와우는 다른 게임보다 과도하게 많은 정보를 제공했고, 유저들은 이를 활용하며 게임을 해왔습니다

이로 인해 애드온 사용 유무에 따른 퍼포먼스 차이가 명확하게 존재했고, 애드온 사용은 선택이 아닌 필수 요소가 되었습니다

블리자드 또한 애드온 사용자를 기준으로 게임을 설계하며, 필수화 현상을 가속화시켰고

문제를 인지한 블리자드는 이전에는 실행하지 못했지만, 현재는 정보 제공량을 제한하여 애드온 사용량을 줄이려 노력하고 있습니다

동시에 블리자드는 유저 불편을 고려하여 공식으로 지원하는 내장 기능을 제공하고 있으나, 기존에 잘 쓰이던 애드온과 비교하면 여전히 아쉬움이 남는 수준 입니다

블리자드가 하려는 방향성에 대해서는 동의합니다
하지만 하나의 예로 새인호 버그를 확장팩 내내 존재하던 상황에서 과연 내장 기능들의 개선이 빠르게 이루어질지 의문입니다

잘 되길..........