피스트 딘의 가장 큰 단점은 무엇일까요?


묻는다면,


갈수있는 곳이 정해져 있어서 필드의 제한이 있다.


라고 말들을 하겠죠, 


이유인즉 주광역 스킬인 홀리 볼트는 데몬이나 언데드 놈들에게만 데미지가 들어갑니다.


때문에 데몬이나 언데드가 아닌 몹 상대시 빤스런 해야 합니다.

 


그러다 보니 카생만 죽어라 돌다가 캐릭에 질리거나 번아웃 되는 분들도 있죠.


피스트딘에 애정이 남다른 분들은


"나도 탈방 공역이나 성채 공역 가고 싶따구ㅜㅜ"


요런 니즈 때문에 하이브리드 피스트딘을 하시는 분들이 많습니다.



햄피딘, 용피딘, 피질슴딘 기타 등등 제가 잘 모르는 빌드도 많습니다만, 


하이브리드 피스트딘들은 1인방 전용이라고 해도 과언은 아니죠, 


5인~풀방 가면 후달려요. 


어쩔수 없습니다, 스킬이 분산 되다보면 효율이라는건 당연히 떨어지게 되어있고 세팅에 있어 플레이어는 적당한


타협을 해야 합니다.


하지만, 


퓨어 피스트딘이 대부분의 필드제한 없이 사냥이 가능해 진다면 해볼만 하겠죠?


그게 정말 가능하냐구요?


가능하기에 글을 쓰고 있습니다.



완벽한 올라운더가 되기에는 미흡한 부분이 있긴 합니다, 데몬이나 언데드가 아닌경우 주력 광역딜인 홀리 볼트는


배제 하고 단일 라이트닝 데미지와 용병의 데미지에만 의존 해야하는 핸디캡이 있습니다.


또한 성채 프렌지 뚱땡이들, 풀방 기준 5마리 이상 몰려있으면 버거워요, 화염 내성에 피통이 워낙 높아서 상대할


때 난이도가 좀 있습니다.


하지만 팔4개 달린 놈들, 뱀 이나 벌레, 풍뎅이, 고양이, 개구리 처럼 팔짝 거리는 놈들은 쉽게 잡을수 있습니다.


그리고 공역 카우 풀방은 사냥은 가능하지만 효율이 매우 떨어집니다.


일반 필드에서 상위 티어 캐릭들과 비빌수 있는 속도는 나오지 않습니다.





순수한 피스트딘


최우선으로 피스트의 라이트닝 데미지를 최대한 올리는것을 목표로 합니다.(라이트닝 맥뎀 최소 5500 이상을 권장)


대표적인 라이트닝 딜러 105패캐 8프레임의 노바 소서의 경우 초당 3회의 노바 캐스팅이 가능합니다만 팔라는 


스트의 최대 프레임인 86패캐에 도달해도 10프레임 이며, 피스트 고유의 캐스팅 딜레이로 초당 1.56회가 한계


입니다.

 


이론 상으로 계산해 볼께요.


소서 노바의 맥뎀이 3천 이라고 가정 한다면 DPS는 9천이 됩니다.


팔라의 경우 1초에 2번 캐스팅이 불가능합니다 2초에 3번 캐스팅이 되구요,


상기 명시한 피스트 맥뎀 5500 X 3 = 16500 / 2 = DPS 8,250 


나쁘지 않습니다, 티어 1클래스인 노바 소서와 DPS 갭 차가 생각보다 적습니다.


피스트의 맥뎀이 6천 이상이라면 9천 이상의 DPS가 될수 있습니다.


 

하지만 여기 함정이 있습니다, 노바는 광역딜 이고 피스트는 단일딜이죠.


노바소서는 티어1 클래스 거저 먹은게 아닙니다, 광역 연사가 가능한 노바와 달리 캐스팅 딜레이가 있는 피스트가


더딘건 사실 입니다.


단일 딜 이라도 일단 피스트의 데미지를 최대한 올려주는것이 최선의 방법 이며 이러한 단점을 커버할수 있는 스킬


이 있습니다.



25레벨 선고

-92방깎과 -150 올레지를 감소 시키는 어마무시한 스킬 이죠.

 

 

 

원소 데미지를 위한 용병의 운용


프렌지 용병에게 역병을 들게하여 로레 까지 발동 된다면 -200 이상의 레지를 깎을수 있게 됩니다.

또한 정화 17레벨은 저주및 독, 빙결을 빠르게 해제 가능합니다.



 

 

 

추가로 정손+용갑 을 용병에게 착용시킨다면?



30홀파 오라 데미지는 도움이 안되니 보지 마시구요,

물리뎀에 추가되는 화염 데미지를 보면 405~504 입니다. 

페이즈 고뇌의 데미지와 엇 비슷하죠?

프렌지 용병의 쌍수에 물리뎀 + 화염뎀 405~504 가 초당 6타격 으로 묻어 나가게 됩니다.

