반다이남코 엔터테인먼트 코리아 대표 타이틀 35종이 인벤게임즈에 입점하며 엘든 링, 철권 8 등 인기작을 최대 73% 할인 판매한다. 2026년 4월 7일부터 13일까지 댓글 이벤트를 통해 철권 8 굿즈를 증정하며, 당첨자는 4월 17일 발표된다.
베데스다는 오늘(8일) 자사의 오픈월드 액션 RPG '스타필드'가 PS5로 출시됐으며, 테란 아르마다 DLC와 무료 차선 업데이트를 이용할 수 있다고 밝혔다. 스타필드 PS5 버전은 콘솔 하드웨어를 적극 활용하여 라이트바, 적응형 트리거, 터치패드 등 다양한 기능을 지원한다. 또한 PS5 프로에서는 더 높은 타겟 FPS를 우선시하는 프로 퍼포먼스 모드 또는
넷마블(대표 김병규)은 개발 중인 몬스터 테이밍 액션 RPG 신작 <몬길: STAR DIVE>(개발사 넷마블몬스터)의 온라인 쇼케이스를 오늘(8일) 오후 6시부터 진행한다고 밝혔다. 이번 쇼케이스는 오후 6시부터 <몬길: STAR DIVE> 공식 유튜브 채널을 통해 누구나 시청할 수 있으며, 한국어·영어·일본어 3개 언어로 동시 진행된다. 넷마블몬스터 이동
부산광역시(시장 박형준), (재)부산정보산업진흥원(원장 김태열), (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필, 이하 BIC 조직위)가 함께하는 글로벌 인디게임 축제 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026(이하 BIC 2026)’의 인디게임 접수가 4월 8일 오후 3시부터 시작된다. 이번 BIC 2026 인디게임 접수는 경쟁부문과 비경쟁부문으로 나뉘어 진
마이크로소프트의 '스타필드'가 Xbox 독점을 마치고 4월 8일 PS5로 출시됩니다. 4월 9일 더 오컬티스트, 10일 피로와 홀로북이 출시되며, 인디쇼케이스 트리플 아이 이니셔티브도 10일 열립니다. 임진왜란: 조선의 반격은 13일 파이널 테스트를 진행합니다.
펄어비스의 '붉은 사막'이 출시 428시간 만에 '토끼공듀'라 불리는 하드코어 게이머들의 무자비한 콘텐츠 소모로 엔드게임 생태계가 파괴됐다. 3월 28일 기준 북미 평균 플레이 시간이 높았지만, 일부 유저는 305시간을 쏟아부어 모든 요소를 완료하며 싸울 대상이 없다고 불평, 업데이트를 요구 중이다.

넷플릭스 실사 드라마 원피스 시즌3가 '알라바스타의 전투'라는 제목으로 2027년 공개를 확정했다. 호평받은 시즌2에 이어 흑막 크로커다일이 등장, 알라바스타의 운명을 건 싸움을 예고하며 기대를 모은다. 현재 남아공에서 촬영 중이며, 2027년 여름 공개될 예정이다. 원작의 이야기를 속도감 있게 풀어낼 계획이다.
엔씨소프트는 4월 7일 아이온2 라이브 방송에서 시즌3 업데이트를 발표했다. 랭크 대리 및 버그 악용 이슈는 보상안 논의 중이며, 4월 8일 14시부터 사용 가능한 쿠폰 'AION2SEASON3'을 공개했다. 클래스 케어, 계승 제작 시스템, 신규 장비, 어비스 및 원정 개선 등 방대한 변화가 예고됐다. 또한, 강남 알베르 카페에서 오프라인 행사 '지금 만나러 갑니다'를 진행한다.

