안녕하세요.
자벨마 유저 Florins 입니다.

자벨마 하위호환 이라고 여겨지는 
라스마에 대해 소개해 드리려고 합니다.

전류의 일격, 번개의 일격, 및 번개의 격노의 경우
물리 공격의 특성을 기반으로 하는 번개 속성 스킬 입니다.
한손 또는 양손 무기의 특성을 생각하면
무한을 직접 드는 라스마는 
공격 속도 측면에서 태생적인 한계를 가지고 있습니다.

고점으로 가는 길은 자벨마 만큼 험하지만 그 한계는 명확합니다.

DLC의 전령 메타에 맞춰 라스마 빌드의 방향성을 
“플레이어 1인, 공포의 영역을 쾌적하게 플레이”
로 잡아볼려고 합니다.


<라스마>

라스마는 총 2가지 스킬을 쓰는 클래스로 이해하시면 됩니다.

1. 전류의 일격 (Charged Strike, 차스)
찌른 몬스터에게 번개 속성 기반의 피해를 주며, 번개 줄기를 생성 합니다.

번개 줄기의 수는 3으로 시작하여, 
스킬 레벨 5단위로 하나씩 증가합니다.

번개의 격노와 달리 생성된 번개줄기는 
적중한 몬스터에게도 모두 피해를 줄 수 있습니다. 
부채꼴 모양으로 퍼져가는 광역기 이지만, 
이러한 특성 때문에 1:1 상황에서 빛을 발하는 스킬이 됩니다.

1회당 피해량 같다면
공격속도 프레임에 비례하여 선형적으로 기대 피해량이 증가 합니다.

이러한 이유로
공격 속도가 느린 양손 창을 드는 라스마는 
자벨마 대비 한계가 명확합니다.

2. 번개의 일격 (Lightning Strike, 라스)
라스마의 주력기 입니다.

원소술사의 연쇄번개(Chain Lightning, 체라)와 비슷한 기술 입니다.
스킬 레벨이 오를수록 연쇄 횟수가 1씩 선형적으로 올라갑니다. 
생성된 번개 줄기는 NHD가 적용 됩니다.
한번 타격한 몬스터도 다시 타격할 수 있습니다.

생성된 번개 줄기는 생각보다 넓은 범위까지 
연쇄 되는 모습을 종종 볼 수 있습니다.
공격속도 프레임의 경우 전류의 일격과는 다르게 생성하는 순간에만 영향을 줍니다.

선고 오라의 제한적인 범위와 적용 시간 (13.3 야드, 최대 2초)를 생각하면
라깎을 극대화 할 수 있는 라스마의 번개의 일격은
자벨마 대비 단점을 상쇄할 수 있습니다.


<자벨마 VS 라스마, 장단점>

이미 자벨마를 만족스럽게 육성하신 분 입장에서는
라스마가 하위호환이 될 수 있습니다.
자벨마도 라스마의 스킬을 모두 찍기 때문입니다.

특히, 저처럼 극라깎 신탄 자벨마로 빌드를 완성한 유저 입장에선
기대 피해량이 더 낮은 라스마를 육성할 이유를 찾지 못할 수 있습니다.

하지만, 비교하는 기대 피해량은 만렙 기준 입니다.
라스마의 경우 70레벨 중반이면 스킬 트리가 완성됩니다.
(자벨마의 경우 시너지 스킬을 생각하면, 98레벨 완성 입니다)

무한을 직접 들기 때문에 용병 선택이 비교적 자유롭습니다.
통찰 용병을 선택하여 마나 수급을 명상 오라로 극복하면
레어나 크래프트 아이템에 대한 의존도가 매우 낮아 지게 됩니다.

공포의 영역에 등장하는 5단계 전령은 예측이 불가능 합니다.
5단계 전령에 2막 용병이 버티지 못하는 경우도 생각보다 많습니다.
무한을 직접 드는 라스마는 용병에게 선고 오라를 의지하지 않아도 됩니다.

위 내용들을 포함하여 
무한을 직접 드는 라스마의 장단점을 정리하면
다음과 같습니다.

- 장점 -
창의 사정거리는 5로, 자벨린의 3보다 깁니다.
(bone fetish 자폭 잼민이의 스킬 범위보다 창의 사거리가 더 깁니다)
무한의 최대 55라깎 옵션을 그대로 누릴 수 있습니다.
빠른 달리기, 강타, 생명력, 매찬 등을 추가로 얻을 수 있습니다.
(무한의 경우 선고 오라 외의 옵션도 좋은 편 입니다)
용병에 의존하지 않고 선고 오라 적용할 수 있습니다.
(DLC 전령 메타에선 이 장점이 더욱 커졌습니다)

- 단점 -
방패를 사용하지 못해서 안정성이 떨어질 수 있습니다.
방패에 사용하는 라깎 주얼에서 부가적으로 얻을 수 있는 라증 효과를 잃습니다.
(원소술사와는 다르게 라증의 효과도 무시할 수준은 아닙니다)
번개의 격노를 사용할 수 없습니다.
(사용하지 않는 것과 사용하지 못하는 것의 차이는 큽니다)


<빌드의 종류, 그리고 선택>

라스마 빌드는 크게 두 종류로 나눌 수 있습니다.

