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2014-05-04 13:18
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(154) 에스더 - 혼돈의 일격역할 : 암살자
예상 포지션 : 미드 사정거리 : 125 무시 공격력의 15% 만큼 방어구 관통력이 증가하고 주문력의 15% 만큼 마법 관통력이 증가합니다. 예리한 단검 적에게 단검을 던져 50/80/110/140/170(+0.6 ad)(+0.4 ap)의 물리피해를 입히고 4초간 표식을 새겨 기본 혹은 스킬 공격이 적중 시 15/20/25/30/35% 증가한 피해를 입힙니다. 기력소모 : 60/55/50/45/40, 재사용 : 8/7/6/5/4초, 사정거리 : 625 방황하는 칼날 주변 모든 적들에게 60/95/130/165/200(+0.7 ap)의 마법피해를 입히고 다음 3초간 공격력이 10/20/30/40/50(+0.15 ap) 증가하며 영웅에게 피해를 입혔을 경우 모든 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 기력소모 : 45, 재사용 : 10/9/8/7/6초, 범위 : 350 신행법 지정한 대상에게 순간이동합니다. 대상이 적일 경우 다음 3초 내의 첫 기본공격은 30/60/90/120/150(+0.35 ap)의 마법피해를 추가로 입히고 대상을 처치했을 경우 20/25/30/35/40의 기력을 회복합니다. 기력소모 : 50, 재사용 : 14/13/12/11/10초, 사정거리 : 600 문 글레이브 (기본 지속 효과) 매 5/4/3번째 기본공격은 가까운 적 3명에게 튀겨 두 번째 공격은 70/80/90%, 세 번째 공격은 50/57.5/ 65%, 네 번째 공격은 30/35/40%의 피해를 입힙니다. (최대 튕기는 범위 : 1000) (사용) 2/3/4개의 단검을 소환하여 지정한 영웅에게 모두 던져 단검 한 개당 75/100/125(+0.3 ad)(+0.4 ap)의 마법피해를 입히고 치유 및 재생력을 3초간 50% 낮춥니다. 재사용 : 90/75/60초, 사정거리 : 700
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