슈퍼크리에이티브는 오늘(7일), 자사가 개발한 수집형 덱빌딩 RPG '카오스 제로 나이트메어'의 반주년에 앞서 프리시즌 라이브를 진행했다. 이번 방송에는 진행을 맡은 미스터내비와 최승현 라이브 디렉터가 출연, 시즌2 종료 이후 프리시즌과 반주년 관련 업데이트에 대해 소개했다. 프리 시즌, 총력전과 선행 체험으로 복습과 준비의 시간될 것
넵튠은 오늘(8일) 최근 시장을 통해 알려진 개인 주주의 대규모 주식 매도와 관련해, 이는 회사의 신사업이나 실적과는 무관한 단순 지분 매각임을 밝혔다. KIND 공시에 따르면 넵튠은 지난 1일, 임직원 주식매수선택권 행사에 따라 자가주식 보통주 7250주를 처분했다. 처분 대상은 당사 및 계열법인 임직원으로 처분가액 총액은 2,997만 8750원이다. 이
슈퍼센트는 2025년 연결 기준 매출액에서 역대 최대 규모를 달성했으나, 광고선전비 증가의 영향으로 영업이익은 전년 대비 하락했다. 슈퍼센트가 공시한 2025년 연결 감사보고서에 따르면, 당기 영업수익(매출)은 2,171억 2,282만 원으로 전년(1,717억 4,111만 원) 대비 26.42% 증가했다. 반면 영업이익은 120억 8,173만 원을 기록해
'트릭컬 리바이브'의 개발사 에피드게임즈는 2025년 매출 468억 2,036만 원, 영업이익 88억 7,869만 원을 기록했다고 30일 감사보고서를 통해 공시했다. 이는 전년 매출 216억 4,935만 원, 영업이익 37억 6,108만 원 대비 각각 116.3%, 136.1% 증가한 수치다. 2025년도 당기순이익은 82억 698만 원을 기록하며 전년
넷마블(대표이사 김병규)은 6일 계열사 코웨이 주식을 향후 1년간 총 1,500억원 규모로 장내 매수할 계획이라고 밝혔다. 넷마블은 이날 장마감 후 공시를 통해, 1년 간의 전체 매수 규모와 방향성을 시장에 알리는 동시에 한 달 후에 약 400억원 규모의 주식을 우선 매수한다고 알렸다. 이번 주식 취득은 약 400억 원 규모로, 오는 5월 7일부터 6월 5

'드림에이지'가 지난해 매출이 소폭 증가했음에도 불구하고 영업손실과 당기순손실 폭은 크게 확대된 것으로 나타났다. 광고선전비 등 영업비용이 늘어나며 수익성이 악화했다. 드림에이지가 서비스하거나 준비 중인 게임으로는 리듬하이브, 인더섬, 별이되어라2, 아키텍트, OZ Re:write, 퍼즐 세븐틴, 알케론이 있다. 6일 감사보고서에 따르면 드림에이지의 202

데브시스터즈가 3일 김이환 디렉터를 필두로 신규 프로젝트 '블러드문' 개발을 본격적으로 가동했다. 데브시스터즈 김이환 디렉터는 3일 개인 SNS를 통해 약 3년간 맡아온 '쿠키런: 킹덤'의 PD 역할을 최근 마무리하고 새로운 프로젝트에 돌입한다고 밝혔다. 김 디렉터는 "그동안 훌륭한 팀과 함께하며 라이브 서비스 운영과 콘텐츠 확장, 다양한 도전을 통해 많은