무한을 직접 드는 라스마, 
신탄(천둥일격)을 드는 라스마

레저렉션 2.4 패치에서 창에 무한을 만들 수 있게 되어, 
그 외의 양손 무기를 사용하는 것은 현 시점에선 어울리지 않다고 생각합니다.

DLC 3.2 패치가 적용된 현재의 상황에 맞춰 
빌드를 추천해드리겠습니다.

먼저, 신탄불사조를 사용하는 라스마의 경우는 
스킬 포인트 분배에 대한 고민이 필요합니다.

번개의 격노까지 찍느냐 
찍지 않고 패시브 스킬에 투자하느냐
의 선택이 필요합니다.

아이템 구성에는 차이가 없기 때문에
신탄과 불사조를 사용하는 빌드는 
추후 자벨마 빌드를 소개해드리는 글에 정리 해보도록 하겠습니다.

무한 base는 메이트리어컬 스피어(이하 메스)와 맨캐쳐로 나눌 수 있습니다.
각 프레임 및 필요한 공격 속도는 다음과 같습니다.

Frame

15

14

13

12

11

10

MS w/o Faith

0

9

18

30

48

75

MS w/ Faith

 

 

 

0

4

18

Mancatcher

 

 

0

5

16

34

* MS: Matriarchal Spear, * Faith: Fanaticism 12 level

메스의 경우 공속은 느리지만, 추가로 3스킬이 붙어있습니다.
메스의 경우 1막 용병 (신념, 치료, 명예의굴레)으로 조합하면, 
장갑에서 20공속만 확보해도 10프레임 달성이 가능합니다.

고점은 메스가 더 높을 수 있으나, 
공포의 영역에서 전령을 빠르게 잡아가는 현재 메타에선
맨캐쳐를 선택하고 용병에게 통찰을 주는 것이 가장 좋다고 판단했습니다.

맨캐쳐의 경우엔 엘리트 등급 입니다.
마나 수급을 명상 오라로 해결하면 물리 피해량은 크게 의미가 없습니다.
같은 -20 base 중 노말 등급인 브랜디스탁을 사용하면, 
민첩을 추가로 투자하지 않아도 됩니다.


<공속/저항 주얼 VS 우버 라깎 주얼>

라스마의 경우엔 머리(그리폰의눈, 다뎀)외엔 주얼 작을 하지 않습니다.

파괴참에서 15라증을 선택했다는 전제하에 
비교해보도록 하겠습니다.

공속/저항 주얼 및 우버 라깎 주얼을 선택했을 때 전류의 일격 DPS는 
다음과 같습니다.

번개저항

0%

25%

50%

75%

95%

우버라깎 (-85/40/11F)

256,242

221,614

186,987

152,360

124,658

공속/저항 (-75/30/10F)

247,585

212,216

176,846

141,477

113,182

* Charged strike level 40 w/o conviction, DPS

우버 라깎 주얼을 선택하면 공격 속도 프레임이 11로 느려지지만, 
약 3.5%에서 10% 정도 기대 피해량이 증가합니다.

공속/저항 주얼을 선택하는 것보다 세팅의 난이도가 상승하지만, 
투자할만한 가치는 있다고 판단했습니다.


<파괴참, 라깎 VS 라증>

자벨마와 다르게 라스마의 경우 고민을 크게 하지 않으셔도 됩니다.
파괴참 옵션에 따른 번개의 일격 최대의 피해량은 다음과 같습니다.

번개저항

0%

25%

50%

75%

95%

라증15% (-85/40)

16633

14385

12138

9890

8092

라깎10% (-95/25)

15564

13647

11640

9633

8028

* Lightning strike level 40 w/o conviction, Chain damage

선고 오라가 적용되지 않았을 때
15라증이 10라깎 대비, 
모든 저항 구간에서 1% 정도 최대 피해량이 높게 나옵니다.

선고 오라가 적용되면 대부분의 저항 구간에서 
깎을 수 있는 최대치인 -100%에 도달하기 때문에
15라증이 더 우세해집니다.


<빌드 소개>

라스마 공략의 방향성은 자벨마와 다르게
레어나 크래프트 아이템에 대한 의존도를 최대한 낮추는 쪽으로
설정했습니다.

<기본>
머리: 그리폰의 눈 (유닉다뎀) + 우버 라깎 주얼 (-10라깎/10라증)
무기: 무한 (브랜디스탁 base)
갑옷: 수수 
벨트: 거미 그물띠 (스웹)
장갑: 3투창스킬20공격속도 매직장갑
신발: 레어 부츠
목걸이: 캐스터 목걸이
반지: 레어 반지 + 칠흑서리 (레이븐)

<참>

많은 분들이 사용하고 있는 큐브를 이용한 배치 입니다.

