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2026-06-06 16:13
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추천: 1
물리 & 마법 가르기/거울상 악마술사 간략후기![]() 3.2 패치 이전에 깡물리 거울상 & 가르기 악마술사 한 번 간단하게 소개 해드린적이 있었는데, 이번에는 물리+마법(주술) 2가지 속성을 반반 섞은 듀얼코어 가르기 & 거울상 악마술사 소개해드립니다. 1. 메인 딜 구조 A. 물리 딜 - 온웨폰 증뎀: 죽숨 (최대) 415% - 오프웨폰 증뎀: 광신 110% + 위세 250% + 집중 345% + 메피고서 114% + 공중부양 93% + 스킬증뎀 525% + (힘) 178% - 추가 오프웨폰 증뎀: [vs 언데드] +200%(죽숨) / [vs 악마]+350%(안수) 질딘, 바바, 아마 등 다른 물리 캐릭들 해보셨던 분들은 위에 덕지덕지 붙은 오프웨폰 증뎀이 얼마나 무시무시한지 금방 감이 오실 것 같습니다. 순수질딘으로 예를 들어보자면, 질딘의 공격 관련 스킬 다 찍고 주얼작 등으로 똥꼬쇼 해야 겨우 1,300~1,500% 정도 오프웨폰 증뎀이 나오는데 악술은 겨우 꼴랑 스킬포인드 10개 남짓 주고 1,600%이 넘는 오프웨폰 증뎀이 나와버립니다. 거기다 가르기의 경우 360도로 회전하면서 기술 한 번 시전에 범위 안에 있는 몬스터를 모두 긁어주는 광역기이기 때문에 (단타로 투닥투닥 거리는) 질딘, 바바, 늑드루 등의 주력기에 비해 스킬 메커니즘 자체가 몇단계 윗티어입니다. 여기서 끝이 아니라, 거의 무한으로 걸어주는 앰플셔틀까지 있다는 것을 감안하면 타 물리캐릭 대비 깡물리딜은 비교불가 수준... (악술 가르기하고 나서 얼마전 99찍은 순수질딘 보니 현타만 오더군요. 하...) B. 마법 딜 - 주술 처단: (파멸자 소모 후) 약 3,500의 마법 스플 데미지 (정확히 말하면 100% 들어가는건 아니고, 주술 시전 상태에서 적 타격시 85~90% 정도의 확률로 폭발하면서 마법데미지가 스플레쉬로 들어감) - 기괴한 작렬: 약 6,000의 마법 데미지 (100% 들어가는 건 아니고 주술이 걸린 적이 기괴한 작렬 촉수에 닿았을 때 발동. 일반 몹들은 보통 1~2방에 정리되기 때문에 기괴한 작렬이 묻을 기회 자체가 적은데, 전령이나 보스들 상대로는 나름 보조딜 역할은 함) - 마피(+%) : +45% (우버주얼 10 + 소모 20 + 마파참 15) - 마깎(-%) : -55% (지옥파수꾼 8 + 우버주얼 10 + 메피고서 20 + 기드벨트 7 + 소모 10) 위에서도 간단하게 설명은 했지만 물리딜은 '공격 오라 떡칠 + 기술빨 + 앰플셔틀'만으로 이미 차고 넘치기에 나머지 아이템 세팅은 전부 마법 데미지를 올려줄 수 있는 쪽으로 방향을 잡았습니다. 파괴참 같은 경우 마깎을 챙기면 탈방에서 자주 만나는 미라 포함 면역몹들한테는 확실히 좋고, 그 외 상대 들한테는 마법피해가 약간 더 효율이 좋았던 것 같습니다. 3.5k의 마법딜이 표기딜 20k가 넘는 물리딜에 비해 약해보일 수 있는데, 막상 써보면 스플레쉬로 펑펑 터지면서 여기저기 중첩되면서 딜이 박히다보니, 순간적으로 이게 맞나 싶을 정도로 화끈하게 딜이 들어갑니다. 맥스롤 상에서는 스플로 딜이 여러번 들어가는 것에 대한 계산은 따로 제공되지 않기에 수치로 정확히 표현은 어렵지만, 개인적인 경험으로 주술 처단 유무에 따라 실제 사냥속도가 2배 이상 차이났던 것 같습니다. 2. 무기 선택 악술의 경우 고서를 들고 있을 경우 한 손으로 양손 무기를 들 수 있는데, 양손 무기이면서 '데미지, 공속, 치타/강타, 사거리, 유틸리티(피마흡, 어레보정옵션)'를 모두 따져 봤을 때 고민해볼 만한 무기는 크게 워파이크 죽숨과 콜블 죽음으로 좁혀집니다. [콜블 죽음] 최대 400증뎀(460~860, 민맥합 1,320) / 50%치타/강타 / 마흡 / +20% 어레 / 사거리 +2 [워파이크 죽숨] 최대 415증뎀(252~1,375, 민맥합 1,627) / 공속 60 / 피마흡 / -25% 방깎 / 사거리 +4 죽음의 경우 죽숨 제외 가장 높은 깡뎀과 사기적으로 붙어 있는 치강타 때문에 제일 처음 선택했던 무기입니다. 