이니 가볍게 쓰겠습니다.
패치 후엔 끓는 피 악술글 잘 안보이더라고요

아무튼 패치 전부터 말 많고 탈 많은 끓피 소환술사였는데
패치 후엔 버그둘리의 미친 파괴력과 끓는 피 범위 상향으로 많이 좋아졌다고 봐요.

아무튼 이제야 직접 풀세팅해서 해보네요 
그리고 스탠 기준으로 말씀드리고, 레더는 느낌이 좀 다를 수도 있겠다 싶습니다. 참고만 해주세요

[우리 둘리스펙]

1인방 공역 만렙 저주받음+번개강화+홀프 둘리
※ 광신이 더 좋을 거 같아요. 아닌가? 남의 떡이 더 커보이는건가? ㅎㅎ 
무공 들고 있는 용병이 강타 더 잘 떄릴려면 찌르기 프레임이 올라가는게 좋으니 광신이 당연히 좋을듯
홀프는 그에 비해서 사냥이 진짜 안정적이라는 장점은 있습니다요. 둘리가 급사한다던지 그런 경우는 없었어요.

[장비]



투구 : 3악마 20패캐 2솟(화깍주얼작)
무기 : 집착
방패 : 바알고서 3/4/3/3 물리뎀감 10%(화염 우버주얼작)
갑옷 : 수수
목걸이 : 마라
장갑 : 업마수
반지 : 조던링 2개
벨트 : 스웹
신발 : 알두르

악마기술 스킬피참, 물리파괴참(잠복 혹은 구파괴참), 신규화파참(-10깍)
올레지피참+파레피참+피마나참 

1) 알두르를 신은건 인벤에 스크롤 책 하나는 넣고 싶어서 썼습니다. 
알두르 안 쓰고 다른 신발 신을려면 스몰참을 파레참으로 가득 채워야해서 굳이 그래야하나 싶더라고요
파멸자 먼저 뽑고 오염이를 소모하고 있는데, 화피화깍 보너스는 받는데 저항 보너스는 못 받더라고요? 왜지?
뽑는 순서를 바뀌어도 안되는듯

2) 끓는 피는 물리데미지 반, 화염데미지 반. 반반치킨으로 딜 들어가기 때문에 올스킬을 최대한 챙겨주시는 걸로

3) 게임 종료 직전엔 망령걸음, 3악마 목걸이, 물리파괴참을 제외한 남은 부적들을 전부 악마기술참으로 바꿔주기
그래야 악마속박 레벨이 올라가서 방에 다시 재입장 했을 때 둘리가 쌔지니깐요
저는 템스왑해서 49레벨인가 그런데 55레벨(매직무기+매직고서) 하시는 분들은 그만큼 쌔겠죠?

[스킬트리]



패치 전하고 같다네요. 스킬 배분이 딱 떨어져서 맘에 듬
※ 인장은 무기력만 찍어도 상관없긴 할듯

[운영]

콜투치고 파멸자 2마리 뽑고 
다시 콜투치고 오염이 하나 뽑고 바로 소모(둘리+1파멸자로 다니기)
그리고 텔포 뛰면서 끓피 연타 혹은 우클릭 꾸욱(포식도 중간에 먹여주면서)
다시 텔포. 체력이 낮은 몹들은 끓피 1방이면 죽음.

8인방 전령 or 보스전을 한다면
1) 인장 깔고
2) "죽음의 징표" 로 타겟
3) 끓는피 연타+포식 먹여주기
4) 몹 개체수가 줄어든 상황+파멸자가 타겟에서 좀 벗어났다면 다시 텔포로 머리찍기

생각보다 딜 잘 넣을려고 노력하면 손이 바쁘더라고요
전 그것도 게임의 재미라고 생각해서 즐겁긴 하지만
아직 전 미숙해서 인장 까는 걸 잘 안하게 되긴 하네요. 자꾸 까먹음 ㅎㅎ

[플레이 영상]

※ 마지막 바알 잡는 장면에서 둘리 데미지가 안들어가는 버그가 터졌어요. 진작 이동시켰어야했는데 못 알아챘음
나중에 또 촬영해볼게요. 지금 둘리 너무 쌔서 패치 전과 다르게 바알도 꽤 잘 잡아요.


아 그리고 용병도 찔레 해봤거든요? 앰플이 잘 터진다는 느낌은 받을 수는 있는데
전 인내 입힐래요. 용병이 포션을 넘 많이 먹음.


[주관적인 총평]

1) 생각보다 손이 많이 갑니다. 극소환보다 심심하지 않아서 전 그게 장점이라고 생각해요.
2) 소환악마술사는 가성비가 진짜 좋다. 비용도 저렴한데 쌔다.
3) 1-3인방 플레이를 주로 하시는 분들은 진짜 쾌적한 맵핑 즐기실 수 있다.
4) 8인방도 스탠에선 정말 좋은 편인데, 레더는 또 다를 수 있으니 말을 아낄게요.

후기 끗
컨 안좋다고 욕하셔도 됌
글 내용 중에 틀린 내용 있으면 지적하셔도 됌

그럼 즐다하세요