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2026-03-30 14:27
조회: 478
추천: 4
다계정 유저들을 위한 신규파괴참 파밍 최적화![]() <<신규파괴참 드랍율을 올리기 위해 부계정캐릭들을 전령 막타 전 가까이 위치시킨 눈물겨운 모습. 결실이 있었다.>>
목차
1. 신규 파괴참 드랍율에 관여하는 변수들 2. 방 인원수, 파티원수 3. 전령시체파밍 4. 마지막으로
1. 신규 파괴참 드랍율에 관여하는 변수들
현 악군의 신규파괴참 드랍 시스템에 대한 자세한 설명은 "박사넨"님의 글을 참조하십시오
https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/11810
간단히 요약하면
신규파괴참 드랍율에 관여하는 변수는
- 매찬 - 방인원수 - 주변파티원수 - 전령의 단계
가 있으며, 추가적으로 전령도 시체를 남기기에 바바리안의 아이템 발견 스킬을 통해 한번 더 기회를 노려볼 수 있습니다.
매찬의 경우는 세팅에 따라 얼마든지 올릴 수 있지만, 매찬에만 너무 집중하면 파밍을 하는 캐릭터의 힘이 약해져 사냥 효율이 떨어집니다. 이쪽은 플레이어의 역량에 따라 조절을 해야합니다만
다계정 유저들이 서브클라에서 사용하는 버프용 오더밥은 사냥하는 주계정에 비해 비교적 매찬추가가 자유롭죠. 해당 부분은 3번의 전령시체파밍에서 다루겠습니다.
방인원수와 주변파티원수는 1계정유저들과 달리 다계정유저들이 당연히 가져가는 이점이지만 짚어볼 부분을 2번에서 다루겠습니다.
전령의 단계는 플레이어의 시간투자에 달린것이라 넘어가겠습니다.
2. 방 인원수, 파티원수
![]() <<카오스큐브 무한의공갈님 글입니다. 노드랍률, 바꿔말하면 드랍률 계산식>>
방 인원수와 주변 파티원수가 드랍율에 영향을 준다는 사실을 모르는 디아2 유저는 없습니다.
다만 다계정 유저들 대부분 '파티원수'에 의한 드랍률 이득을 보기 위해 서브클라에 있는 부계정 캐릭터들을 사냥터에 대동하지는 않습니다.
인간인 이상 비동기적으로 여러 캐릭터를 다중컨트롤 하는데에는 한계가 있기 때문입니다.
8클라 유저라도 1인사냥대비 129%의 추가 드랍률 이득을 보는데서 멈추지 162%의 이득을 보겠다고 나머지 7캐릭터를 포탈로 막타직전에 들여보내지는 않습니다.
지금까지는 그랬습니다.
지금까지의 사냥메타는 짧은시간에 최대한 많은 몹을 쓸어담고 리방해서 드랍템의 양을 늘려서 효율성을 끌어올렸지만
신규파괴참 파밍은 기회가 왔다면 잔재주로 한번의 기회에 가장 큰 확률적 이득을 가져오는게 중요합니다.
왜냐하면 신규파괴참은 명확한 '타겟'사냥몹이 존재하며, 해당 타겟몹을 만나기 위해서 '분단위'가 아니라 '시간단위'의 노력을 쏟아야 하니까요.
맥스롤 드랍율 계산기를 통한 숫자로 보여드리자면, https://maxroll.gg/d2/d2-drop-calculator
8인 풀방, 1인사냥(=주변파티원1), 매찬 200고정, 5단계 전령의 신규파괴참 드랍율은 아래와 같습니다. ![]() <<가장 확률이 높은 냉파참과 화파참의 확률이 1:188로 0.5%정도>>
이것을 막타 직전에 모든 서브클라의 캐릭터들을 전령근처에 위치시켜서 주변파티원을 8로 만들면 8인 풀방, 주변파티원8, 매찬 200고정, 5단계 전령의 신규파괴참 드랍율은 아래와 같습니다. ![]() <<가장 확률이 높은 냉파참과 화파참의 확률이 1:97.9로 1%정도로 전과 대비 두배정도로 상승>>
- 이제는 전령몹 조우시 주변에 포탈을 열고, 부계정 캐릭터들을 모두 사냥터로 들여보내서 주변파티원을 8인으로 만들 가치가 충분히 있습니다.
3. 전령시체파밍
1) 매찬과 시체 드랍 확률
아시다시피 전령몹도 시체를 남깁니다. 그 시체에 바바리안의 아이템발견을 사용해서 파괴참 파밍 기회를 한번 더 얻을 수 있습니다.
그리고 여기에 매찬이 관여를 합니다.
다인방의 강력한 몹 사냥을 위해 본캐릭은 매찬 세팅에 큰 제한이 있지만, 시체를 뒤집는 서브클라의 오더밥은 55오더스킬빨을 유지하면서도 매찬을 비교적 쉽게 올릴 수 있습니다.
