넥슨 2026 CMB 질의응답
패트릭 쇠더룬드 넥슨 회장, "해고는 계획에 전혀 없다" 넥슨은 31일 도쿄 CMB에서 2027년 실적 목표를 수정하고 AI 전략 및 비용 효율화 방안을 발표했다. 이정헌 CEO는 IP 에버그린화에 집중하며, 우에무라 CFO는 2026년까지 인력 재배치 통한 비용 구조 개선을 강조했다. 해고는 없다고 밝혔다. 마비노기 모바일 연내 일본 출시, 낙원 2027년 글로벌 출시 등 구체적인 계획도 언급됐다.프로게이머의 '탈세'와 아쉬운 대처
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.킹덤 컴 번역가 해고 논란
디비전 리서전스, 31일 출시
인벤 웹진
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NEW [리뷰] 어설퍼서 정감가는 마왕의 육아슈팅, '데이먼 앤 베이비'
게임명 : 데이먼 앤 베이비개발사 : 아크시스템웍스길티기어, 블레이블루의 개발사 그리고 그랑블루 판타지 버서스나 드래곤볼 파이터즈 등 각종 IP 기반 대전 격투 게임의 외주 개발로 유명한 아크시스템웍스가 새로운 장르에 도전장을 내밀었습니다. 탑다운 슈팅 '데이먼 앤 베이비'가 그 주인공으로, 정체불명의 아이에게서 떨어질 수 없는 저주에 걸린 마왕 데이먼이 그 저주를 풀기 위해 모험을 떠나는 이야기를 그려낸
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NEW 2026 플레이엑스포 사전등록 진행... 사전등록비 '3000원'
수도권 최대 게임 박람회 '2026 플레이엑스포(PlayX4)'가 오는 5월 21일부터 24일까지 4일간 일산 킨텍스 제1전시장에서 개최된다. 플레이엑스포 측은 행사 개최 소식을 전하면서 사전등록 소식을 알렸다. 사전등록은 4월 1일부터 5월 15일 23시 59분까지 가능하다. 지금까지 매번 진행하던 사전등록이지만, 올해에는 한 가지 변화가 생겼다. 바로
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시프트업, 미카미 신지 이끄는 '언바운드 게임즈' 100% 인수
바이오하자드 시리즈의 아버지로 불리는 미카미 신지가 설립한 신생 개발사 '언바운드 게임즈'가 국내 개발사 시프트업과 공식 파트너십을 체결했다. 시프트업은 금일(1일) 자사 공식 유튜브 채널을 통해 언바운드 게임즈와의 파트너십 소식을 담은 영상을 공개했다. 영상은 미카미 신지 대표의 소개를 시작으로, 언바운드 게임즈의 개발 철학과 소속 개발자들이 느끼는 회
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붉은사막, 출시 12일 만에 판매량 400만 장 돌파
펄어비스의 '붉은사막'이 글로벌 플랫폼에서 400만 장을 판매했다고 밝혔다. 붉은사막은 1일 오전 11시 공식 SNS를 통해 "붉은사막이 전 세계적으로 400만 장을 판매했다"며 "이 여정을 함께해 주신 모든 회색갈기 분들께 진심으로 감사드린다"고 전했다. "여러분의 열띤 응원과 관심은 저희에게 언제나 큰 힘이 된다"고 말했다. 붉은사막은 출시 첫날 200
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[실적] '림버스 컴퍼니' 효과, 프로젝트 문 연매출 1200억원 돌파
프로젝트 문이 '림버스 컴퍼니' 흥행에 힘입어 2025년 매출 1,254.9억 원, 영업이익 676.1억 원으로 역대 최대 실적을 달성했다. 3월 1일 감사보고서에 따르면, 영업이익률 54%와 자산총계 932억을 기록했으며, 수원 광교 신사옥 건립도 본격화하며 안정적 성장 기반을 다졌다.
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[실적] 스튜디오비사이드, 영업손실 약 125억 원...유상증자로 재무건전성 강화
📊 스튜디오비사이드 2025년 실적 요약💰매출: 약 129억 원 (전년 대비 약 18.4% ↑) 📉 영업손실: 약 125억 원 (전년 대비 적자 폭 확대) 📉 당기순손실: 약 123억 원 (전년 대비 적자 폭 확대) 🌟 특이사항: 약 200억 원 규모 유상증자로 재무 건전성 강화 스튜디
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HOT [4월 1일 간추린 뉴스] 네!???? 니케2요?
2026년 4월 1일 만우절을 맞아 게임사들이 유쾌한 아이디어를 쏟아냈으며, SD 건담 지제네 메인 스테이지가 오늘 업데이트됐다. 4월 2일 '클린 업 어스', '나는 예수다'가 출시되며, 4월 7일에는 '레전드 오브 이미르' 등 3종이 출시된다. XBOX는 6월 7일 25주년 기념 발표를 예고했다.