신규 파괴참: 새로워진 천상의 틈 (15라증)
그랜드참: 투창스킬 6장 + 모든저항15 1장  (접미사는 생명력 추천)
스몰참: 5모든저항 6장 + 번개저항11 3장 (접미사는 생명력 추천)

참에서 얻을 수 있는 저항을 계산해보겠습니다.
번개저항 제외: 20(애니) + 20(횃불) + 15(그랜드참) + 30(스몰참) = 85
번개저항: 85 + 33(스몰참) = 118

목걸이, 반지1, 신발에서 추가로 챙기면 생존에 도움이 되는 저항은 
화염저항 60과 번개저항 97 입니다. 

<목걸이>
캐스터 목걸이의 옵션 4자리 중 
2스킬/10패캐/번개저항40을 추천 드립니다.

풀옵(4옵) 대신 3옵만 선택해도 충분 합니다.

패캐는 노스압 68 패캐가 필요하다면, 
캐스터 기본 옵션 5~10을 포함하여 15 이상 이면 됩니다.

만약, 아마존 빌드의 늦은 패캐 프레임이 거슬리지 않으시다면 
유니크 아이템인 마라의 만화경을 선택하시면 됩니다.

저항 수치는 반지 및 신발과 조합하여 적절하게 챙겨주시면 됩니다.

<반지>
레어 반지는 하나만 사용 합니다.
자벨마와 다르게 6옵 중 3옵만 잘 챙겨오시면 됩니다.

접두사 3자리 중 화염저항30과 번개저항30을 챙기시면 됩니다.
나머지 한자리에 마나90를 추가해도 좋지만, 
자벨마 만큼 필수는 아닙니다.

접미사 3자리 중 10패캐만 챙기시면 됩니다.

<신발>
6옵 중 3옵만 챙기시면 됩니다.
30달려/화염저항30/번개저항30 조합이면 충분 합니다.
독저항30을 추가해도 좋지만, 
룬워드 치료를 사용하기에 필수는 아닙니다.

목걸이, 반지1, 신발에 적어드린 저항의 수치는 최대치 입니다.
위에서 계산한 화염저항 60번개저항 97를 
적절하게 분배하여 챙기시면 됩니다.

<스킬>

스킬의 경우 전류의 일격 및 번개의 일격을 
시너지 포함하여 먼저 마스터 합니다.

패시브 스킬에서 발키리를 마지막으로 마스터 합니다.
발키리 뿐만 아니라,
투사체 감속 및 미끼는 생존에 도움이 되는 좋은 스킬 입니다.
방패가 없어 발생하는 단점을 상쇄할 수 있다고 생각합니다.

<용병>
2막 기도 용병에 
통찰, 치료, 명예의굴레를 주시면 됩니다.

<스탯>
힘: 146 (스압 에테모너크 영혼)
민첩: 노터치
활력: 나머지
마력: 필요한 만큼

힘의 경우 146를 찍어주시고 
스압 콜투 및 에테 모너크 영혼을 사용 하시면 됩니다.

라스마의 경우 스탯에 여유가 많습니다.

통찰 용병의 명상 오라 덕분에 
마력 투자는 불편하지 않을 만큼만 찍어주시면 됩니다.

저항의 경우엔 
화염 및 번개 저항은 가득 채우시는 걸 추천 드립니다.


<마무리>

직전에 작성한 자벨마 공략과 비교하여 
가벼운 마음으로 시작했습니다. 

자벨마 공략과 비교하여 자료를 준비하는 시간은 짧았지만
글을 쓰는 시간은 더 오래 걸렸습니다.

과거 라스마 공략에선 아쉬운 부분을 하나씩 더 챙기다 보니 
처음과 다른 방향성으로 흘러가곤 했습니다.

이번 공략에선 
DLC에서 추가된 우버 라깎 주얼 및 파괴참 옵션에 대해 풀어 보았습니다.
이미 자신만의 라스마 빌드로 육성하고 계시는 분들도
도움이 될만한 정보라고 생각됩니다.

글의 마지막에 소개해드린 빌드는 
이번 공략에서 가장 많이 고민 했던 부분 입니다.

DLC의 전령 메타에 어울리면서,
아마존의 느린 패캐 프레임을 감수 하더라도 
선택할 만한 가치가 있는 빌드로 완성해보고 싶었습니다.

레어나 크래프트의 의존도를 최대한 낮춰
재현성을 높이는 쪽으로 방향성을 잡았습니다.

라스마는 자벨마보다 고점은 낮지만, 피로도는 낮은 빌드라고 생각됩니다.
원하시는 파괴참 파밍에 조금이나마 도움이 됐으면 좋겠습니다.

잘 읽어주셔서 감사합니다.