스왑면에 6이스트작 쌍 크소(360) + 유닉 배틀부츠(50) + 유닉 챈스가드(40) 이것만으로도 기존 매찬에서 450을 더 끌어올릴 수 있으며
6오더 머리에 이스트작을 하거나 스몰 매찬참을 더 넣을수도 있습니다.
- 부계정 오더밥의 스왑면을 활용하여 매찬 극대화
버프용 오더밥으로서의 역할을 수행하기 위해 오더, 커맨드, 샤우트 3개를 마스터 하고도 아이템발견과 그 시너지인 물약발견을 마스터 하는데 문제가 없습니다.
어차피 서브클라의 계정이니 공격스킬은 배제하고 55오더와 시체 뒤집는데 모든 자원을 투자합시다.
- 아이템발견, 물약발견 스킬 두개를 마스터합시다.
2) 시체 증발을 막자 - 시체 증발 옵션과 콜뎀의 극력 배제
전령 시체를 뒤집으려면 전령 시체가 남아있어야 합니다.
이 게임은 시체를 증발시키는 스킬 혹은 옵션 - 속죄오라, 성역오라, 처치한 괴물이 안식에 듦
그리고 얼어있는 몹 혹은 콜뎀 막타 사망 시 시체를 남기지 않는 시스템이 있습니다.
신규파괴참 파밍에 아주 큰 마이너스 요소죠.
삥밥이 시체를 날리는 모든 옵션을 극력 배제하듯이, 전령 시체를 파밍하기 위한 다계정 유저는 상기 옵션들을 극력 배제할 필요가 있습니다.
시체가 날아가면 복권을 뽑을 기회를 한번 날리는 것입니다.
따라서,
- 속죄오라, 성역오라를, 안식에 듦 옵션을 쓰는 캐릭터는 전령 막타를 치기 전 오라를 해제하거나 오라 아이템을 잠시 착용 해제해야 합니다.
- 타격 캐릭터의 경우 스킬, 아이템 및 부적에 있는 모든 콜뎀요소를 제거해야 합니다.
- 콜뎀 원소딜러는 전령 파밍에 알맞지 않습니다.
- 본체 및 테이밍몹, 용병의 홀프오라를 배제하십시오.
여기서부터가 많이 놓치는 부분입니다.
- 자존심 착용 용병의 경우 막타치기 전 용병 자존심 착용을 해제해야 합니다.
물리워록은 최근 자존심(긍지)의 집중오라를 활용하는 경우가 많은데
자존심에는 참룬이 들어가서 '대상빙결' 옵션이 생깁니다.
- 워록은 냉기강화 옵션이 없는 몹을 테이밍하십시오.
워록 속박몹 옵션에 "냉기강화"가 있는 경우 속박악마에 콜뎀이 부여됩니다. 해당 속박몹은 전령 파밍에 알맞지 않습니다. 재수가 없으면 "혼령공격" 옵션에 의해 콜뎀이 생길 수도 있습니다.
4. 마지막으로
내용정리
- 이제는 전령몹 조우시 주변에 포탈을 열고, 부계정 캐릭터들을 모두 사냥터로 들여보내서 주변파티원을 8인으로 만들 가치가 충분히 있습니다.
- 부계정 오더밥의 스왑면을 활용하여 매찬 극대화
- 부계정 오더밥의 아이템발견, 물약발견 스킬 두개를 마스터합시다.
- 속죄오라, 성역오라를, 안식에 듦 옵션을 쓰는 캐릭터는 전령 막타를 치기 전 오라를 해제하거나 오라 아이템을 잠시 착용 해제해야 합니다.
- 타격 캐릭터의 경우 스킬, 아이템 및 부적에 있는 모든 콜뎀요소를 제거해야 합니다.
- 콜뎀 원소딜러는 전령 파밍에 알맞지 않습니다.
- 본체 및 테이밍몹, 용병의 홀프오라를 배제하십시오.
- 자존심 착용 용병의 경우 막타치기 전 용병 자존심 착용을 해제해야 합니다.
- 워록은 냉기강화 옵션이 없는 몹을 테이밍하십시오.
현시점에 디아를 즐기시는 분들이라면 다 알고있는 내용이지만 굳이 글로 정리해보았습니다.
위 내용들은 "이런짓까지 해야하는가?" 에 해당하는 내용이지만
다시 말씀드리면 신규파괴참은 명확한 '타겟'사냥몹이 존재하며, 해당 타겟몹을 만나기 위해서 '분단위'가 아닌 '시간단위'의 노력을 쏟아야 하기에
귀찮지만 이런 잡일을 할 가치가 분명히 있습니다.
다계정 플레이어 여러분들 모두 좋은 옵션의 신규파괴참을 파밍할 수 있기를 기원합니다.
EXP
125,891
(63%)
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