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HOT [뉴스] 시즌3는 4/8(수)부터! 아이온2 3/31(화) 라이브 요약
엔씨소프트는 3/31 아이온2 라이브 방송에서 시즌3 업데이트를 상세 발표했다. 4/8부터 시즌3 시작과 함께 신규 원정, 초월, 성역이 2주 간격으로 추가되며, 유일→영웅 아이템 계승 및 계승 제작 시스템이 도입된다. 치유성 클래스 케어는 완료됐고, 타 클래스는 4/8 케어 예정. 4/11 강남에서 오프라인 스몰토크도 진행된다.
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HOT [ASL] 압도적 경기, 최종병기 이영호 16강 진출
31일 서울 삼성동 프릭업 스튜디오에서 펼쳐진 구글 플레이 ASL 시즌 21 24강 E조 경기에서 최종병기 이영호가 조 1위로 16강에 진출했다. 임진묵은 몰래 팩토리로 유영진의 본진에 날려 벌쳐로 타격을 준 뒤 빠른 시즈모드 업그레이드로 탱크, 레이스까지 준비해 앞마당을 가져간 유영진을 타격했다. 유영진은 앞마당 이후 1팩 1스타로 2스타인 임진묵의 레이
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총력전 보스와 미연시&특전까지, '블루 아카이브' 만우절 이벤트 공개
블루 아카이브 1시간 전 -
스튜디오킹덤, 2025년 영업이익 149억 원... 전년 대비 75% 증가
쿠키런: 킹덤 1시간 전 -
당나귀로 하늘을 날자, '검은사막' 만우절&부활절 기념 이벤트 개시
검은사막 2시간 전 -
‘발할라 서바이벌’, 벚꽃 시즌 이벤트 던전 공개
발할라 서바이벌 2시간 전 -
더블유게임즈, DTC 채널 확대로 수익성 개선 가속화
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로스트아크, 2026년 모코코 생일 기념 이벤트 실시
로스트아크 2시간 전 -
'승리의 여신: 니케', 만우절 맞아 초절정 미소녀 로봇 메카미 시프티 투입
승리의 여신: 니케 2시간 전 -
리니지W, 기사 클래스 리뉴얼 진행
리니지W 2시간 전 -
'피로와 홀로북' 닌텐도 스위치 패키지 버전, 2일 예약판매 개시
피로와 홀로북 2시간 전 -
'라그나로크 아이들 어드벤처 플러스', 독수리 오형제 콜라보 개시
라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS 3시간 전 -
라인게임즈, 모바일 신작 ‘페어리테일 퀘스트’ 글로벌 정식 출시
페어리테일 퀘스트 3시간 전 -
신규 환경 조건에 무기 추가, 아크레이더스 '화약고' 업데이트 개시
아크 레이더스 3시간 전 -
드림에이지 ‘리듬하이브’, 만우절 맞아 ‘AFD 스테이지’ 오픈
리듬 하이브 3시간 전 -
웹젠, 자사 PC 게임 3종에서 봄맞이 이벤트 2탄 진행
R2 3시간 전 -
그레이 존 워페어, '스피어헤드' 업데이트 적용
그레이 존 워페어 4시간 전 -
로드컴플릿 CQ LABS, ‘크루세이더 퀘스트: 히어로 타운’ 정식 출시
1 크루세이더 퀘스트: 히어로 타운 4시간 전 -
밸로프, 모바일 MMORPG '카오스W' 사전예약 개시
카오스W 4시간 전 -
임진묵 "16강, 누굴 만나도 상관 없어, 날 뽑아달라"
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최고령 테란의 반란, 임진묵 2위로 16강행
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6년 만의 대회 출전 이영호 "팬들이 성원에 보답하고파"
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마덱 파츠로 안착한 성진우, 어떻게 활용되고 있을까?
세븐나이츠 리버스 18시간 전
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6배 FPS? DLSS 4.5 다이나믹 프레임 생성, 3월 31일 베타 출시
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DDR5 메모리 가격, 첫 하락세 — 구글 새 알고리즘이 계기
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엔비디아, 60시리즈 RT 성능 두배, 70급에 16기가 램
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올해 '젤다: 시간의 오카리나' 대규모 리메이크 출시
2 루머 2026-03-28 -
조선 배경 액션 게임 "무사: 더티 페이트" 공개 — 2027년 출시 예정 출시 예정
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붉은사막 3백만장, 신규 IP로는 이례적 성과
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에픽, 1000명 정리해고 - 포트나이트 흥행 하락 때문
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5 정보 2026-03-24 -
붉은사막, 복합적 -> 대체로 긍정적으로 스팀 리뷰 변경
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붉은사막 스팀 동접 24만 8천 돌파
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113GB 통째로, 데스 스트랜딩 2 PC판 유출
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M.2 16TB 최초 등장 - 가격은 2,373만 원
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젠슨 황, DLSS 5 비판에 "완전히 틀렸다"
1 정보 2026-03-18
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[실적] 스튜디오비사이드, 영업손실 약 125억 원...유상증자로 재무건전성 강화
📊 스튜디오비사이드 2025년 실적 요약💰매출: 약 129억 원 (전년 대비 약 18.4% ↑) 📉 영업손실: 약 125억 원 (전년 대비 적자 폭 확대) 📉 당기순손실: 약 123억 원 (전년 대비 적자 폭 확대) 🌟 특이사항: 약 200억 원 규모 유상증자로 재무 건전성 강화 스튜디
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HOT [Q&A] 패트릭 쇠더룬드 넥슨 회장, "해고는 계획에 전혀 없다"
넥슨은 31일 도쿄 CMB에서 2027년 실적 목표를 수정하고 AI 전략 및 비용 효율화 방안을 발표했다. 이정헌 CEO는 IP 에버그린화에 집중하며, 우에무라 CFO는 2026년까지 인력 재배치 통한 비용 구조 개선을 강조했다. 해고는 없다고 밝혔다. 마비노기 모바일 연내 일본 출시, 낙원 2027년 글로벌 출시 등 구체적인 계획도 언급됐다.
