음... 사실 예전에 비해서 족쇄도 풀리고 좀더 쉬워진건 맞는데 말이죠... 레이드 환경이 예전과 다르고 다들 딜각 뽑느라 긴박하게 스킬돌리는 와중에 포지셔닝하고 피경면 생각하고 이것저것 다하면서 스킬을 다 맞춰서 스택을 채우고 버스트까지 돌리는 이 과정이 쉽지가 않네요. 문제는 그럼에도 불구하고 딜이 너무 구리다고 느껴집니다. 

 예전에 버스트 플레이 할때는 확실히 지금보다 이것저것 족쇄가 있었어도 그걸 다 만회할만큼의 한방을 꾸준히 꼽을수 있다는 장점이 있었는데, 지금은 솔직히 시간적 족쇄문제만 풀렸다 뿐이지 여전히 딜하기 어려운 구조를 가지고 있고 그럼에도 딜량은 너무 후져서 굳이 이걸 해야하나 하는 생각이 드네요.

 물론 오랜시간 잔재에 익숙해져 예전과 같은 감성과 스타일로 플레이 하지 못하는 부분이 있는데 구조개선을 했다고 하기엔 족쇄만 풀어준 느낌이라 '아 쫌!' 이란 단어가 절로나오네요...