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2026-09-08 13:14
조회: 1,394
추천: 4
[모더용, 싱글] 신단실험실 (패치-1.0.1)[1.0.1 업데이트] - 냉기 저항 신단 화면효과 파일 안에, 실제로 존재하지 않는 vfx 파일을 불러오라는 잘못된 한 줄을 제거했습니다. (본 페티쉬) AI로 작업하다보니 할루시네이션이 생겼던 것 같네요. - 설치하실 때는 신단 실험실 모드를 신단 관련 모드들(ex. 길찾기 스페셜 신단포함)보다 나중 적용(D2RMM의 경우 아래쪽 / 자동병합의 경우 모든 모드들을 설치하고 맨 마지막 설치) 설치하시면 됩니다. 제가 신단 자막 VFX를 만들고 있는데.. 신단 만나기가 너무 힘든지라 만들었는데 생각보다 유용한 것 같아서;; 공유하고자 올립니다. (예컨대 과거에도 보석의 신단 이런 거 실험하기 너무 빡세더군요.. 왜 이 생각을 못 했을까;;) ![]() - 바위 벌판, 어둠숲, 검은 습지의 웨이포인트 주변에 36개 신단이 생성됩니다. - 옵션에서 신단 타입을 on/off (수동병합모드의 자동병합기의 경우는 체크박스 체크/해제) 하시면 체크된 신단들끼리 동일한 출현확률을 갖습니다. ex) 보석 신단만 체크하면 전부 해당 신단만 100% 뜸 - 원소술사로 텔레포트나 텔레키네시스를 활용하시면 훨씬 편하게 테스트하실 수 있습니다. - D2RMM 버전 옵션 ![]() - 자동병합기 버전 옵션 D2RMM 사용 안하시는 분들은 가능한 한 자동병합기 형태로만 사용하시길 권해드립니다. : waypoint.ds1 파일이 하나만 바꾸는 모드인데, 첨부돼있는 거 그대로 덮어쓰기 하시면 그냥 바닐라 확률 그대로 랜덤하게 뽑히게 됩니다. ![]()
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이니수집가
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jss_shEX_data_101.zip [2113Kb]


Jimssng 