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HOT [종합] 쇠더룬드 체제의 넥슨, "투자 대상 줄이고, 확신은 높인다"
넥슨은 31일 '2026년 CMB'에서 극적 변혁 청사진을 공개했다. 투자자 신뢰 회복, 비용 구조 재설정, M&A 기준 정립을 강조했으며, 메이플스토리 등 핵심 IP 확장과 던파 키우기(올해), 낙원(2027년) 등 신작 6종 및 AI 전략을 발표했다. 2026년 매출·영업이익 동반 성장과 주당 60엔 배당을 전망했다.
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HOT [실적] 엑스엘게임즈, 영업손실 242억 원… ‘아키에이지 크로니클' 개발 박차
엑스엘게임즈가 2025년 매출 310억 9,229만 원, 영업손실 241억 6,363만 원을 기록했다. 31일 공시된 감사보고서에 따르면 당기순손실은 250억 1,115만 원으로 집계됐다. 전년(매출 511억 7,459만 원, 영업손실 112억 6,553만 원) 대비 매출은 약 39.2% 급감했으며, 영업손실은 두 배 이상 늘어나며 적자 폭이 크게 확대됐다.
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GDC서 나타난 게임계 AI 속도전, 넥써쓰 장현국 "실행력이 중요"
넥써쓰(NEXUS) 김강수 디렉터는 지난 3월 개최된 GDC 2026 현장에서 "작년만 해도 게임 회사들이 AI 사용을 숨기려 했으나, 이제는 모두가 도입을 서두르며 경쟁하는 분위기"라고 설명했다. 분위기가 바뀐 것은 맞다. 하지만 선언과 실행 사이의 거리는 여전히 넓다. 넥써쓰는 그 거리를 이미 좁혔다는 점에서 국내 게임사들 중 가장 앞선 위치에 있다.
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HOT [게임주총] 펄어비스 “붉은사막, 환불 수치는 통상적 수준”
펄어비스는 27일 주주총회서 재무제표 승인 등 안건을 가결했으며, 2025년 매출은 3,656억원으로 늘었으나 붉은사막 마케팅 비용으로 적자 전환했다. 허진영 대표는 붉은사막 초반 판매 호조와 도깨비 개발 가속화를 보고했고, 올해 도깨비 개발 현황 공개 및 주주환원 정책을 발표할 예정이다. 검은사막은 북미/유럽 10주년 행사를 진행한다.
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HOT [게임주총] 넥슨게임즈 박용현 "쇠더룬드 '오더' 아직, 업데이트되는 대로 공유"
넥슨게임즈는 27일 제11기 정기주주총회를 열고 박용현 사내이사 재선임 등 주요 안건을 모두 원안대로 가결했다. 박용현 대표는 인사말을 통해 단기적 재무 성과의 아쉬움을 표하면서도 이는 미래를 위한 선제적 투자였다고 설명했다. 박 대표는 "지난 한 해는 미국의 관세 정책 등 글로벌 경제의 불확실성과 국내 내수 부진이 지속되는 어려운 환경 속에서도, 게임 업
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HOT [게임주총] 시프트업 "차기작 '스텔라 블레이드2' 연내 정보 공개"
시프트업이 26일 열린 정기 주주총회에서 차기작 '스텔라 블레이드2'의 개발 현황을 공유하며, 연내에 구체적인 정보를 공개하겠다고 밝혔다. 시프트업은 이날 재무제표 승인, 정관 일부 변경, 이사 선임 등 상정된 주요 안건을 모두 원안대로 가결했다. 사내이사로 민경림 CSO와 안재우 CFO가 선임됐으며, 글로벌 퍼블리셔 레벨 인피니트의 밍리우 대표가 기타비상
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HOT 인앱 결제 수수료 개편, 게임업계 'DTC' 전환 주목
구글이 2026년 3월부터 안드로이드 인앱 결제 구조를 대대적으로 개편하면서 국내 게임업계의 수익 모델에 변화가 감지된다. 기존 30% 수준이던 수수료를 15~20%의 서비스 수수료와 약 5%의 결제 처리 수수료로 분리하고 외부 및 웹 결제를 허용함에 따라, 게임사들이 앱 마켓 의존도를 낮추고 유저와 직접 거래하는 DTC(Direct to Consumer)
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NEW [리뷰] 어설퍼서 정감가는 마왕의 육아슈팅, '데이먼 앤 베이비'
게임명 : 데이먼 앤 베이비개발사 : 아크시스템웍스길티기어, 블레이블루의 개발사 그리고 그랑블루 판타지 버서스나 드래곤볼 파이터즈 등 각종 IP 기반 대전 격투 게임의 외주 개발로 유명한 아크시스템웍스가 새로운 장르에 도전장을 내밀었습니다. 탑다운 슈팅 '데이먼 앤 베이비'가 그 주인공으로, 정체불명의 아이에게서 떨어질 수 없는 저주에 걸린 마왕 데이먼이 그 저주를 풀기 위해 모험을 떠나는 이야기를 그려낸
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HOT [리뷰] 필연적 혼돈의 확장팩 '한밤'
게임명 : 월드 오브 워크래프트: 한밤개발사 : 블리자드 코리아월드오브워크래프트: 한밤은 세계혼 3부작의 두 번째 확장팩으로, 2026년 3월 3일 출시된다. 잘아타스의 태양샘 침공을 막는 인물 중심 서사를 다루지만, 하우징 등 신규 콘텐츠는 재미가 부족하고, 애드온 삭제로 인한 밸런싱 혼란 등 과도기적 문제를 겪고 있다. 하지만 흥미로운 서사와 개선 가능성을 보여준다.
