|
2020-07-30 14:16
조회: 2,306
추천: 0
개인적으로 각사신 아쉬운점연구소에서 본섭 넘어오면서 몇가지 스킬특화가 너프당했음
정수리차기 공격속도 10% 증가 -> 공격속도 7% 증가로 변경 교화 몬스터 공격력 30 증가 , 피해감소 20 증가 -> 몬스터 공격력 25증가 , 피해감소 15 증가로 변경 교화는 쿨타임에 비해서 좋은 특화여서 무한유지가 가능했지만 굳이 찍을필요는없어졌음 이부분은 취향차이를 고려한 너프라고 생각하지만 굳이 쓰지도않는 정수리차기를 공속 특화때문에 한번 써볼까하니 너프당해서 쓸이유가 사라짐 쓸일없던 스킬까지 연구소에서 넘어오면서 특화 너프는 너무했다고 생각함 연구소에서 그대로 고쳐지지 않고 넘어온 버그 무기를 든상태에서 전력질주 또는 이동중 비전투상태로 돌아가기위해서 탭키를 눌러도 주무기 모션상태로 그대로 전투상태가 유지되는 버그 버프 유지 외에는 쓸모가없는 스킬 추궁하는칼날은 버프유지말고는 너무 쓸모없는 데미지와 피흡을가짐 부족한 피회복 메인데미지 스킬들이 피회복이없는데 스탠딩상태로 오랫동안 데미지를 주는방식이다보니 피회복이없는게 체감이큼 덕에 불멸의나락 같은 단일몹 난이도가 미친듯이 상승함 포박하는 모래늪 뱀의똬리에 피흡을 주면 좋겠음 마나야 정향빤다고하는데 광분빨아도 단일몹한태는 답없음
|