에스케이텔레콤씨에스티원(이하 'T1')은 2025년도 감사보고서를 3일 공시했다. 보고서에 따르면 전년 대비 세부 영업수익 지표가 대폭 개선되며 창사 이래 첫 영업이익 흑자를 달성했다. T1의 2025년도 영업수익(매출)은 886억 4천485만 원으로 전년(490억 2천982만 원) 대비 약 80.8% 증가했다. 특히 같은 기간 영업이익은 25억 1천240
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(이하 SIE)는 현지 시각으로 2일, 영국의 머신러닝 전문 기업 '시네머시브 랩스'를 인수했다고 밝혔다. 시네머시브 랩스는 2022년 컴퓨터 비전 및 머신러닝 분야의 전문가들이 설립한 스타트업이다. 컴퓨터 비전은 컴퓨터와 AI 시스템이 디지털 이미지나 비디오에서 시각적 데이터를 분석, 정보를 추출하는 인공지능의 하위 분야다.
스마일게이트는 2일 서울중앙지법 민사합의31부(남인수 부장판사) 심리로 열린 손해배상 및 매매대금 청구 소송 1심에서 패소했다. 1천억원과 2023년 12월부터 연 12%의 지연이자를 지급하라는 판결을 받았다. 소송 비용 역시 스마일게이트가 부담하도록 명령받았다. 이번 소송의 실질적 청구 주체는 라이노스자산운용이며, 전환사채(CB) 거래를 중개한 미래에셋증
IP는 무척 중요하다. 우리가 플레이 하는 많은 게임 중 상당수가 익숙한 IP를 활용하는 이유가 따로 있는 게 아니다. 처음 보는 이들에게 좋은 인상을 남기는 게 얼마나 어렵던가. 학교를 생각하면 된다. 1학년 1학기, 처음 보는 수십 명 앞에서 날 소개하는 게 어디 보통 일인가? 그런데 여기서, 내가 이미 전국구로 이름을 알린 슈퍼 스타라고 가정해보자.
투디픽스(TwoDpix)가 개발하고 디지털터치(Digital Touch)가 퍼블리싱하는 PC(Steam) 플랫폼의 신작 '소희'는 어드벤처, 비주얼 노벨, 퍼즐 요소를 결합한 게임으로, 플레이어에게 독특한 경험을 선사할 예정이다. 이 게임은 2026년 3월 31일 정식 출시를 목표로 하고 있다.
길티기어, 블레이블루의 개발사 그리고 그랑블루 판타지 버서스나 드래곤볼 파이터즈 등 각종 IP 기반 대전 격투 게임의 외주 개발로 유명한 아크시스템웍스가 새로운 장르에 도전장을 내밀었습니다. 탑다운 슈팅 '데이먼 앤 베이비'가 그 주인공으로, 정체불명의 아이에게서 떨어질 수 없는 저주에 걸린 마왕 데이먼이 그 저주를 풀기 위해 모험을 떠나는 이야기를 그려낸

월드오브워크래프트: 한밤은 세계혼 3부작의 두 번째 확장팩으로, 2026년 3월 3일 출시된다. 잘아타스의 태양샘 침공을 막는 인물 중심 서사를 다루지만, 하우징 등 신규 콘텐츠는 재미가 부족하고, 애드온 삭제로 인한 밸런싱 혼란 등 과도기적 문제를 겪고 있다. 하지만 흥미로운 서사와 개선 가능성을 보여준다.

펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다.