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HOT [리뷰] 붉은사막
게임명 : 붉은사막개발사 : 펄어비스펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다.
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HOT [리뷰] 포켓몬 유토피아에 대한 함의+그냥 겁나 재밌슴다 '포켓몬 포코피아'
게임명 : 포켓몬 포코피아개발사 : 닌텐도닌텐도 스위치2 독점작 '포켓몬 포코피아'가 2026년 3월 5일 출시된다. 인간이 사라진 세계에서 메타몽이 포켓몬들의 능력을 활용해 평화로운 유토피아를 건설하며, 인간과 포켓몬의 관계에 대한 깊이 있는 성찰을 담은 코지 라이프 시뮬레이션이다.
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HOT [리뷰] 부족했던 마지막 퍼즐, 스토리도 채웠다 '몬헌 스토리즈3'
게임명 : 몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명개발사 : 캡콤'몬스터 헌터 스토리즈3'가 3월 13일 출시된다. 전작의 약점이었던 스토리를 대폭 강화하고, 진일보한 비주얼, 전략적인 전투, 다채로운 육성 시스템을 통해 웰메이드 몬스터 수집형 턴제 RPG의 진수를 보여준다.
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HOT [리뷰] 바이오하자드 레퀴엠 - '진정한 바이오하자드'에 대한 대답
게임명 : 바이오하자드 레퀴엠개발사 : 캡콤캡콤의 '바이오하자드 레퀴엠'이 2월 27일 출시된다. 시리즈 30주년을 기념하는 이 게임은 클래식 서바이벌 호러와 액션 요소를 동시에 담아 지난 30년간의 바이오하자드 정체성을 완벽하게 아우르며, 그레이스와 레온의 상반된 플레이로 깊이를 더한다.
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HOT [리뷰] 불필요한 사족 같은 외전 '갓 오브 워 썬즈 오브 스파르타'
게임명 : 갓 오브 워: 썬즈 오브 스파르타개발사 : 메가 캣 스튜디오2월 13일 '갓 오브 워 썬즈 오브 스파르타'가 깜짝 공개 및 발매되었으나, 기존 시리즈와 이질적인 횡스크롤 액션 외전으로 원작의 정체성, 손맛, 서사를 잃고 복잡한 전투 시스템과 시인성 문제로 혹평받으며 기대에 미치지 못했다.
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HOT [리뷰] 로그라이크 대가의 신묘한 SRPG 진국, '뮤제닉스'
게임명 : 뮤제닉스개발사 : Edmund McMillen, Tyler Glaiel슈퍼 미트 보이, 아이작의 번제로 인디팬은 물론 여러 게임팬들에게도 친숙한 에드먼드 맥밀런이 14년 만에 신작 '뮤제닉스'로 돌아왔다. 고양이의 울음소리인 Mew에 우생학을 뜻하는 단어 Eugenics를 합성한 제목처럼, 유저는 고양이들을 계속 키우고 교배시키면서 세상을 변화시킨다는 기묘한 프로젝트에 참가하게 된다. 그 과정을 로그라이크, 그리고 SRPG로
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HOT [리뷰] 리애니멀 - "겁이 나서 그만 죽여버렸어요"
게임명 : 리애니멀개발사 : 타시어 스튜디오타시어 스튜디오의 신작 공포 게임 '리애니멀'은 간접적 공포와 강렬한 연출, 고차원 퍼즐로 분위기를 압도한다. 무력하지 않은 주인공의 능동적 행동과 2인 협동 플레이가 특징이며, 공포보다 성취감을 주는 독특한 경험을 선사한다. 플레이 타임은 짧지만, 숨겨진 요소로 확장된다. 데모 플레이를 추천한다.
