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2026-04-11 03:26
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14시즌 3.2테섭 4월15일 새벽3시 시작 (악술 너프)원본 인벤 AI번역 해당 블리자드 공식 소식에 게시된 디아블로 II: 레저렉션 PTR 3.2 패치 노트의 전문 해석입니다. (이 패치 노트는 커스텀 모드인 Project Diablo 2의 시즌 14 PTR 내용을 담고 있습니다.) 디아블로 II: 레저렉션 PTR 3.2 곧 시작됩니다 모험가여, 워록의 통치로부터 갓 벗어난 PTR에 오신 것을 환영합니다. 시즌 14 PTR(공개 테스트 서버)은 태평양 표준시 기준 4월 14일 오전 11시에 시작되어 4월 21일 오전 11시에 종료됩니다. PTR 테스트와 피드백을 돕기 위해 다음과 같은 캐릭터 템플릿이 생성되었습니다: • Miasma Test (레벨 15) • Flame Test (레벨 18) • Bind Demon Test (레벨 30) • Echoing Testing (레벨 80) 각 캐릭터 템플릿은 다음을 포함합니다: • 테스트를 위해 선택된 특성(특정 변경 사항과 관련됨) • 모든 웨이포인트(순간이동진) 잠금 해제 • 아이템이 지급된 공유 보관함 [Warlock (워록)] • 워록의 생명력 물약 효율을 100에서 150으로 업데이트했습니다. • 워록은 이제 다른 한 손에 방패가 아닌 그리모어(Grimoire, 마도서) 클래스 아이템을 사용 중일 때만 양손 무기를 한 손으로 착용할 수 있습니다. Demon (악마) • Demonic Mastery (악마 숙련): 최대 악마 소환 수를 늘리려면 이제 순수 스킬 포인트(Base skill point) 투자가 필요합니다. • Summon Goatmen (염소인간 소환): 스킬로 부여되는 공격 속도 보너스가 50%로 제한됩니다. • Blood Oath (피의 맹세): 피해 전달(Damage Transfer) 스탯이 50%로 제한됩니다. • Blood Boil (끓는 피): 레벨 구간에 따라 세 가지 고유한 범위로 업데이트되었습니다: • 레벨 1-4: 2야드 • 레벨 5-9: 3야드 • 레벨 10 이상: 4야드 • Consume (섭취): 섭취한 악마가 속박되었을 당시의 게임 난이도에 따라 서로 다른 보너스 수치를 제공하도록 업데이트되었습니다. • 개발자 노트: 헬(지옥) 난이도에서 악마를 속박하고 평소처럼 섭취하면 헬 난이도 보너스를 제공합니다. • Bind Demon (악마 속박): • 악마를 속박하기 위해 순수 스킬 포인트 투자가 필요합니다: (챔피언: 10포인트, 유니크: 15포인트, 슈퍼 유니크: 20포인트) • 데스 마크(Death Mark)로 인한 속박 확률 시너지가 1%에서 0.5%로 감소했습니다. • 잃은 체력에 따른 이득을 줄였습니다. 이제 악마의 종류에 따라 속박 확률 증가치가 다르며 유형별로 차이가 있습니다. • 각 악마별로 다른 최대 체력 상한선(cap)을 도입했습니다. • Cursed (저주받은) 접미사: 타격 시 피해 증폭(앰플) 시전 확률이 75%에서 5%로 감소했습니다. • 초당 마나 소모량이 9로 감소했습니다. • 오라 풀에서 컨빅션(선고), 홀리 파이어, 홀리 라이트닝, 블레스드 에임, 마이트 오라를 제거했습니다. 해당 오라들이 생성될 경우 이제 **파나티시즘(광신), 비거(원기), 쏜즈(가시), 컨센트레이션(집중)**으로 대체됩니다. (홀리 프리즈는 여전히 속박된 악마에게 생성될 수 있습니다.) Chaos (카오스) • Miasma Bolt (독기 화살): 구름 투사체가 생성되기 전에 지연 시간을 추가했습니다. • 개발자 노트: 독기 화살 구름 폭발 수치를 0에서 1로 변경하여 데미지가 중복(Double tick) 적용되는 것을 방지했습니다. • 구름 데미지를 50% 줄였으며, 직접 타격 투사체 데미지도 소폭 감소시켰습니다. • Sigil: Lethargy (인장: 무기력): '받는 피해(Damage Taken)' 스탯을 제거했습니다. • Ring of Fire (불의 고리): 데미지를 프로스트 노바와 유사한 수준으로 줄였습니다. • Miasma Chains (독기 사슬): 시전 지연 시간을 제거했습니다. 활성 사슬 한도를 5개로 추가했습니다. 