회선격추 << 기믹 고려해서 채용하고 비상용으로 나두고 싶은데, 아덴찐빠 빈번이 발생하는데, 애 아덴수급량도 높지 않음.

벽력장 << 그래서 채용할만 카운터기 인데 나름 딜지분 5퍼(222제외)인데 딜 애매하고 카운터기로 채용하다보니 뭔가 3여벽역천 느낌으로 기믹 버린 셋팅 해야해서 별로임.


낙영장 << 아덴, 딜, 경면 다 괜찮는데, 딜지분 이번에 5퍼(222제외)로 떨어지고나고 아덴수급량은 그래도 벽력장보단 좋은데 쓰기 애매함


번천장 << 백스텝 똥내를 왜 세맥한테... 근데 아덴 수급량이 높은편이라  지금 이거 들고 쳐보는데 똥내는 어쩔 수없음.

환영격 << 번천장과 다르게 모션 GOAT, 아덴 수급 GOAT 딜빼고 다 좋음. 근데 딜이 똥내남.

여래신장<< 현존 최고 GOAT  아덴수급기라 불만없음.


순보 << 선후딜 병신


난화격 << 이것도 모션이 좀... JOAT된게 걸림. 그리고 2트포 3트포에 쿨증대신 딜증 많이 주는 트포가 있는데
아무리 봐도 단천, 음양 이랑 같이 쿨 맞춰서 쓰라고 만든거 같은데, 찍는 순간 쿨대비 아덴수급이 박살나는 스킬이라 111,333에사 쓰기 난해해짐.

음양신장 <<  역천은 내공회복용으로 쓰고 세맥은 딜용인데, 뭐 2트포 선택형이고 선후딜깔끔해서 나름 괜찮음.

단천벽력수(?) <<  2트포 1번 쓰면 나름 모션 깔끔하고, 음양이랑 마찬가지로 쿨대비 아덴수급도 좋아서 111,333에서는 필수 채용임.



걍 뭔가 신스킬 살릴려고 기존 스킬들 반 병신 만들어버린 느낌이 있음.




그래서 지금 222 제외하면 아덴 수급싸이클이 지저분함.

222는 운명 키기 전에 3신기(단난음) 털고 아덴 털면 3신기 딜 다 뽑고+아덴도 수급 한 상태인데



나머지 111,333는 단천, 음양, 난화격 3신기 채용한 상태에서 아덴수급기를


순보 여래 고정하고 나머지 3자리를 회선 벽력 낙영 번천 환영  중에 골라 가야하는데

이 띠발... 쿨정렬이 안됨.




회선을 아예 빼면 괜찮긴 한데


난 기믹도 중요하게 생각해서 이걸 빼기가 싫음.



뭔가 연구하면 할수록 222빼면 걍 구조가 천기 의존도가 너무 높아서


싸이클이 너무 지저분해짐.