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HOT [이슈] "모두에게 공평한 환경"이라더니...여전히 살아있는 애드온
블리자드가 '월드 오브 워크래프트: 한밤' 확장팩 출시와 함께 게임 클라이언트 API를 제한, '위크오라' 같은 핵심 애드온을 무력화하며 모든 플레이어의 동일한 전투 환경 조성을 강조했다. 하지만 세계 최초 공략 경쟁(RWF)에 나선 최상위 공격대들은 자체 개발 배정 애드온을 사용해 난이도 상향된 신화 난이도 네임드를 격파했고, 블리자드는 이를 제재하지 않았다. 이로 인해 최상위 유저와 일반 유저 간 애드온 유무에 따른 전투 경험 격차가 발생, 블리자드가 내세웠던 "동일한 도구" 및 "진입장벽 해소"라는 정책 취지가 무색해졌다.
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HOT [기자수첩] 프로게이머는 '탈세', 에이전트는 '기만', 게임단은 '방관' ‘삼위일체'
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.
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HOT [취재수첩] GDC에서 살펴본 글로벌 게임산업의 지금
글로벌 최대 게임 개발자 콘퍼런스인 'GDC 2026'이 미국 샌프란시스코에서 13일(현지 시각) 막을 내렸다. 2023년부터 이어진 대규모 구조조정과 스튜디오 폐쇄의 터널을 지나온 글로벌 게임사들의 화두는 이제 '어떻게 파이를 키울 것인가'에서 '어떻게 한정된 유저의 시간과 지갑을 쟁취하여 살아남을 것인가'로 이동한 모습이다. 변화는 모바일 시장에서 엿볼
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HOT [기자수첩] AI 시대 속 게임, 누가 희생을 치르게 될까
샌프란시스코 모스콘 센터 페스티벌 구역의 푸드존은 점심 시간이 되면 금세 북적인다. 각국에서 몰려든 개발자, 아티스트, 기획자들이 쟁반을 들고 빈 자리를 찾아 두리번거린다. 나도 그 중 하나였다. 핫도그 하나를 손에 들고 겨우 찾은 자리에는 이미 두 명이 앉아 있었다. 게임 업계에서 일하는 작가들이었다. 가벼운 인사를 나누다 보니 자연스럽게 대화가 이어졌
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HOT [기자수첩] 국경은 장벽이 아닌 기회, LCK가 홍콩에서 얻은 것
지난 2월 28일부터 3월 1일까지 이틀간, 홍콩 카이탁 아레나에서 ‘2026 LCK 컵 파이널’이 개최됐다. LCK 출범 이후 첫 해외 공식 로드쇼였다. 그간 LCK의 글로벌 팬덤이 두텁다는 이야기는 많이 들었지만, 과연 홍콩 현장에서 어느 정도의 성공을 거둘 수 있을지는 미지수였다. LCK 측에 따르면 현재 전체 시청자의 약 60%가 해외 유저다. 비록
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HOT [기자수첩] 넥슨의 실용주의, "언에듀케이티드" 논란에서 회장으로
"언에듀케이티드(Uneducated, 못 배운 사람들)" 발언 논란의 당사자였던 패트릭 쇠더룬드가 넥슨 회장이 됐다. 지난 20일 넥슨 이사회는 엠바크 스튜디오 최고경영자(CEO)인 그를 회장으로 선임했다. 쇠더룬드 회장은 2018년 일렉트로닉 아츠(EA) 수석 부사장 재직 시절, '배틀필드 5'의 여성 캐릭터 고증을 지적하는 대중의 비판에 맞서다 사전 예
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HOT [취재수첩] 게임산업에 맞는 옷, '콘텐츠전략산업법' 만들어질까
최근 정치권과 산업계 안팎에서 게임을 '국가첨단전략산업'으로 지원해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 지난 12일 국회에서 열린 '게임산업, 국가 육성 전략 토론회'에서도 게임을 규제의 대상이 아닌 국가 경쟁력을 좌우하는 핵심 전략 산업으로 바라봐야 한다는 공감대가 형성됐다. 글로벌 게임시장이 2030년 약 7,332억 달러(약 1,061조 원) 규모로 성장
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HOT [칼럼] 블리자드의 정신은 '어디서' 나오나
블리자드의 핵심 개발자 이탈로 정체성이 위협받는 가운데, 조해나 패리스 현 사장은 블리자드다움이 35년간 쌓아온 IP와 프랜차이즈에 있다고 강조하며 향후 수년간 기존 프랜차이즈에 집중할 계획을 밝혔다. 이는 팬덤 기반의 새로운 개발자들이 블리자드의 정신을 이어갈 기회가 될 수 있다.
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HOT [기자수첩] '장르'시대의 끝, 게임 구분의 방법은?