닌텐도 스위치2 독점작 '포켓몬 포코피아'가 2026년 3월 5일 출시된다. 인간이 사라진 세계에서 메타몽이 포켓몬들의 능력을 활용해 평화로운 유토피아를 건설하며, 인간과 포켓몬의 관계에 대한 깊이 있는 성찰을 담은 코지 라이프 시뮬레이션이다.
'몬스터 헌터 스토리즈3'가 3월 13일 출시된다. 전작의 약점이었던 스토리를 대폭 강화하고, 진일보한 비주얼, 전략적인 전투, 다채로운 육성 시스템을 통해 웰메이드 몬스터 수집형 턴제 RPG의 진수를 보여준다.
캡콤의 '바이오하자드 레퀴엠'이 2월 27일 출시된다. 시리즈 30주년을 기념하는 이 게임은 클래식 서바이벌 호러와 액션 요소를 동시에 담아 지난 30년간의 바이오하자드 정체성을 완벽하게 아우르며, 그레이스와 레온의 상반된 플레이로 깊이를 더한다.
2월 13일 '갓 오브 워 썬즈 오브 스파르타'가 깜짝 공개 및 발매되었으나, 기존 시리즈와 이질적인 횡스크롤 액션 외전으로 원작의 정체성, 손맛, 서사를 잃고 복잡한 전투 시스템과 시인성 문제로 혹평받으며 기대에 미치지 못했다.
블리자드가 '월드 오브 워크래프트: 한밤' 확장팩 출시와 함께 게임 클라이언트 API를 제한, '위크오라' 같은 핵심 애드온을 무력화하며 모든 플레이어의 동일한 전투 환경 조성을 강조했다. 하지만 세계 최초 공략 경쟁(RWF)에 나선 최상위 공격대들은 자체 개발 배정 애드온을 사용해 난이도 상향된 신화 난이도 네임드를 격파했고, 블리자드는 이를 제재하지 않았다. 이로 인해 최상위 유저와 일반 유저 간 애드온 유무에 따른 전투 경험 격차가 발생, 블리자드가 내세웠던 "동일한 도구" 및 "진입장벽 해소"라는 정책 취지가 무색해졌다.
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.
글로벌 최대 게임 개발자 콘퍼런스인 'GDC 2026'이 미국 샌프란시스코에서 13일(현지 시각) 막을 내렸다. 2023년부터 이어진 대규모 구조조정과 스튜디오 폐쇄의 터널을 지나온 글로벌 게임사들의 화두는 이제 '어떻게 파이를 키울 것인가'에서 '어떻게 한정된 유저의 시간과 지갑을 쟁취하여 살아남을 것인가'로 이동한 모습이다. 변화는 모바일 시장에서 엿볼
샌프란시스코 모스콘 센터 페스티벌 구역의 푸드존은 점심 시간이 되면 금세 북적인다. 각국에서 몰려든 개발자, 아티스트, 기획자들이 쟁반을 들고 빈 자리를 찾아 두리번거린다. 나도 그 중 하나였다. 핫도그 하나를 손에 들고 겨우 찾은 자리에는 이미 두 명이 앉아 있었다. 게임 업계에서 일하는 작가들이었다. 가벼운 인사를 나누다 보니 자연스럽게 대화가 이어졌
지난 2월 28일부터 3월 1일까지 이틀간, 홍콩 카이탁 아레나에서 ‘2026 LCK 컵 파이널’이 개최됐다. LCK 출범 이후 첫 해외 공식 로드쇼였다. 그간 LCK의 글로벌 팬덤이 두텁다는 이야기는 많이 들었지만, 과연 홍콩 현장에서 어느 정도의 성공을 거둘 수 있을지는 미지수였다. LCK 측에 따르면 현재 전체 시청자의 약 60%가 해외 유저다. 비록

"언에듀케이티드(Uneducated, 못 배운 사람들)" 발언 논란의 당사자였던 패트릭 쇠더룬드가 넥슨 회장이 됐다. 지난 20일 넥슨 이사회는 엠바크 스튜디오 최고경영자(CEO)인 그를 회장으로 선임했다. 쇠더룬드 회장은 2018년 일렉트로닉 아츠(EA) 수석 부사장 재직 시절, '배틀필드 5'의 여성 캐릭터 고증을 지적하는 대중의 비판에 맞서다 사전 예

최근 정치권과 산업계 안팎에서 게임을 '국가첨단전략산업'으로 지원해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 지난 12일 국회에서 열린 '게임산업, 국가 육성 전략 토론회'에서도 게임을 규제의 대상이 아닌 국가 경쟁력을 좌우하는 핵심 전략 산업으로 바라봐야 한다는 공감대가 형성됐다. 글로벌 게임시장이 2030년 약 7,332억 달러(약 1,061조 원) 규모로 성장

블리자드의 핵심 개발자 이탈로 정체성이 위협받는 가운데, 조해나 패리스 현 사장은 블리자드다움이 35년간 쌓아온 IP와 프랜차이즈에 있다고 강조하며 향후 수년간 기존 프랜차이즈에 집중할 계획을 밝혔다. 이는 팬덤 기반의 새로운 개발자들이 블리자드의 정신을 이어갈 기회가 될 수 있다.
클래식한 장르 구분은 한 때 꽤 명료한 게임 분류 도구였다. FPS, RPG, RTS는 모두 어떠한 스테레오타입적 이미지를 갖추고 있었으며, 이 짧은 단어 하나로도 게이머들은 게임을 이해할 수 있었다. 게임 하나에 모든 것을 담지 못하던 시절에, 이 분류 체계는 상당히 간단하면서도 어렵지 않게 게임을 설명할 수 있었다. 하지만, 요즘 게임을 설명할 때면 이
㈜엔씨는 2026년 4월 7일 서울 강남경찰서에 유튜브 채널 ‘영래기’의 운영자에 대해 허위 사실 유포 및 업무방해 등의 혐의로 고소장을 제출했다. 엔씨 측은 유튜버 '영래기'가 유튜브를 통해 리니지 클래식이 불법 프로그램 사용자들을 방치했으며, 신고한 이용자들을 근거 없이 제재하고 접속을 못하도록 격리했다고 하는 등 허위 사실을 주장해왔다고 설명했다. 이
'트릭컬 리바이브'의 개발사 에피드게임즈는 2025년 매출 468억 2,036만 원, 영업이익 88억 7,869만 원을 기록했다고 30일 감사보고서를 통해 공시했다. 이는 전년 매출 216억 4,935만 원, 영업이익 37억 6,108만 원 대비 각각 116.3%, 136.1% 증가한 수치다. 2025년도 당기순이익은 82억 698만 원을 기록하며 전년

