모든 케릭터가 본의 이름이 조금씩 다릅니다. 

어쌔씬 또는 풍선형의 삿갓씬 쓰시는 분들은 이 내용을 json과 frontend에 추가하시면 됩니다. 
다른 클래스는 본 이름을 noesis64 프로그램으로 스캘래톤을 열어서 확인하셔야해요!
대충 스파인 쪽에 붙이시고 위아래로 조정을 하셔야해요. 
포지션에서 x 값만 바꾸시면 되니까 쉽습니다.

각 케릭별로 형들이 코드 공유해주시면 하기 어려워하시는 분들께 도움이 될 것 같아요.
색상하고 다양하게 작업해서 써보세요. 저도 도색작업 하러 갑니다!
펼쳐진 날개보다는 접힌 날개 느낌이라 부담스러운건 덜한데 좀 복잡시럽긴 하네요 ㅎㅎ

웜스컬 해골투구 하나 희생시켜야 됩니다용!

로봇 날개 찾다가 우연치 않게 얻어걸렸네요.

        {
            "type": "Entity",
            "name": "entity_war_bonnet_spine03",
            "id": 4200300000,
            "components": [
                {
                    "type": "TransformDefinitionComponent",
                    "name": "entity_war_bonnet_spine03_TransformDefinition",
                    "position": {
                        "x": 0.0,
                        "y": 0.45,
                        "z": 0.0
                    },
                    "orientation": {
                        "x": 0.0,
                        "y": 0.0,
                        "z": 0.0,
                        "w": 1.0
                    },
                    "scale": {
                        "x": 3.0,
                        "y": 3.0,
                        "z": 3.0
                    },
                    "inheritOnlyPosition": false
                },
                {
                    "type": "EntityAttachmentDefinitionComponent",
                    "name": "entity_war_bonnet_spine03_EntityAttachmentDefinition",
                    "targetbone": "spine_03_m_jnt"
                },
                {
                    "type": "ModelDefinitionComponent",
                    "name": "entity_war_bonnet_spine03_ModelDefinition",
                    "filename": "data/hd/items/armor/helmet/wormskull/wormskull.model",
                    "visibleLayers": 1,
                    "lightMask": 19,
                    "shadowMask": 3,
                    "ghostShadows": false,
                    "floorModel": false,
                    "terrainBlendEnableYUpBlend": false,
                    "terrainBlendMode": 1
                }
            ]
        }