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2020-07-08 17:09
조회: 2,205
추천: 3
하사신 [아르샤] 채널에서만 12시간 소감일단 맘에 드는 건. 1. 회피, 적중 패시브 스킬 맘에 듦. 2. 스킬 사용 시 적용되는 기본 버프 맘에 듦. (특히 사보랑, 금계투척) 끝. 이제 개선 필요하겠다 생각하는 부분 적어 봄. 지극히 개인적인 소감임. - [꿰뚫는 칼날돌개], [금계 습격 이동 거리]를 늘려주면 사보랑 연계하면서 어느 정도 해소 가능 할 듯. 2. 아알의 숨결 타스킬 연계 부족 - 스킬 연계가 자연스럽지 않아서 심층급 들어가기 전엔 PVE 에서 사용하지 않을 듯. - PVP에선 사용하긴 하나, 사실상 3. 진입기 부족 - PVP 시, [낙명의 모래시계], [매마른 습격] 이 2개로 진입각 보는데, 매마른 습격은 슈아가 없어서 사실상 [금계 투척]이 맞고 경직이 걸려야 진입할 수 있는 스킬임. - 근데 낙명은 선딜이 너무 김. 그나마 낙명 전에 사보를 사용하면 선딜이 일부 캔슬되는 듯하나, 그 캔슬되는 선딜 마저 미미해서 이러나 저러나 답답함. - 또 낙명은 공중에선 무적이나 바닥에 떨어지면 공격할 때 무방비 상태임, 슈아가 안 붙어 있어서 사실상 적대가 낙명 모션을 보고 반응해서 슈아에 cc기 스킬을 넣으면 그대로 당하기 일수임. - 정리해서 낙명은 전닼의 공습과 같은데 무사가 빽추 역극으로 공습 카운터를 칠 수 있듯, 공습보다 모션이 긴 하사신의 낙명은 자살기에 가까움. 특히나 cc가 남발하는 거점전 같은 곳에서는 뭉쳐있는 곳엔 들어가지도 못할 듯. 4. 좁은 스킬 범위 - [유사] 스킬을 제외하곤 스킬 범위가 좁아서 PVE시 피로도가 심함. - [사도강림] 이건 전승자이 황폐화 급으로 범위를 늘려줘도 좋을 듯. [3줄 결론] 1. 아직 전승/각성이 안 나온 상태라 판단은 이르지만 전승/각성에선 윗 부분을 개선해 줬으면 함. 2. 닌자보다 어떻다, 소서보다 어떻다 하는 매력을 못 느끼겠음. 3. 스타일 리쉬해서 눈은 좋은데 실제 플레이는 피로도가 쌓이는 스타일.
EXP
169,434
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인벤러
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케플란