엔비디아가 GTC2026 컨퍼런스에서 '신경 텍스처 압축(NTC)' 기술을 공개 시연하며 텍스처 압축의 세대교체를 강조했다. NTC는 기존 텍스처가 6.5GB의 VRAM을 사용하던 것을 970MB로 대폭 축소하면서도 화질을 유지하는 뛰어난 성능을 보였다. 이 기술은 소형 신경망을 통해 텍스처를 실시간 복원하며, 대용량 텍스처를 메모리에 통째로 올리는 기존 방식과 달리 신경망의 가중치와 잠재 특성만 보관한다. 엔비디아, 마이크로소프트 등 여러 GPU 벤더가 협력 개발한 개방형 기술로, 엔비디아 텐서 코어 외 인텔 XMX 엔진, AMD AI 액셀러레이터에서도 작동 가능하다. 최소 요구 사양은 RTX20 시리즈지만, GTX10 시리즈 등에서도 검증되었다. SDK는 2026년 초부터 제공되었으나 아직 출시 게임 적용 사례는 없어 개발사들의 도입이 관건이다. NTC는 플레이스테이션6 등 콘솔 플랫폼으로의 확장 가능성도 언급되며, 대용량 게임 시대에 VRAM 사용량 절감의 필요성으로 주목받고 있다.
밸브가 스팀의 게임 가격 책정 구조를 변경했다. 35개 통화에 대한 가격 산정 기준 개선으로, 개발사는 환율, 구매력 등 3가지 방안 중 선택한다. 스팀의 새 원-달러 환율은 1,450원으로 상승해, 개발사가 환율 기반 가격을 택하면 국내 게임 구매 비용이 10만원 이상으로 오를 가능성이 있다.
스마일게이트는 2일 서울중앙지법 민사합의31부(남인수 부장판사) 심리로 열린 손해배상 및 매매대금 청구 소송 1심에서 패소했다. 1천억원과 2023년 12월부터 연 12%의 지연이자를 지급하라는 판결을 받았다. 소송 비용 역시 스마일게이트가 부담하도록 명령받았다. 이번 소송의 실질적 청구 주체는 라이노스자산운용이며, 전환사채(CB) 거래를 중개한 미래에셋증

소니는 6월 2일 PS5 시리즈 가격을 각각 100달러, 150달러 인상한다고 발표했다. 글로벌 경제 압박과 AI 반도체 가격 폭등으로 인한 것으로, 닌텐도 스위치2 역시 가격 인상 가능성이 높다는 전문가들의 예측이 나왔다. 컨설팅 업체 칸탄 게임즈 세르칸 토토는 2026년 말에도 스위치2가 450달러를 유지하면 놀랄 것이라 분석했고, DFC 인텔리전스 데이비드 콜 CEO 및 전 닌텐도 세일즈 리더 션도 부품 비용 상승과 AI 칩 수요 증가, 유가 상승 등으로 가격 인상이 불가피하다고 주장했다. 닌텐도 후루카와 슌타로 대표는 장기 공급망 안정화를 강조했지만, 부품 비용 상승 시 전략 재검토 가능성을 시사했다. 특히 스위치2 램 비용이 41% 상승해 재고 소진 후 가격 인상이 우려된다. 소니, MS, 닌텐도 외 밸브도 부품가 상승으로 스팀 머신 출시 지연 및 스팀덱2 출시 연기 루머가 돈다. 전문가들은 차세대 콘솔이 현세대보다 50% 더 비싸게 출시될 수 있다고 경고했다.

