1. 극신에 대한 리턴 증가 

이번 패치 이후 교감서머너는 반드시 극신을 가야하도록 변경되었습니다. 

이에 따라 특화 투자의 리턴값(윙드스피릿 아덴수급량 감소, 비소환물 딜지분 증가)을 줄여 
기존의 특치신에서 극신치로 변경할 수 있게 되었으나,

여전히 스킬칸 4칸을 차지하는 소환물 스킬에는 쿨감 효율이 없다는 점 때문에 신속에 대한 리턴값이 부족합니다. 

아크패시브나 아크그리드에 자체 공이속을 추가하여 음돌을 사용할 수 있게 하거나, 
쏜살바람새의 축적된기운의 아덴수급량을 증가시키는 식으로 신속스텟에 대한 리턴값을 올리는 패치가 필요합니다.


2. 여전한 엘씨드 환경변수 

보스가 이동하지 않는 한 엘씨드를 재소환 해야하는 경우가 사라져 이동시 엘씨드 쿨이 있는 경우가 늘어 환경변수를 덜 타게 되었지만

말그대로 '덜'탈 뿐 고질적인 문제점은 해결하지 않고 계속해서 빙빙 돌려 개선해주고 있는 상황입니다. 

엘씨드에게 발을 달아주던, 파격적인 사거리 패치를 해주던, 시너지 유지시간을 늘려주던, 시너지를 다른스킬로 옮기던, 소환하면 딜레이 없이 바로 침을 뱉게 해주던 직접적인 개선을 해주세요.


3. 정밀타격 치적 불균형

언제적 치적 불균형인가요 빨리 좀 고칩시다


4. 폭주교감 롤백 or 리메이크

폭주교감 패치는 정말 최악의 패치였습니다. 

40초 현타는 현 레이드 구조에 완전히 반대되는 쓰레기 구조입니다. 이거 끼고 대난투는 어케하나요 대체?

그렇다고 폭주 킨 동안 어마어마하게 세냐? 그것도 아니죠. 이건 뭐 지딜도 아니고 폭딜도 아니고 그냥 병신입니다. 

단순히 폭주 사이클이 늦는 대신 폭주 딜이 올라가는 이전 구조가 훨씬 나았습니다.

아마 폭주교감 안바꾸고 밸패하면 너무 셀까봐 그런거 같은데...

우리교감 그정도 아닙니다... 롤백을 하던, 그건 안되겠으면 제대로 리메이크해주세요.