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2014-05-24 01:38
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[3]넥슨 오브 레전드 (Nexon of Legend)던전앤파이터 단진이 정의의 전장에 합류합니다. 3. 던전앤파이터 - 단진, 럭키가이 ![]() [P]패시브 큰 항아리 12초마다 단진의 다음 기본 공격은 큰 항아리를 던집니다. 맞은 적은 130%의 피해를 입으며 1초동안 이동속도가 15% 감소합니다. [Q]항아리폭탄 재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초 마나소모 : 60/70/80/90/100 단진은 도화선이 달린 항아리를 꺼내 전방으로 던집니다. 맞은적은 70/105/140/175/210 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. [W]단진인형 재사용 대기시간: 15초 마나소모 : 60 기본 지속효과 : 단진은 유닛 충돌을 무시합니다. 그리고 큰항아리의 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 바뀝니다. 사용 시 : 단진의 다음 기본 공격은 단진 인형을 던집니다. 단진인형은 적에게 붙어 방해해 1초동안 공격속도가 30% 감소합니다. 만약 큰 항아리의 효과와 겹칠경우 적은 1초동안 기절합니다. [E]위기의 단진 재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초 마나소모 : 전레벨 공통 100 마우스 커서가 있는 방향으로 단진은 덤블링을 하며 단진이 있었던 자리에 1초뒤에 폭발하는 [Q]항아리 폭탄을 놓습니다. 3초내로는 마나소모없이 한번더 쓸수있습니다. [R]도박의 항아리 재사용 대기시간: 180/160/140초 마나소모 : 150/200/250 정면으로 항아리를 던집니다. 못맞출시 도박의항아리 재사용대기시간이 100/90/80초로 되돌아오며 2초동안 단진의 이동속도가 절반으로 감소합니다. 그리고 맞출시 맞은적과 단진은 회색동상으로 변하며 목표로 지정할수없는 무적상태가 됩니다 또한 이들도 공격할수없는상태가되며 이동도 불가능합니다. 1초동안 유지되며. 동상으로 변한 상태동안 맞은적에 사거리 5500/4500/3500이내에 맞은적의 팀원이 없다면 그 적은 그 자리에서 현재체력의 40/60/80%에 해당하는 피해를 입힙니다. 만약 적의팀원이 있을경우 서로의 자리를 바꿉니다. 동상상태가 풀리고나서 단진은 전체체력의 6/7/8%에 해당하는 체력을 회복합니다.
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