순수 화염데미지 초당 2430~3024

 

 

 

그리고 용갑의 히드라 발동



용딘 해보신 분들은 아시겠지만 히드라 상시 발동이라고 보심 됩니다, 데미지가 구린거 같이 보이나요?

15레벨 히드라 - 10초간 최대 6마리 소환, 히드라 한발당 111~131 

10초동안 히드가 한마리가 몇발을 쏘는지 세어 보지 않아서 모르겠지만, 한마리가 아니죠, 6마리 랍니다.

한발한발의 데미지는 약할수도 있지만 여러마리가 동시에 쏘는 히드라 화염데미지는 든든한 서포트가 됩니다.
용병의 이 모든게 본체 피스트 데미지와 컨빅션 콜라보 라면 로레 제쳐 놓아도 꽤나 맵습니다.

 

 

 



스킬 



방어 오라

속죄 까지 한개씩 투자 합니다, 

원기와 속죄 오토옵이 붙은 셉터 콜투를 사용한다면 홀쉴 시너지인 인내 한개만 올려도 됩니다.

셉터 콜투가 없다는 가정하에 94레벨에 완성 됩니다.


공격오라

피스트 시너지인 홀쇽 마스터후 선고는 아이템 스킬보너스+콜투 함성시 포함 25까지 입니다.


전투기술

주력스킬 홀리볼트, 피스트 마스터. 

퓨어 피스트딘이라 스킬 여유가 있으니 홀쉴도 마스터 합니다.


 

스탯

힘 - 상급횃불+상급애니가 있다면 메이지 수수는 노힘

민첩 - 함성 + 홀쉴 후 블럭율 75% 까지

마나 - 올리지 않습니다

생명력 - 올인

 

 

 


인벤 구성


애니+횃불, 전투피1, 전투패힛X4, 마나/피X7


 

 


아이템 세팅 


아뮬/링

2스킬, 올레지, 스탯이 있는 마라를 추천 합니다, 




링 1은 조던이 좋습니다, 

발카링도 나쁘진 않습니다만,

통찰 기도 용병을 못쓰기에 마상 세팅을 하게 되는데 엠통 확보를 위해 조던을 추천합니다.



링 2는 패캐 마나 마상링을 추천 합니다, 

유효 옵 - 마상/마나/스탯/레지


레어 링이 부담스럽다면,

3전투10패캐 매직 아뮬 or 팔라 2스킬 패캐 10이상 크렙/레어 아뮬을 사용할수 있습니다. 

이점 으로는 조던링X2 착용이 가능해 피스트의 데미지를 최고로 올릴수 있습니다만 레지 확보를 위해 세팅을 해야 합니다. 

 

 

뚜껑


라이트닝 데미지를 주력으로 하는 캐스터에겐 유닉 다뎀이 최상의 선택이죠.

라깎 or 3마상 주얼작을 추천 합니다.

 

 

 


아머


두말하면 잔소리 수숚!

 

 

 

벨트


정해져 있죠 캐스터 벨트,  스웹 미만 잡 이라구 합니다.

 

 

 

신발


마나/증가/마상5/달려가 있는 비단매듭을 추천 합니다.

 

 

 

장갑


마상을 올리려고 캐스터 크레프트를 사용합니다, 크레프트 장갑이 없으시다면 트라이 해보시길 추천 드리며 유옵은 마상3/마나/스탯/레지 입니다.

여유가 없다면 마상을 포기하고 프로스트 번(서리불꽃)을 추천 합니다.

 

 


 

무기


캐스터의 필수품 입니다, 구하기, 만들기도 어렵지 않습니다.

 

 

 

방패


슴딘을 제외한 모든 팔라딘의 교복 같은 템이죠, 모든 옵션이 완전체. 

마상 주얼작을 추천합니다.

 

 

 

스왑은 콜투 + 팔라전용 방패 스피릿을 쓰면 됩니다.




방패 선택시 올레지(40~45)가 높은 엘리트 베이스가 나중에 팔기도 쉽습니다, 

내수로만 쓴다면 암거나 만드셔도 무방.


 

 

세팅 팁


번파참은 쓰지 않아도 됩니다.

웬만한 원소 이뮨들은 컨빅으로 깎여 나가며 로레 발동까지 기대한다면 내성이 거의 없다고 보면 됩니다.
피스트가 캐스팅 딜레이 없이 빠른 연사가 가능하다면 고려해 볼만하겠지만, 받는 패널티에 비해 효율적이지 못하단 판단을 했습니다.

최소 12마상, 함성후 엠통 1000 이상을 권장 합니다. 마상의 효율은 엠통이 커질수록 좋아집니다.

마상이 높고 엠통이 커도 텔포+지속적인 피스트 사용시는 엠딸이 올수 있습니다, 리뎀션 오라 스왑을 해주세요.

리뎀션(속죄)오라를 쓰는 기존의 피스트딘 들과 달리 컨빅션(선고)오라를 상시 가동합니다.


피스트의 최대 프레임은 86패캐 이며 본세팅을 했을시 95패캐(10 프레임)가 됩니다.