구름 데미지를 50% 줄였습니다. • Flame Wave (화염 파도): 15%의 데미지 감소가 적용됩니다. Eldritch (엘드리치) • Echoing Strike (메아리 타격): 데미지 시너지 보너스를 5%에서 3%로 줄였습니다. • Eldritch Blast (엘드리치 블래스트): 생명력 및 마나 흡수를 5% 고정 수치로 변경했습니다. [공포의 영역 / 헤럴드 / 파괴참] • **Colossal Ancient Statues (거대 고대인 조각상)**가 이제 공포의 영역이 아닌 액트 보스들에게서도 드랍될 수 있습니다. • Worldstone Shards (세계석 파편) 드랍 확률이 더 이상 플레이어 인원수에 영향을 받지 않습니다. • **Heralds (헤럴드)**가 이제 공포의 영역에서 몬스터를 처치하는 즉시 생성되어 플레이어를 추적합니다. 동일한 공포의 영역 내에서 처치한 몬스터 수가 많을수록 헤럴드가 당신을 추적할 확률이 높아집니다. • **Latent Sunder Charms (잠재적 파괴참)**이 이제 공포의 영역 및 비공포 영역의 모든 몬스터에게서 매직 찬스(MF)를 적용받아 드랍될 수 있습니다. • 잠재적 파괴참 드랍 확률 증가가 이제 티어 4가 아닌 **헤럴드 오브 드레드 (티어 2)**부터 시작됩니다. • 헤럴드로부터의 잠재적 파괴참 드랍 확률 증가가 더 이상 플레이어 인원수에 크게 영향을 받지 않습니다. • 헤럴드가 잠재적 파괴참 드랍에 실패할 경우, 부적(참)이나 아뮬렛 같은 가치 있는 다른 아이템을 드랍할 확률이 증가합니다. • 개발자 노트: 헤럴드 생성률과 잠재적 파괴참 드랍률이 너무 낮다는 피드백을 받았습니다. 이를 해결하기 위해 두 확률을 모두 높였으나, 여전히 워록 통치(Reign of the Warlock) 이전보다는 희귀하게 유지됩니다. 의도는 플레이어가 단일 공포의 영역에서 티어 1 및 2 헤럴드를 모두 볼 확률을 매우 높여 참을 쉽게 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 또한 헤럴드를 찾아 죽여야만 하는 제약을 없애기 위해 일반 매직 찬스 드랍 풀에도 잠재적 파괴참을 추가했습니다. [Colossal Ancients (거대 고대인)] • 거대 고대인의 마법 저항력이 50에서 75로 증가했습니다. • 거대 탈릭(Talic): 데미지가 조정 및 상향되었습니다. 휠윈드 데미지 값을 변경했으며, 파이어 트위스터와 볼케이노의 데미지를 높였습니다. [UI 및 UX] • 방향키 이동 지정(WASD)을 다시 도입했습니다. [버그 수정] • 저주받은 아크멜(Achmel the Cursed)을 더 이상 악마 속박 스킬로 잡을 수 없게 수정했습니다. • 서먼 테인티드(Summon Tainted)의 데미지가 블러드 보일 시너지로 정상 증가하도록 수정했습니다. • 메아리 타격(Echoing Strike)의 데미지 보너스가 복리가 아닌 단리로 적용되도록 수정했습니다. • 메아리 타격에 명중 판정(To Hit roll)이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. • 메아리 타격 사용 시 무기 내구도가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다. • 독기 화살(Miasma Bolt)의 데미지가 중복 적용(double tick)되던 문제를 수정했습니다. • 독기 사슬(Miasma Chains) 구름의 틱 데미지가 기하급수적으로 적용되던 문제를 수정했습니다. • 동일한 사슬에서 생성된 독기 사슬 구름이 '다음 타격 지연(Next Hit Delay)'을 준수하도록 수정했습니다. • 강화된 엔트로피(Enhanced Entropy)가 이제 순수 스킬 포인트가 아닌 보너스 스킬 레벨에 따라 어비스 범위, 독기 범위 및 지속 시간이 증가하도록 수정했습니다. • 악마 속박(Bind Demon)이 매 2프레임마다 속박 판정을 하던 것을 24프레임마다 확인하도록 수정했습니다. • 고레벨 공포의 영역 몬스터로부터 서부 세계석 파편(Western Worldstone Shards)이 다른 파편보다 더 자주 드랍되던 문제를 수정했습니다. 악술 전체적으로 너프 되고 전령 파괴참 획득 완화되고 우버바바 세졌네요 성기사 관련은 1. • Sigil: Lethargy (인장: 무기력): '받는 피해(Damage Taken)' 스탯을 제거했습니다. 다시 원래 반지로 돌아갑시다.. 2. 우버 사냥 최강자는 다시 슴딘 같습니다 (메아리 사망) 3. 설마 전령 사냥 이제 1티어가 햄딘..?
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인벤러
안녕하세요.poe2몽크,디아4혼령사,디아2성기사를 주로 연구합니다.
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컵라몬