안녕하세요 콩태신입니다.
222 무신기공 가이드의 수정을 거쳐 최종 가이드 영상 제작을 완료했습니다.
허수 DPS배율 (크리 꽤 잘 뜬 기준) 1.1 나왔습니다.

변동사항은
1. 낙영장 -> 파쇄장
2. 깨달음 사이드노드 변경 (혼원진기 -> 단전대성)
3. 달인 -> 회심

일단 제가 주요로 생각한것은
1. 카운터 대기 가능여부
2. 교차 사이클 필요없어야 함
3. 쿨 꼬임 없이 최대한 고정된 사이클로 진행
이렇게 3가지입니다.

영상에 자세한 스킬 선택사유나 여러 대체 스킬/각인 등을 작성했으나
추가로 궁금하신점이 있다면 유튜브 혹은 게시글 댓글로 달아주시면 답변드리겠습니다.

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[각인]
- 원한, 아드레날린, 예리한 둔기 고정
 -질량 증가, 돌격 대장, 저주받은 인형, 안정된 상태 中 택 2
각인의 경우 제가 아드저받 10/7돌이라 저받을 채용했습니다.
후보군으로 "돌격대장", "타격의 대가", "안정된 상태" 고려하시면 될 것 같습니다.



[아크패시브]
1. 진화
- 신 30 / 치 10
- 예감 2 / 한돌 1 (치적 있을 경우 예감빼고 한돌로)
- 혼강2
- 회심1 / 분쇄 1
- 입타 2

2. 깨달음
- 메인노드 전부 M
- 사이드노드 단전대성2

3. 도약
- 초각스킬 5/4/2
- 허공답보 3
'금강' 대신 '허공답보'를 찍은 이유는 1싸이클 내에 안정적인 1싸1군을 하기 위해서 입니다.
추가로 포지셔닝에 용이성도 있으므로 '허공답보' 를 추천합니다.
군림보의 딜지분이 낮을뿐더러 '금강'을 찍는다고 해서 아덴 싸이클이 유의미하게 떙겨지지 않았습니다.
오히려 애매하게 넘치거나 부족하고, 쿨도 좀 잘 안맞는 느낌이 있었습니다.

[스킬트리]
스킬코드 : 30668C0553869CB7634058B67A6B4A404C54FD103C4C671E53E79D372C66D7D7624F13423670B049178C869D04C987BF53630893503EF7C0BF9C08CD766E35E1
- '난화격'의 경우 2T의 '확실한 일격' 을 채용함으로써 주력 딜링기 급의 딜포텐을 확보했습니다.
  또한, '단천벽력수' 와 '음양신장' 과 쿨정렬도 깔끔하며 모션도 매우 간결해집니다.
- '파쇄장' 의 경우 "프레임, 쿨타임, 파괴" 3가지 장점이 있어 낙영장 대신 채용했습니다. 취향에 따라 낙영장 채용하시면 될 것 같습니다.

[싸이클]
- 각물 기준, 순순순으로 아드3스택 시작
단천 > 음양 > 난화격 > ZZZ
> 환영격 > 여래신장 > 파쇄장 
> 순보(1) > 단천 > 음양 > 난화격 > 파쇄장
> 순보(2) > 여래신장 > 회선격추
> 순보(3) > 순보(1) > 환영격 > 파쇄장
> 순보(2) > 군림보 > 여래신장 
> 단천 > 음양 > 난화격 >파쇄장
> 순보(1) > 회선격추 > 환영격 > 여래신장 
이렇게 군림보 유무에 따라 
"단천, 음양, 난화격, 파쇄장" 2~3싸이클을 굴리며 나머지 스킬을 쿨 오는대로 사용하면 되고
단, 순보를 쿨타임 대기상태가 아닌 "체인 상태" 로 최대한 유지하는걸 목표로 생각하면 됩니다.

[Tip]
싸이클을 굴리시다보면 아덴이 애매하게 안찬 경우가 있을텐데요
이럴땐 "Z(쿨감3초) > 여래,파쇄,회선,순보 中 필요한만큼" 으로 아덴을 채우고 바로 털어주시면 됩니다


[가이드 영상]