원래 만들었던 해골창은 json 상에서 약간 뒤로 잡도록 설정을 해뒀었습니다.

인게임 상 최적의 포지션을 뽑으려고 한건데 발킬리가 들면 너무 앞쪽을 잡아서 포지션이 좀 이상하더라구요.

둘 다 똑같은 모습도 좀 아쉬웠던 차에 발킬리용 창을 별도로 만들었는데 본케에도 적용 가능합니다.

예전에 올렸던 라이트세이버 버전인데 이래저래 수정을 좀 봤습니다.


이렇게 인벤토리 이미지도 만들어 뒀습니다. 혹시 본케가 쓰실분들을 위해


대문에서 보이는 모습. 라이트세이버 밑에 보석 달린걸 감출까하다가 나름 포인트가 되는 것 같아서 위치조정 최대한 해서 살렸습니다.


인벤 사진 적용된거고 아래 발킬리가 들고 있는게 해골창인데 너무 앞쪽을 잡고 있어서 뭔가 아쉬워보이는걸 직접 확인할 수 있습니다.


발킬리가 신규창을 든 모습이고 한결 포지션적으로 자연스러움을 느낌니다. 저만...

압축파일 받으셔서 푸신 후에 mod/mod.mpq/data 덮어쓰기인데...


본캐에 전에 올렸던 해골창 쓰실 분들은 압축 푸신 후에 data/hd/global/ui/items/weapon/spear 안에 뒤에 _skull 붙은 파일에서 _skull만 삭제하시고 기존 maiden_spear 파일과 lowend 파일 이름을 살짝만 바꿔주시면 됩니다.
해골창 쓰시는 분들도 그냥 그렇게 해주셨으면 하는게 미세하게 디테일 수정이 있었습니다.

똑같은 작업을 data/hd/items/weapon/spear 폴더에서도 해주시면 됩니다. 그냥 2번째 파일 받으시면됩니다. 그러면 용병은 라세버전 본케는 해골버전 착용입니다.


뭘 수정했냐면 배틀스태프의 금속부분과 칼이 약간 이색이 나는걸 orm 수정해서 통일 시켰고 이음세 부분을 조금 더 자연스럽게 위치변경을 했습니다. 못느끼실 수 있습니다; 사실 작업자만 아는 경우도 많습니다.

요즘 라스마를 또 재미있게 하는지라... 눈에 보이는거 살짝 수정했네요. 오늘은 풍선형이 주신 파일로 썬더퓨리를 퐁퐁퐁 쏘면서 놀 계획입니다. 오늘은 다시 안올거라 댓글 못볼거란 얘기 :p