클래식한 장르 구분은 한 때 꽤 명료한 게임 분류 도구였다. FPS, RPG, RTS는 모두 어떠한 스테레오타입적 이미지를 갖추고 있었으며, 이 짧은 단어 하나로도 게이머들은 게임을 이해할 수 있었다. 게임 하나에 모든 것을 담지 못하던 시절에, 이 분류 체계는 상당히 간단하면서도 어렵지 않게 게임을 설명할 수 있었다. 하지만, 요즘 게임을 설명할 때면 이
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HOT 조세 회피 논란 '룰러', LCK 징계 여부 관심
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지
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02

HOT '오버워치' 한국 서비스, 이제 '넥슨'과 함께
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
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HOT 정식 출시도 전에...'PUBG: 블라인드 스팟' 서비스 종료
크래프톤 산하 스튜디오 '아크 팀'이 개발하고 크래프톤이 서비스하는 'PUBG: 블라인드 스팟'이 3월 30일 오후 6시를 기점으로 서비스를 종료한다. 'PUBG: 블라인드 스팟'은 3인칭 탑 뷰 시점의 택티컬 슈터이자 '배틀그라운드'와 세계관을 공유하는 스핀오프 작품으로 당초 '프로젝트 아크'라는 이름으로 시작되어 지난 2월 5일 얼리 억세스를 시작했다
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04

HOT 붉은사막, 스팀 전체 평가 '매우 긍정적'으로 전환
펄어비스의 '붉은사막'이 29일 스팀 전체 평가에서 '매우 긍정적' 지표를 달성했다. 출시 초반 '붉은사막'을 둘러싼 여론은 긍정적이지 못했다. 난해한 조작 체계와 중구난방인 스토리, 다소 불편한 인터페이스(UI) 및 유저 경험(UX) 등이 단점으로 지적됐다. 그 결과 메타크리틱 평점 78점이라는 다소 아쉬운 출발을 보였고, 스팀 출시 직후 유저 평가 역시
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05

HOT [기자수첩] 프로게이머는 '탈세', 에이전트는 '기만', 게임단은 '방관' ‘삼위일체'
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.
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06

HOT [게임주총] 펄어비스 “붉은사막, 환불 수치는 통상적 수준”
펄어비스는 27일 주주총회서 재무제표 승인 등 안건을 가결했으며, 2025년 매출은 3,656억원으로 늘었으나 붉은사막 마케팅 비용으로 적자 전환했다. 허진영 대표는 붉은사막 초반 판매 호조와 도깨비 개발 가속화를 보고했고, 올해 도깨비 개발 현황 공개 및 주주환원 정책을 발표할 예정이다. 검은사막은 북미/유럽 10주년 행사를 진행한다.
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07

HOT '룰러' 조세 회피 논란에 슈퍼전트, "위탁 관리 미숙...증여 의도 없어" 해명
'룰러' 박재혁이 조세 회피 논란에 휩싸였다. 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서를 살펴보면, 국세청은 '룰러'가 아버지에게 지급한 인건비와 두 사람 사이의 주식 명의신탁을 조세 회피로 판단했다. '룰러' 측은 이에 불복해 조세심판원에 심판청구를 했으나, 최종 기각되었다. 처분청은 "아버지가 매니저 역할을 수행하였다는 점을 입증할 증빙이 제출되지 않아
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HOT 17세기 조선 배경 신작, '무사: 더티 페이트' 깜짝 공개
Xbox 파트너 프리뷰에서 이기몹의 신작 '무사: 더티 페이트'가 공개됐다. 17세기 조선 배경의 3인칭 액션 게임으로, 복수의 무사 건이 되어 요괴와 부패한 세력에 맞서 이무기의 진실을 추적한다. 칼과 활을 활용한 차별화된 전투가 특징이며, 2027년 PC, PS5, XSX|S로 출시 예정이다.
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HOT [실적] EVR 스튜디오, 전직원 퇴사에 2025년 매출 66만원
디지털 휴먼 기술로 주목받던 이브알스튜디오(EVR)가 모든 직원 퇴사 및 771억 원 누적 결손금으로 완전자본잠식에 빠지며 2025년 매출이 사실상 제로로 급락했다. 2025년 Xbox 쇼케이스에서 기대를 모았던 '무당: 두 개의 심장' 게임 개발은 사실상 중단되었고, 회사는 IP 라이선싱 전환 등 자구책을 모색 중이다.
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HOT '오버워치' 한국 서비스, 이제 '넥슨'과 함께
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
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HOT 조세 회피 논란 '룰러', LCK 징계 여부 관심
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지
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HOT [게임주총] 펄어비스 “붉은사막, 환불 수치는 통상적 수준”
펄어비스는 27일 주주총회서 재무제표 승인 등 안건을 가결했으며, 2025년 매출은 3,656억원으로 늘었으나 붉은사막 마케팅 비용으로 적자 전환했다. 허진영 대표는 붉은사막 초반 판매 호조와 도깨비 개발 가속화를 보고했고, 올해 도깨비 개발 현황 공개 및 주주환원 정책을 발표할 예정이다. 검은사막은 북미/유럽 10주년 행사를 진행한다.