텐센트 티미 스튜디오 개발 모바일 액션 게임 '몬스터 헌터 아웃랜더스'가 2차 CBT 참가자 모집을 시작했다. 공식 홈페이지를 통해 18세 이상 신청 가능하며, 선발된 인원에게 신청 기간 종료 후 초대장이 발송된다. 오픈월드 서바이벌 및 4인 협동 플레이를 특징으로 한다.

에스케이텔레콤씨에스티원(이하 'T1')은 2025년도 감사보고서를 3일 공시했다. 보고서에 따르면 전년 대비 세부 영업수익 지표가 대폭 개선되며 창사 이래 첫 영업이익 흑자를 달성했다. T1의 2025년도 영업수익(매출)은 886억 4천485만 원으로 전년(490억 2천982만 원) 대비 약 80.8% 증가했다. 특히 같은 기간 영업이익은 25억 1천240
엔씨소프트는 4월 7일 아이온2 라이브 방송에서 시즌3 업데이트를 발표했다. 랭크 대리 및 버그 악용 이슈는 보상안 논의 중이며, 4월 8일 14시부터 사용 가능한 쿠폰 'AION2SEASON3'을 공개했다. 클래스 케어, 계승 제작 시스템, 신규 장비, 어비스 및 원정 개선 등 방대한 변화가 예고됐다. 또한, 강남 알베르 카페에서 오프라인 행사 '지금 만나러 갑니다'를 진행한다.
㈜엔씨는 2026년 4월 7일 서울 강남경찰서에 유튜브 채널 ‘영래기’의 운영자에 대해 허위 사실 유포 및 업무방해 등의 혐의로 고소장을 제출했다. 엔씨 측은 유튜버 '영래기'가 유튜브를 통해 리니지 클래식이 불법 프로그램 사용자들을 방치했으며, 신고한 이용자들을 근거 없이 제재하고 접속을 못하도록 격리했다고 하는 등 허위 사실을 주장해왔다고 설명했다. 이
엔씨소프트는 4월 7일 아이온2 라이브 방송에서 시즌3 업데이트를 발표했다. 랭크 대리 및 버그 악용 이슈는 보상안 논의 중이며, 4월 8일 14시부터 사용 가능한 쿠폰 'AION2SEASON3'을 공개했다. 클래스 케어, 계승 제작 시스템, 신규 장비, 어비스 및 원정 개선 등 방대한 변화가 예고됐다. 또한, 강남 알베르 카페에서 오프라인 행사 '지금 만나러 갑니다'를 진행한다.
밸브가 스팀의 게임 가격 책정 구조를 변경했다. 35개 통화에 대한 가격 산정 기준 개선으로, 개발사는 환율, 구매력 등 3가지 방안 중 선택한다. 스팀의 새 원-달러 환율은 1,450원으로 상승해, 개발사가 환율 기반 가격을 택하면 국내 게임 구매 비용이 10만원 이상으로 오를 가능성이 있다.
4월 둘째 주 신작 순위는 붉은사막, 와우: 한밤이 상위권을 지키는 가운데, 4월 28일 출시될 디아블로4: 증오의 군주가 3위, 4월 15일 출시될 몬길: 스타다이브가 4위에 올랐다. 지난주 더 디비전 리서전스가 출시되었고, 바람의나라 30주년 업데이트 및 메이플 아일랜드가 롯데월드에 개장했다. 4월 7일 레전드 오브 이미르, 음계의 주인공들이 출시되며, 4월 8일 몬길 쇼케이스가 열린다.
하운드13의 오픈월드 RPG, '드래곤소드'가 자체 퍼블리싱으로 스팀에 패키지 게임 출시 준비에 나섰다. '드래곤소드'는 지난 1월 21일 웹젠이 퍼블리싱을 맡아 출시한 오픈월드 RPG다. 출시 전부터 개발사의 전작 '헌드레드 소울'부터 발전시켜온 특유의 스위치 액션 시스템과 클래식 판타지 감성을 담은 오픈월드로 눈길을 끌었다. 그러나 웹젠이 미니멈 개런티
스마일게이트는 2일 서울중앙지법 민사합의31부(남인수 부장판사) 심리로 열린 손해배상 및 매매대금 청구 소송 1심에서 패소했다. 1천억원과 2023년 12월부터 연 12%의 지연이자를 지급하라는 판결을 받았다. 소송 비용 역시 스마일게이트가 부담하도록 명령받았다. 이번 소송의 실질적 청구 주체는 라이노스자산운용이며, 전환사채(CB) 거래를 중개한 미래에셋증

