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2026-06-05 10:13
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사람사는거 다 똑같다다른 분들도 레이드에 대한 관심이 급격히 줄어든 것을 느끼셨나요?
제가 속한 두 길드 모두에서, 레이드를 하고 싶어하는 사람을 찾는 게 거의 불가능해지고 있습니다. 이전 패치/확장팩 때보다 시작 인원이 훨씬 많았는데도 말이죠. 인원 감소 폭이 예전보다 훨씬 더 가파르게 벌어지고 있습니다. 이미 공허핵에서 신화 장비를 완벽하게 갖춘 사람들이 신화 난이도 공략에 흥미를 느끼기란 쉽지 않은 것 같아요. 신화(그리고 영웅 난이도도, 비록 쐐기 던전 때문에 예전만큼 활발하진 않지만)를 천천히 공략하며 장비를 맞춰가는 과정에서 얻는 성취감이 사라진 것 같습니다. 이미 신화 장비를 거의 다 갖춘 상태로 신화 공략에 뛰어드는 건 그다지 좋은 경험이 아니죠. 음, 좀 슬프네요. 전 레이드를 정말 좋아하고, 게임을 하는 가장 큰 이유이기도 한데, 레이드에서 얻는 보상이 없으니 사람들이 레이드를 그다지 하고 싶어하지 않는 것도 당연한 것 같아요. ▶ 던전에서 보너스 옵션 등으로 장비를 쉽게 얻을 수 있기 때문에 레이드는 아무런 가치가 없습니다. ┖ 이건 장비 문제가 아니라 콘텐츠 문제입니다. 콘텐츠가 장비나 보상 목적 외에도 재미있어야 사람들이 장기적으로 몰입할 수 있습니다. 대부분의 플레이어에게 물질적인 보상이 전혀 없는데도 불구하고 사람들이 쐐기돌 던전 3400단 이상을 도는 데에는 다 이유가 있습니다. 많은 PvP 유저들이 2400점 이후에 접는 이유도 마찬가지입니다. 보상을 받고 나면 그냥 떠나버리는 거죠. ┖ 솔직히 제가 보는 문제는 그게 아니에요. 사람들이 선호하는 콘텐츠이고 더 재밌다면 어차피 레이드를 했을 거라는 거죠. 하지만 지금은 그렇지 않아요. 사람들이 인정하든 말든, 지금은 쐐기돌 던전이 재밌고 선호되는 콘텐츠가 됐어요. 쐐기돌 던전 콘텐츠가 더 좋다는 게 문제가 아니라, 지금은 접근성과 유연성이 훨씬 중요해졌어요. 정해진 날짜에 맞춰서 다른 19명에게 시간에 맞춰 접속해 달라고 부탁할 필요가 없잖아요. 저는 화신의 금고 때 레이드를 그만뒀는데, 레이드 자체는 그립지 않고 레이드에서 얻은 최고의 장신구만 그리워요. ▶ 보스 처치가 목표인지, 아니면 원하는 장비를 얻는 것이 목표인지에 따라 다릅니다. 제 목표는 보스를 처치하는 것입니다. 장비는 그저 그 목표를 달성하기 위한 수단일 뿐이죠. ▶ 저희 길드는 이번 패치에서 평소보다 훨씬 더 많은 인원을 유지하고 있습니다. 보통 이맘때쯤이면 친구들의 부캐 같은 걸로 인원을 늘려야 하는데, 이번에는 탄탄한 팀 구성과 함께 샐러리캡까지 확보하고 있네요. 아마도 루라가 다른 최종 보스들보다 공략이 더 재밌었기 때문일지도 모르겠습니다. 장비 파밍만을 목적으로 레이드를 하는 길드는 실패할 수밖에 없다고 생각합니다. 목표는 보스를 처치하는 것이어야 합니다. 만약 그게 목표가 아니라면, 당연히 일정 시점 이후로는 레이드의 의미가 없어질 겁니다. ▶ 쐐기 던전 유저들이 레이드를 강요받지 않으니 레이드 유저 수가 줄어든다는 뜻이죠. 레이드를 좋아하지 않는 쐐기 던전 유저인 저로서는 확실히 좋은 현상입니다. ▶ 레이드를 안 해도 298 레벨 장비를 맞출 수 있잖아요. 그래서 전 더 이상 레이드를 안 해요. 레이드 장신구 하나 얻으려고 헛수고하는 것보다 제가 좋아하는 활동을 하는 게 낫다고 생각했거든요. 전 신화 티어 장비를 다 갖췄고 최고 단수는 17단이지만, 10단부터 신화 장비를 맞추기 시작했어요. 레이드에서 장신구 하나나 몇 개 얻으려고 애쓰는 건 너무 짜증 나고 재미없게 느껴져요. ▶ 제가 레이드를 잠깐 해본 유일한 이유는 최고의 장신구가 레이드 전용이었기 때문입니다. 저는 쐐기 던전을 도는데, 어쩔 수 없이 그 장신구들이 필요하죠. ▶ 이제 시간이 너무 없어서, 일주일에 한 번 정도 쐐기 던전이랑 친구들이랑 재밌는 레이드 한 번 하는 게 전부예요. ▶ 장비 문제는 아닌 것 같아요. 이 레이드는 재미 면에서 에메랄드 나이트메어랑 비슷해요. 재미없는 보스들이 너무 많아요. ▶ 던전에서 쉽게 얻을 수 있는 신화급 장비들 때문에 레이드의 이점 대부분이 사라지고, 간혹 눈에 띄는 장신구를 제외하면 레이드 자체의 가치가 떨어졌습니다. ▶ 영웅 레이드는 보너스 주사위 굴림이 있는 신화 던전에 비해 효율성이 상당히 떨어집니다. 블리자드가 레이드 보상 시스템을 개선해야 할지 어떨지는 모르겠지만, 제 생각에는 레이드 콘텐츠가 시대에 뒤처지고 있는 것 같습니다. https://www.reddit.com/r/wow/comments/1tx4zvx/has_anyone_else_seen_interest_in_raiding/
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