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HOT 붉은사막, 스팀 전체 평가 '매우 긍정적'으로 전환
펄어비스의 '붉은사막'이 29일 스팀 전체 평가에서 '매우 긍정적' 지표를 달성했다. 출시 초반 '붉은사막'을 둘러싼 여론은 긍정적이지 못했다. 난해한 조작 체계와 중구난방인 스토리, 다소 불편한 인터페이스(UI) 및 유저 경험(UX) 등이 단점으로 지적됐다. 그 결과 메타크리틱 평점 78점이라는 다소 아쉬운 출발을 보였고, 스팀 출시 직후 유저 평가 역시
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HOT [신작투표소] 모바일로 즐기는 '디비전', 마침내 등장
3월 마지막 주, '붉은사막'이 3주 연속 1위를 지켰고, 3월 26일 출시된 '쿠키런: 오븐스매시'가 3위에 올랐다. 4월 29일 출시 예정인 '이환'은 기대감으로 5위를 기록했다. 한편, 3월 31일 '더 디비전 리서전스'가 정식 출시될 예정이다.
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HOT '룰러' 조세 회피 논란에 슈퍼전트, "위탁 관리 미숙...증여 의도 없어" 해명
'룰러' 박재혁이 조세 회피 논란에 휩싸였다. 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서를 살펴보면, 국세청은 '룰러'가 아버지에게 지급한 인건비와 두 사람 사이의 주식 명의신탁을 조세 회피로 판단했다. '룰러' 측은 이에 불복해 조세심판원에 심판청구를 했으나, 최종 기각되었다. 처분청은 "아버지가 매니저 역할을 수행하였다는 점을 입증할 증빙이 제출되지 않아
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HOT '붉은사막' 스팀 역주행, 동접 27만 기록 갱신
펄어비스 신작 '붉은사막'이 복잡한 조작 등 초반 혹평을 극복하고 29일 스팀 최고 동시 접속자 27만명을 기록하며 역주행했다. 개발사의 빠른 패치와 방대한 오픈월드, 뛰어난 그래픽이 호평받으며 여론이 긍정적으로 변했다.
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HOT [기자수첩] 프로게이머는 '탈세', 에이전트는 '기만', 게임단은 '방관' ‘삼위일체'
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.
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HOT 넥슨, '던파 키우기' 26년 출시 예고... 클래식은 내년 목표
넥슨은 5월 31일 도쿄 CMB에서 던전앤파이터 프랜차이즈 신작 2종 개발 현황을 공개했다. 캐주얼한 '던전앤파이터 키우기'는 올해 연내 출시를 목표하며, 2009년 버전 기반 '던전앤파이터 클래식'은 2027년 출시를 목표로 한다. 이정헌 CEO는 던파를 PC·콘솔·모바일, 다양한 장르, 글로벌 시장으로 확장할 것이라고 밝혔다.
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HOT 고대 코어 제작 가능!? 3월 6일 로아 라방 요약
전재학 디렉터는 라이브 방송에서 3월 11일 신규 스토리 '카다룸 제도'와 3월 18일 어비스 던전 '지평의 성당' 업데이트를 발표했다. 지평의 성당은 1,700레벨 이상 유저를 위한 쉬운 난이도로, 시즌3의 수직 콘텐츠 집중을 반성하며 MMORPG 다양성 강화를 약속했다. 피규어 판매 방식은 4월 1일 공개된다.
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HOT [뉴스] 보상은 무제한 자석펫! Maple Now 랜선투어 핵심 요약
메이플스토리가 3월 14일 라이브 방송에서 3~5월 업데이트를 공개했다. 영구 자석펫 지급, BTS 진과의 콜라보(4월 핫타임, 5월 이벤트), 보스 패턴 완화, 시드링 개편, 강화 시스템 개선이 주요 내용이다. 4월 29일 롯데월드 대관, 5월 석촌호수 주황버섯 전시 등 오프라인 행사도 예고됐다.
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HOT 조세 회피 논란 '룰러', LCK 징계 여부 관심
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지
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HOT [리뷰] 붉은사막
펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다.
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HOT '오버워치' 한국 서비스, 이제 '넥슨'과 함께
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
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HOT [기획] AI, 만능의 환상이 깨지고 있다: 게임 개발자의 비명
게임 개발의 만능 해결사로 기대된 AI가 'AI 쓰레기 코드'와 '조용한 실패' 등 부작용을 낳으며 개발자들의 고충이 커지고 있다. 실제 2025년 상반기 이후 AI 도구 사용률은 감소했으며, 품질 저하 우려 등 부정적 인식이 확산되면서 인간 중심의 검토와 책임이 강조되고 있다.
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HOT 정식 출시도 전에...'PUBG: 블라인드 스팟' 서비스 종료
크래프톤 산하 스튜디오 '아크 팀'이 개발하고 크래프톤이 서비스하는 'PUBG: 블라인드 스팟'이 3월 30일 오후 6시를 기점으로 서비스를 종료한다. 'PUBG: 블라인드 스팟'은 3인칭 탑 뷰 시점의 택티컬 슈터이자 '배틀그라운드'와 세계관을 공유하는 스핀오프 작품으로 당초 '프로젝트 아크'라는 이름으로 시작되어 지난 2월 5일 얼리 억세스를 시작했다
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HOT 붉은사막, 스팀 전체 평가 '매우 긍정적'으로 전환
펄어비스의 '붉은사막'이 29일 스팀 전체 평가에서 '매우 긍정적' 지표를 달성했다. 출시 초반 '붉은사막'을 둘러싼 여론은 긍정적이지 못했다. 난해한 조작 체계와 중구난방인 스토리, 다소 불편한 인터페이스(UI) 및 유저 경험(UX) 등이 단점으로 지적됐다. 그 결과 메타크리틱 평점 78점이라는 다소 아쉬운 출발을 보였고, 스팀 출시 직후 유저 평가 역시
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HOT [기자수첩] 프로게이머는 '탈세', 에이전트는 '기만', 게임단은 '방관' ‘삼위일체'
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.