소니는 6월 2일 PS5 시리즈 가격을 각각 100달러, 150달러 인상한다고 발표했다. 글로벌 경제 압박과 AI 반도체 가격 폭등으로 인한 것으로, 닌텐도 스위치2 역시 가격 인상 가능성이 높다는 전문가들의 예측이 나왔다. 컨설팅 업체 칸탄 게임즈 세르칸 토토는 2026년 말에도 스위치2가 450달러를 유지하면 놀랄 것이라 분석했고, DFC 인텔리전스 데이비드 콜 CEO 및 전 닌텐도 세일즈 리더 션도 부품 비용 상승과 AI 칩 수요 증가, 유가 상승 등으로 가격 인상이 불가피하다고 주장했다. 닌텐도 후루카와 슌타로 대표는 장기 공급망 안정화를 강조했지만, 부품 비용 상승 시 전략 재검토 가능성을 시사했다. 특히 스위치2 램 비용이 41% 상승해 재고 소진 후 가격 인상이 우려된다. 소니, MS, 닌텐도 외 밸브도 부품가 상승으로 스팀 머신 출시 지연 및 스팀덱2 출시 연기 루머가 돈다. 전문가들은 차세대 콘솔이 현세대보다 50% 더 비싸게 출시될 수 있다고 경고했다.

우정사업본부는 T1 '페이커' 이상혁을 모델로 한 'e스포츠 선수 페이커' 기념우표를 오는 10월 추가 발행한다고 6일 공고했다. 이번 기념우표 발행은 한국 e스포츠의 높아진 위상을 상징적으로 보여준다. 그동안 국가가 발행하는 공식 기념우표는 주로 역사적 인물이나 국가적 중대사를 기념하기 위해 제작됐다. 현역 e스포츠 선수가 단독으로 대한민국 공식 기념우표
'트릭컬 리바이브'의 개발사 에피드게임즈는 2025년 매출 468억 2,036만 원, 영업이익 88억 7,869만 원을 기록했다고 30일 감사보고서를 통해 공시했다. 이는 전년 매출 216억 4,935만 원, 영업이익 37억 6,108만 원 대비 각각 116.3%, 136.1% 증가한 수치다. 2025년도 당기순이익은 82억 698만 원을 기록하며 전년
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지
메이플스토리가 3월 14일 라이브 방송에서 3~5월 업데이트를 공개했다. 영구 자석펫 지급, BTS 진과의 콜라보(4월 핫타임, 5월 이벤트), 보스 패턴 완화, 시드링 개편, 강화 시스템 개선이 주요 내용이다. 4월 29일 롯데월드 대관, 5월 석촌호수 주황버섯 전시 등 오프라인 행사도 예고됐다.

펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다.
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.

펄어비스의 '붉은사막'이 29일 스팀 전체 평가에서 '매우 긍정적' 지표를 달성했다. 출시 초반 '붉은사막'을 둘러싼 여론은 긍정적이지 못했다. 난해한 조작 체계와 중구난방인 스토리, 다소 불편한 인터페이스(UI) 및 유저 경험(UX) 등이 단점으로 지적됐다. 그 결과 메타크리틱 평점 78점이라는 다소 아쉬운 출발을 보였고, 스팀 출시 직후 유저 평가 역시