근데 막상 써보면 몇가지 얘기치 못한 문제를 만나게 되어 최종적으로 워파이크 죽숨으로 정착하게 되었는데, 그 과정에서 고민했던 부분들을 공유해봅니다. (1) 사거리에 따른 가르기+주술 데미지 증가 사거리가 길수록 한 번에 때릴 수 있는 몹이 많아짐 (사거리가 +2 → +4)로 늘면 실제 가르기가 쓸고 지나가는 면적은 약 2.77배 정도 증가) → 한 번에 맞추는 몹이 많아질 수록 주술 처단이 터지는 횟수가 증가 → 주술이 터지면서 스플래쉬 형태로 딜이 들어가기 때문에 따닥따닥 붙어 있는 몹들 같은 경우 서로 딜을 받음 → 파멸자의 링크로 데미지 일부 추가로 들어감 (2) 사거리에 따른 안전성 콜블이 칼 중에서는 제일 긴 사거리를 가지고 있지만 워파이크에 비하면 사거리 2가 딸립니다. 빡센 전령 만났을 때 포켓몬 뒤에 숨어서 칼질을 해야되는데 거리 계산 잘못해서 포켓몬 앞쪽 살짝 나와버렸을 때 끔살 당할 때가 가끔씩 있었습니다. 반면에 워팍 죽숨 같은 경우 사거리가 넉넉하게 길다보니 포켓몬 뒤에서 슝슝 거리면서 칼질 몇방하면 몹들 대부분이 금방 정리되기 때문에 안정감 차이가 나게 됩니다. (3) 치타/강타 vs 깡딜 우선 맥스롤 상에서 (최대공속 프레임 맞춘 상태) 단일 타겟 대상 DPS만 비교해보면 워팍죽숨이나 콜블죽음이나 고만고만합니다. (5% 이내 차이). 근데 위에서 말한 사거리를 고려해보면 한 번 때릴 때 워팍 죽숨이 훨씬 더 많은 수의 몹을 긁고 지나갈 수 있다보니 실제 체감되는 데미지는 실제로 어마어마하게 차이가 납니다. 그리고 콜블죽음의 경우 오프웨폰 공속 70이 추가로 있어야 11f 가르기가 가능하다보니 호라존 장갑/신발이 강제가 되는데, 워파이크 죽숨 같은 경우 오프웨폰 공속 45만 추가로 있으면 12f 가르기가 가능해서 안수/고어를 낄 수 있는 장점이 있습니다. 안수에 붙어 있는 350% 악마추뎀이 죽음 대비 부족한 강타/치타를 약간은 보완해주는 느낌도 있습니다. 3. 가르기 공속 & 패캐 프레임 A. 가르기 공속 (포켓몬의 레벨 10 광신 + 주술 처단(공속증가 효과) 시전 후) - 워파이크 죽숨 [20 베이스] 기준으로 최대 12f을 위해 +105%의 추가 공속이 필요함 - 죽숨 60 + 안수 20 + 대군주 20 + 지옥파수꾼 20 = 120 B. 패캐 프레임 - 지옥파수꾼 20 + 메피고서 20~30 + 기드벨트 10~20 + 패캐링 10 = 60~80 → 10f(75패캐)를 위해서 메피고서 및 기드벨트의 패캐수치를 합쳐서 45를 넘겨야 함. 4. 코어 아이템 A. 지옥파수꾼 - 1스킬 / 20공속 / 20패캐 / -8마깍 - 진짜 가르기 빌드를 위해 존재하는게 아닌가 싶은 만능 뚜껑 (심지어 가격도 저렴) - 권장 소켓작: 감시자 빛(마법주얼) B. 워파이크 죽숨 - 위에서 설명함 C. 메피고서 - 2악술 / 20~30패캐 / 20~30패힛 / 10~20마깎 / 70~115 증뎀 / 50~70% 어레 - 현재 유일한 마깎 옵션이 있는 방패인 동시에 패캐, 증뎀 등 버릴 옵션이 하나도 없는 방패 D. 신파괴참 - 추가적인 마피 or 마깎! 안 쓸 이유가! 5. 스킬트리 (렙 95 기준) ![]() (1) 혼돈 - 무기력 인장 1 (2) 기괴 - 가르기 (템 착용 후) 20 - 주술 처단 20 + 기괴한 작렬 20 + 주술 재앙 20 (3) 악마 - 악마숙련 10 + 악마속박 15 - 소모 1~? + 피의 맹세 1~? 스킬 포인트가 빠듯한 편이기에 혼돈/기괴 쪽은 딱히 더 찍고 덜 찍고 할 것도 없고, 악마 쪽에서 취향에 따라 소모, 피의맹세 비율을 조정하면 될 것 같습니다. 아직 저도 시행착오 겪으면서 계속 면죄 등 먹어가며 바꿔보는 중이다보니 추후에 좀 더 레벨업도 하고 고민도 해본 후 정리해서 다시 올려보겠습니다. 와 원래 그냥 대충 끄적이고 가려고 했는데 이것저것 쓰다보니 쓸데없이 길어졋네요. (장문충 ㅈㅅㅈㅅ) 메아리, 종말, 심연, 소환/끓는피 등의 메인 빌드들에 비해 아직 하시는 분들이 적기도 하고, 맥스롤 같은 시뮬 상으로는 실제 성능이 확 와닿지 않는 부분도 있다보니 시행착오가 많았었고, 아마 또 하다보면 분명 생각이 바뀌는 부분들이 있을 것 같습니다. 이전 시즌 메아리 빌드는 말그대로 천상계 of 천상계 빌드였으니 논외로 두고, 지금까지 악군 DLC 출시 후 해본 캐릭중에서 필드 사냥 및 전령 사냥 속도 가장 만족스러웠던 캐릭 중 하나였던 것 같습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 악술 행님들 모두 득템 득룬하십셔~ --------------------------------------------------------------------- 사냥영상 추가
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