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HOT [이벤트] 출시, 행사, 테스트 소식을 한 눈에! 인벤 게임 캘린더 OPEN
게이머의 완벽한 스케줄러, '인벤 게임 캘린더'를 소개합니다 매일같이 쏟아지는 글로벌 신작 소식과 수많은 게임 행사들 사이에서 게이머들은 종종 중요한 일정을 놓치곤 합니다. '인벤 게임 캘린더'는 이러한 불편함을 해소하고, 전 세계 게임 정보를 한데 모아 사용자에게 가장 효율적인 '게임 관람 지도'를 제공하기 위해 탄생했습니다. 단순한 정보의 나열을 넘어,
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HOT [리뷰] 발로란트 감성이 가득! OMEN 35L 발로란트 에디션 PC
이번에 소개할 제품은 HP와 라이엇 게임즈의 발로란트가 협업하여 탄생한 제품인데, 우리가 일반적으로 봐왔던 단순한 협업 수준의 제품이 아닌 것 같다. 스티커가 아닌, 곳곳에 발로란트의 로고 등으로 흔적을 느낄 수 있고 지원되는 소프트웨어를 통해 바탕화면 이미지뿐만 아니라 수냉쿨러의 LED 또한 발로란트로 물들일 수 있다. 최근 라이엇 게임즈와의 협업으로 정말 게이머들이 원하는 퀄리티로 협업 제품들을 대거 선보이고 있는 HP의 'OMEN 35L 발로란트 특별판 게이밍 PC(이하 OMEN 35L 발로란트 에디션)'이 그 주인공이다.
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HOT [리뷰] 붉은사막
펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다.
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HOT [순위분석] "이름 박제는 못 참지!" 디아2 하드코어 런에 관심 UP
디아블로2: 레저렉션은 2월 21일 시작된 하드코어 99 경주로 11위에 올랐고, 파이널 판타지14는 3월 중순 통합 업데이트를 앞두고 상승했다. 발로란트는 2월 27일 시작된 3월 PC방 혜택으로 3위를 기록했다. 한편, 인벤 온라인게임 순위 서비스는 3월 2일 종료되고 3월 9일 새 투표 기사가 시작된다.
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HOT '오버워치' 한국 서비스, 이제 '넥슨'과 함께
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
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HOT 조세 회피 논란 '룰러', LCK 징계 여부 관심
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지
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HOT [신작 투표소] 붉은사막, 이제 출시만 남았다
인벤 주간 순위 코너가 신작 중심으로 개편됐다. 3월 12일부터 16일까지 '낙원: 라스트 파라다이스' 글로벌 알파 테스트가 진행됐고, 3월 20일 펄어비스 대작 '붉은사막' 출시가 임박해 큰 기대를 모은다. 다양한 신작 출시와 함께 '아크 월드 투어' 행사도 20일부터 열린다.
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HOT [FST] 2019년 악몽의 재림...우승 후보였던 젠지, G2에 셧아웃 '4강 탈락'
2019 시즌이 떠오르는 순간이었다. 강력한 우승 후보로 꼽혔던 젠지가 G2에게 0:3으로 패배하면서 FST 여정을 마감했다. G2은 이번 FST에서 BNK 피어엑스에 이어 젠지까지 잡아내면서 LCK에게 짙은 악몽을 선사했다. 3세트의 첫 킬이 '캡스' 아칼리에게 들어갔다. '캡스'는 '스큐몬드' 자르반 4세와의 드래곤 신경전에서 체력이 크게 깎인 '캐니언
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HOT 고대 코어 제작 가능!? 3월 6일 로아 라방 요약
전재학 디렉터는 라이브 방송에서 3월 11일 신규 스토리 '카다룸 제도'와 3월 18일 어비스 던전 '지평의 성당' 업데이트를 발표했다. 지평의 성당은 1,700레벨 이상 유저를 위한 쉬운 난이도로, 시즌3의 수직 콘텐츠 집중을 반성하며 MMORPG 다양성 강화를 약속했다. 피규어 판매 방식은 4월 1일 공개된다.
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스팀 코너 - 스팀 Pick, 스팀 할인&신작, 해외 게임 뉴스, 스팀 팟벤
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갓겜 데뷔 무대 '스넥페', 주인공은 누구?
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10명조시그리카는 매일 정성스레 머리를 빗고 땋아 내립니다. 그저 그것이 해야만 하는 일이며, 잘 해내야 하는 일이기 때문이지요.