크래프톤 산하 스튜디오 '아크 팀'이 개발하고 크래프톤이 서비스하는 'PUBG: 블라인드 스팟'이 3월 30일 오후 6시를 기점으로 서비스를 종료한다. 'PUBG: 블라인드 스팟'은 3인칭 탑 뷰 시점의 택티컬 슈터이자 '배틀그라운드'와 세계관을 공유하는 스핀오프 작품으로 당초 '프로젝트 아크'라는 이름으로 시작되어 지난 2월 5일 얼리 억세스를 시작했다
게임 개발의 만능 해결사로 기대된 AI가 'AI 쓰레기 코드'와 '조용한 실패' 등 부작용을 낳으며 개발자들의 고충이 커지고 있다. 실제 2025년 상반기 이후 AI 도구 사용률은 감소했으며, 품질 저하 우려 등 부정적 인식이 확산되면서 인간 중심의 검토와 책임이 강조되고 있다.
펄어비스는 27일 주주총회서 재무제표 승인 등 안건을 가결했으며, 2025년 매출은 3,656억원으로 늘었으나 붉은사막 마케팅 비용으로 적자 전환했다. 허진영 대표는 붉은사막 초반 판매 호조와 도깨비 개발 가속화를 보고했고, 올해 도깨비 개발 현황 공개 및 주주환원 정책을 발표할 예정이다. 검은사막은 북미/유럽 10주년 행사를 진행한다.
게이머의 완벽한 스케줄러, '인벤 게임 캘린더'를 소개합니다 매일같이 쏟아지는 글로벌 신작 소식과 수많은 게임 행사들 사이에서 게이머들은 종종 중요한 일정을 놓치곤 합니다. '인벤 게임 캘린더'는 이러한 불편함을 해소하고, 전 세계 게임 정보를 한데 모아 사용자에게 가장 효율적인 '게임 관람 지도'를 제공하기 위해 탄생했습니다. 단순한 정보의 나열을 넘어,

펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다.
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지
㈜엔씨는 2026년 4월 7일 서울 강남경찰서에 유튜브 채널 ‘영래기’의 운영자에 대해 허위 사실 유포 및 업무방해 등의 혐의로 고소장을 제출했다. 엔씨 측은 유튜버 '영래기'가 유튜브를 통해 리니지 클래식이 불법 프로그램 사용자들을 방치했으며, 신고한 이용자들을 근거 없이 제재하고 접속을 못하도록 격리했다고 하는 등 허위 사실을 주장해왔다고 설명했다. 이
3월 마지막 주, '붉은사막'이 3주 연속 1위를 지켰고, 3월 26일 출시된 '쿠키런: 오븐스매시'가 3위에 올랐다. 4월 29일 출시 예정인 '이환'은 기대감으로 5위를 기록했다. 한편, 3월 31일 '더 디비전 리서전스'가 정식 출시될 예정이다.
인벤 주간 순위 코너가 신작 중심으로 개편됐다. 3월 12일부터 16일까지 '낙원: 라스트 파라다이스' 글로벌 알파 테스트가 진행됐고, 3월 20일 펄어비스 대작 '붉은사막' 출시가 임박해 큰 기대를 모은다. 다양한 신작 출시와 함께 '아크 월드 투어' 행사도 20일부터 열린다.
2019 시즌이 떠오르는 순간이었다. 강력한 우승 후보로 꼽혔던 젠지가 G2에게 0:3으로 패배하면서 FST 여정을 마감했다. G2은 이번 FST에서 BNK 피어엑스에 이어 젠지까지 잡아내면서 LCK에게 짙은 악몽을 선사했다. 3세트의 첫 킬이 '캡스' 아칼리에게 들어갔다. '캡스'는 '스큐몬드' 자르반 4세와의 드래곤 신경전에서 체력이 크게 깎인 '캐니언
지난 20일 출시된 '붉은사막'이 2주 연속 주간 TOP 게임 1위지만 조작성, AI 이미지 논란으로 비판받고 있으며, 펄어비스는 빠른 패치로 개선 중이다. 24일 '일곱 개의 대죄: 오리진' 모바일 및 '젠레스 존 제로' 2.7버전, 25일 '붕괴: 스타레일' 4.1버전 업데이트가 예정되어 있다.
반등의 신호탄 쏘아올린 '붉은사막'
게이머를 위한 최고의 하드웨어 브랜드
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