1. 인피니티 개선
 1-1) 인피니티가 '최종뎀 95%가 증가하는 패시브 스킬'로 변경
 1-2) 인피니티를 사용 시 버프 적용 시간동안 동일하게 '최종뎀 95% 증가' 하는 버프 스킬로 변경

첨언)
- 최종뎀 95%인 이유 : 최저치 70% ~ 최대치 115%의 중간값
- 인피니티를 사용하자마자 115%가 증가하고 일정시간마다 3%씩 줄어서 70%로 줄어드는 구조로 변경하지 않는 이유 : 사냥시에 인피니티를 사용하자마자 최종뎀 70% 상태에서 원킬이 나지 않을 때 극딜버프를 함께 켜서 부족한 딜을 메우는 방식으로 사용 중인 사람에게는 인피니티가 약해지는 시기를 체크해서 극딜버프를 따로 켜야하는 불편함이 생길 수 있음 (본인 얘기임. 포스 330에 투력 4000만으로 도원경 가을에서 극딜버프 없이 인피 키자마자 황혼 원킬이 안남 ㅠ)

2. 홀리 워터 개선
 2-1) 개선 이유 : 홀리 워터를 사용해도 파티원이 안쓰는 경우가 꽤 많아서 효율 성이 낮음.
 2-2) 개선 방식 : 마우스 우클릭 기능을 이용해서 두가지 사용방식으로 변경
 2-3) 우클릭 잠금 X : 엔젤레이 7회 사용시마다 파티원의 체력 5% 회복 / 인트 2500당 5%씩 증가 (자동 사용)
 2-4) 우클릭 잠금 : 엔젤레이 7회 사용시마다 1스택 획득(최대 5스택) / 사용시 거대한 성배를 설치하여 범위 내로 들어오는 파티원들의 체력 15% 회복(1스택당 5회 회복 / 최대 15회)

3. 홀리 블러드 개선
 3-1) 개선 이유 : 레디 투 다이는 비슷한 피격뎀 증가와 비슷한 최종뎀 증가를 받는 1단계의 지속시간이 30초이며, 홀리 블러드의 지속시간이 10초로 매우 짧아서 딜이 새는 불편함 존재
 3-2) 개선 방식 : 지속시간 30초로 증가

4. 언스태이블 메모라이즈 개선
 4-1) 개선 이유 : 2~4분이라는 랜덤한 쿨타임에서 오는 버프 지속시간 투자의 강제화 및 불편함 존재
 4-2) 개선 방식 : 메모리 초이스로 선택한 스킬과 동일한 쿨타임 적용 혹은 3분 쿨타임 고정

인피니티와 언스태이블 메모라이즈는 비단 비숍의 문제뿐만 아니라 썬콜과 불독이 공유하는 족쇄입니다. 
다른건 몰라도 이번 기회에 꼭 인피니티와 언스인피의 개선을 받았으면 좋겠습니다. 
인장에 모법 없는 사람은 그냥 짖든 말든 병먹금 해주시고 개선이 필요한 방안이 더 있으시거나 다른 의견을 주신다면 감사하겠습니다. 
일단 인피는 메이플 홈피가서 차징 족쇄라도 벗겨달라고 건의해주시면 감사하겠습니다.