• 악마를 구속할 수 있는 전체 확률이 감소했습니다.
  • 악마 구속 확률은 이제 20%(기존 10%)에서 시작하여 감소하며 56%(기존 25%)까지 상승합니다.
  • 플레이어가 악마 구속 시도에 실패할 경우 이를 알 수 있도록 사운드 효과를 추가했습니다.
  • '오라 부여' 수식어가 있는 악마는 이제 구속 시 기존 오라를 새로운 오라로 항상 대체합니다. 이 새로운 오라는 기존 오라 중 하나와 직접적으로 대응합니다.
  • '위세' → ‘집중’
  • '신성한 불꽃' → ‘원기’
  • '축복받은 조준' → ‘가시’
  • '신성한 빙결' → ‘신성한 빙결’
  • '선고' → ‘광신’
  • '광신' → ‘광신’
  • '신성한 충격' → ‘원기’
  • 특정 상황에서 악마가 이전 오라 중 하나를 획득할 수 있었던 PTR 버그를 수정했습니다. .
  • 저주받음 속성이 피해 증폭 기술을 시전할 확률이 75%에서 5%로 감소했습니다.
  • 마나 소모가 초당 9로 감소했습니다.
  • 특정 슈퍼 유니크 몬스터는 구속하기 전에 더 많은 피해를 입어야 합니다.
  • 악마에게 피해를 입혔을 때 얻는 속박 확률 보너스가 감소했습니다. 해당 악마가 엘리트 몬스터인 경우 보너스는 더욱 감소합니다.
  • 구속 확률 확인이 초당 12회 발생하던 문제를 수정했습니다. 이제 초당 1회만 확인합니다.
  • 광포화 상태의 악마도 속박될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 악마가 아님에도 불구하고 '저주받은 자 아크멜'을 소환할 수 있던 문제를 수정했습니다.
결국 프레임은 24로 고정한다는건지 이게 제일문제아님?

메타 증뎀이야 에테무기 안쓰게 해줄꺼면 어느정도 예상했던거고