메이지 피스트 + 레어 패캐링 2개를 쓴다면 125패캐(9 프레임)가 가능하지만 피스트 프레임은 동일 하며 엠통및 스킬 하락으로 피스트 데미지가 떨어집니다.


피스트 데미지를 최우선시 하기에 125패캐는 추천드리지 않습니다만 125패캐를 꼭 해야 겠다고 한다면 취향대로 하시기 바랍니다.


 

용병의 역병 로레는 발동이 되면 좋고 안되면 마는거라 생각하는게 정신건강에 좋습니다.

본체 라이트닝딜 + 용병의 파이어딜 + 컨빅의 콤비네이션 조합도 상당히 강력하기 때문에 로레에 너무 의존하지 않아도 됩니다.
헌데 로레가 원거리 공격을 받을 때에 발동이 더 잘 되는거 같습니다.

 

 

 


용병의 운용


피스트딘은 캐스터죠, 

캐스터에게 가장 필요한 용병은 근거리 탱킹 입니다.

답 나왔죠?

탱커 원탑 액트5 프렌지 용병 입니다.

 


용병 세팅


뚜껑

로레 발동을 주 목적으로 한다면 방어도가 낮은 방어구를 선택 합니다.

슬가는 방어도가 높고 바바2 스킬이라 오히려 용병의 방어가 올라가지만 전투2 스킬과 올레지, 라흡 어레등 옵션이 너무 메리트가 있어서 추가 했습니다.

유닉 그림헬름의 경우 방어가 고정이니 으뜸 수치를 선택 하는 것이 좋구요.

 

 

 

방어구/무기


로레 발동 확율을 올려려면 용갑도 방어가 낮은 베이스로 만들면 됩니다.

베이스의 최적 조건은 방어가 낮은 3솟 노말 라이트계열 갑옷 입니다.

룬워드 무기 베이스는 맥뎀이 높고 공속도 적당한 에테 크립틱소드를 추천 합니다.

 

 

 



스샷은 제 용병 입니다, 참고 하시면 될 거 같구요,


 


용병 세팅 팁

용갑 + 정손 + 역병을 사용 하여 본체의 25레벨 컨빅션 오라를 활용합니다, 화염 데미지를 최대로 뽑아내면서 저주나 독 빙결 해제를 빠르게 할수 있습니다.

용병의 방어가 낮으면 로레 발동율은 상승하지만 그만큼 많이 얻어 맞는다 > 사망율도 올라갑니다. 

위에 서술 했듯이 로레 발동에 너무 연연하지 않아도 충분히 사냥이 가능합니다.
어차피 다굴 맞으면 로레는 발동이 됩니다, 수차례 테스트 해본 결과 저의 선택은 로레보다 몸빵이 더 중요하다 판단을 했습니다.



 

 

 

 

본문의 캐릭터는 정형적인 세팅이 아닙니다.

오히려 저는 정형적인 캐릭들이 금방 질리는거 같아요. 
이글은 다계정을 쓰시는 분들을 위한 세팅이라고 해야 할거 같습니다, 
보편적으로 멀티로더를 쓰시는 3계정 이상의 분들은 함성바바와 인첸소서를 운용하는데 함성+인첸이 추가 

될경우 용병이 매우 강력해 집니다.


일반 필드에서 상위 티어 캐릭들과 비교할만한 빠른 사냥 속도는 기대하기 어렵습니다, 

그런 면에서 보면 애초에 올라운더 라는 개념이 불가능 일수도 있고 그 태생적인 한계를 극복해 보고 싶었던 것일

지도 모르겠네요, 피스트딘은 갈 수 있는 곳이 정해져 있다. 라는게 좀 답답하기도 했구요.

그럼에도 언데드와 데몬이 없는 필드에서 사냥이 가능 하다는건 팔라딘 만의 메리트가 아닐까 싶습니다.
나름대로 계산해보고 정보를 모아서 시도해봤는데 생각보다 만족 할만한 수준이었고 저는 재미나게 하고 있습니다.
가지고 있는 장점을 최대한 활용하여 조금이라도 울타리를 넘어갈 수 있는 여지가 있다면 해 볼만 하다고 생각이 들어요.

 

 

마치며,

제가 항상 하는 말

본 세팅이 정답은 아니니 취향에 따라 다르게 세팅해 볼 수도 있습니다.

긴 글 읽으시느라 수고 많으셨습니다 :D




퓨어 피스트딘 3줄 요약

1. 카생을 벗어나 보자, 넓은 필드가 당신을 기다린다.
2. 완벽한 올라운더 라고 하기엔 좀 버거운게 사실이지만 5인방 이상에서 무리없이 사냥가능.
3. 성채 프렌지 뚱땡이 완전 시러!

 

 

 



5인방 탈무덤 영상 입니다.

2024년 12월29일 13시 40분 탈방 공역 오늘의 이벤트는 공역 난이도 증가 입니다, 

1인방에 있어도 공역은 풀방 경험치와 난이도.