안녕하세요.

이번 시즌에 맞춰 자벨마 공략 작성 후
추가 수정을 마쳤습니다.

몬스터 쪽 자료 정리하는게 너무나 힘들었습니다.
방대한 양을 수작업 하며
필터링을 완성해가는게 생각보다 쉽지 않았습니다.

글 작성 후 
몬스터 정보에 대한 틀을 다듬어 가는데 5일을 더 썼네요.
당분간 위 작업들을 도저히 못하겠습니다.

1차 수정을 마치고
라스마 관련 요청이 제법 있어서,
피드백을 듣고자 글을 쓰게 되었습니다.
이전에 작성했던 내용을 기반으로 정리해볼까 합니다.

저는 현 메타에 맞게 수정할 자신이 없는 글들은
바로바로 삭제해둡니다.
(과거 정보 때문에 혹시나 피해 보시는 분들이 계실까봐...)

다른 분들의 후기가 여전히 남아 있어 
간단하게 이전의 방향성을 남겨보고 
다음 방향성에 대해 피드백을 듣고자 합니다.


1. 베이스 선택
첫 라스마에 대한 제안은
메스 베이스 선택
신뢰 용병 선택
+3스킬로 얻는 그랜드참 여분으로 저항 참 선택
레벨은 40 타겟
마흡 없이 소량의 마상으로 마나 수급
이었습니다.

찌르기 기반의 스킬 특성 상
마나 소모가 적은 편 입니다.

자벨마와 다르게 마흡이 전혀 없어도
크게 불편함 없이 사냥이 가능한 수준이었습니다.

여기에 대한 불편함을 해결하고자
다음 버젼에는 마흡을 추가했습니다.
세팅 비용이 크게 상승하지만, 
만족해 하시는 분들이 있어 소개해드렸습니다.

개인적으로 가장 오래 사용했던 베이스는
브랜디스탁 (맨캐쳐 노말 베이스)
입니다.

스탯을 크게 절약할 수 있는 장점이 있습니다.
40레벨을 위해선 목걸이, 반지, 신발에서 저항을 좀 더 챙겨야 하지만
마흡을 고려하지 않아도 되기에
세팅 비용도 크게 올라가지 않습니다.

현 시점에선 통찰 용병을 선택하는 이점이 매우 크다고 판단해서
새 공략에는 브랜디스탁을 추천드릴 생각입니다.


2. 파괴참 옵션
라깎 밎 라증에 대한 고민은 크게 하지 않으셔도 될 것 같습니다.

가격도 상대적으로 저렴한 
라증을 선택하시면 됩니다.

브랜디스탁 라스마의 경우 
달려를 추가로 챙기는 건 효율이 크게 떨어 집니다.

피참도 으뜸이 아닌 적당한 상급만 챙겨도 
최종 체력 4000 이상을 쉽게 확보 할 수 있습니다.
이러한 이유로 패힛 대신 모능을 선택하는 것이 좋다고 생각합니다.


3. 우버 라깎 주얼
라스마의 경우엔 주얼 자리는 머리 하나 입니다.

많은 분들이 기존에 공속/저항 주얼을 사용하고 계실텐데
세팅의 난이도가 약간 상승하더라도 우버 라깎 주얼을 선택하는 것이 좋겠습니다.

라스 측면에선 
공격 프레임 자체는 찌르는 순간에만 영향을 줍니다.

차스 측면에선
같은 DPS라도 1타가 강한 쪽이 낫다고 생각하는데,

이러한 점을 고려하면
공격 프레임 1 포기하더라도 우버 라깎 주얼을 선택하는 쪽이 좀 더 쾌적할 것 같습니다.


4. 자벨마 하위호환 문제

라스의 경우엔 어느 정도 이점이 있습니다.
라스마 40레벨 이라도
신탄 4라깎 방패 빌드와 2라깎/2마상 방패 빌드 사이의 피해량을 기대할 수 있습니다.
(세팅의 난이도 측면에서 보면 대단한 값 입니다)

차스의 경우엔
구에탄 50공속 빌드나 신탄 불사조 빌드보다 낮은 DPS를 보입니다.
이 부분에 대해서는 많은 분들이 실망하실 수 있다고 생각합니다.

창을 직접 드는 라스마의 경우엔 
번개의 격노를 전혀 사용할 수 없는데
번개의 일격이 번개의 격노보다 항상 효율이 좋은 건 아니라서

무한을 직접 드는 이점을 극대화하기 위해선
통찰 용병을 사용하는 것이 좋겠다는 생각이 듭니다.


5. 타 빌드와 비교
저같은 경우엔 13 시즌은 드랍율이 너무 낮아
레벨링에 무게를 두고 메아리/체라/라스 빌드 위주로 파밍했습니다.

현 시점에선 파괴참이 생각보다 잘 나와서
자벨마 중심으로 파밍 중 입니다.

일단 라스마의 경우 잘 깎아 놓은 자벨마와 비교하기 어렵습니다.
자벨마 쪽이 훨씬 쾌적합니다.

체라 소서와 비교하면,
5단계 전령이 생각보다 강력해서
노바소서 대신 구시대의 산물인 불사조 초승달 체라 소서를 
다시 세팅 했습니다.

체라 소서와 라스마는 많이 닮아 있는데
상대적인 이점은 훨씬 튼튼하다는 점 입니다. 
(생명력이 많이 높고 회피 3종도 있으며 발키리도 있습니다)

또한 5단계 전령을 잘못 만나
2막 용병이 퇴근하는 경우 체라 소서 딜량으로는 답답할 수 있습니다.

이 부분이 상대적인 장점이라고 생각됩니다.


6. 남은 스킬 투자
라스마의 경우엔 시너지 스킬을 포함해도 굉장히 일찍 스킬 트리를 완성할 수 있습니다.
현 시점에선 회피 3종은 하나씩만 찍고
나머지를 발키리에 주는 게 가장 효율이 좋다고 생각합니다.

이 내용들에 대해 피드백을 주시면
열심히 고민해서 글로 작성해보겠습니다.

추가 자유로운 코멘트도 환영합니다.