아가사는 근거리 챔피언입니다. 기본 공격 사거리가 125 입니다.
아가사는 마나가 아닌 특수 자원인 공허 자원을 가집니다.
공허 자원은 재생되지 않으며, 최대 100까지 쌓을 수 있습니다.

P - 공허의 틈
아가사가 있는 게임의 모든 부쉬에서 공허의 틈이 생성됩니다. 아가사는 공허의 틈을 지나면 공허의 틈이 사라지며 공허 자원을 4 얻고 이동속도가 1초간 20% 증가합니다. 아가사가 지난 공허의 틈은 사라지며 1분 후에 재생성됩니다.

Q - 검은 균열
기본 지속 효과 - 아가사가 공허의 힘을 써서 더욱 아프게 공격합니다.
아가사가 공허 자원을 1 사용하며 기본 공격시 공격한 적 반경 300 안에 있는 모든 적(구조물 제외)에게 20/30/50/70/110 (+0.1AD)의 마법 피해를 입힙니다. 구조물 공격시에는 적용되지 않습니다.
사용 효과 - 균열 생성
아가사가 검은 균열을 만들어 2초간 균열에 숨습니다. 균열은 아가사 주변 반경 300만큼 생성됩니다.
이떄 아가사는 어떠한 행동도 할 수 없고, 공격 받지 않으며, 군중 제어 기술의 효과를 무시합니다.
이후 아가사가 검은 균열에서 빠져나오며 균열을 없에, 이때 균열 위에 있는 적을 균열의 정가운데로 모으고 70/110/150/190/230 (+1AD)의 마법 피해를 주고 0.5/0.625/0.75/0.875/1초간 기절시킵니다.
몬스터에게는 기절 시간이 두 배로 적용됩니다.
재사용 대기시간 20초

W - 고통의 음파
마우스 방향으로 소리를 질러 아가사가 음파를 발사합니다.
음파는 200의 반경을 가지며, 투사체 판정입니다.
음파는 최대 660까지 이동하며, 이동 속도는 1400 입니다.
음파가 적에게 닿을 경우 맞은 적은 1초간 기절에 걸립니다. 
아가사는 음파가 적에게 맞을 경우, 3초간 정신 집중을 하며 초당 적에게 50/70/90/110/130 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 마나를 초당 적 전체 마나의 2/2.5/3/3.5/4%를 증발시킵니다. 단 적이 아가사 반경 600 밖에 있을 경우 한 번만 공격합니다.
만약 고통의 음파 1회 타격 데미지로 적이 사망하면 투사체는 그 적을 뚫고 지나갑니다.
재사용 대기시간 16초

E - 맹독 연기
아가사가 주변에 맹독 연기를 내보며 다닙니다. 아가사 주변 300 안에 있는 적들은 초당 20/30/40/50/60 (+0.2AD)의 마법 피해를 입습니다.
토글형 스킬

R - 차원 순보
아가사가 공허와 룬테라의 차원을 넘어다닙니다.
아가사는 공허 응집 에너지를 얻습니다. 최대 2/3/4개 까지 모을 수 있고 10초에 하나씩 모입니다.
공허 응집 에너지와 공허 자원 4를 사용해 0.66초간 맵에서 사라지며 이동 부분의 시작과 끝에 잔상이 남고 마우스 방향으로 250을 움직입니다.
아가사가 차원 순보를 사용하면 8초간 유지되는 차원 펀치 스택이 추가됩니다. 차원 순보를 한 번 사용 할 떄마다 차원 펀치 스택이 1 증가하며 유지 시간이 초기화 됩니다. 차원 펀치 유지 시간이 전부 되면 차원 펀치 스택이 1 감소하고 차원 펀치 유지 시간이 다시 돌아갑니다.
차원 펀치 스택이 있으면 기본 공격시 차원 펀치 스택을 1 소모하고 차원 펀치 스택 유지시간을 초기화 하고 적에게 60/120/180(+0.4AP)의 추가 마법 데미지를 입힙니다.
재사용 대기시간 0.66초