장미저택
2016-04-28 12:29
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추천: 30
Build 21570 직업 변경점.출처와 잡설. 출처 : http://legion.wowhead.com/news=252662/legion-build-21570-data-updates-order-hall-armor-set-models-dark-whispers-capita 악마 사냥꾼, 유물 무기, 보조 문양은 생략합니다. 생각보다 짧아서 나름 일찍 올리지만 그래도 늦게 올려서 죄송합니다. 죽음의 기사. 죽음의 요새의 결의 (혈기 특성) - 효과가 변경되어서, 생명력이 35% 이하일때, 받는 모든 피해가 20% 감소합니다. -------------------------- 죽음의 고리 (부정) - 소모하는 룬 마력이 30에서 35로 증가하고, 피해량이 전투력의 80%에서 93%로 증가합니다. 드루이드. 항성의 섬광 (조화 특성) - 도트 피해량이 주문력의 720%에서 960%로 증가합니다. ----------------------------------- 광포한 재생력 (수호) - 치유 시간이 5초에서 3초로 감소합니다. 거친 함성 (수호 특성) - 증가하는 행동 불가의 포효 반경이 200% 증가에서 100% 증가로 감소합니다. 화신:우르속의 자손 (수호 특성) - 지속 시간이 15초에서 30초로 증가합니다. 사냥꾼. 사냥꾼의 징표 (사격) - 효과가 변경되어서, 자동 공격시 일정 확률로 다음 신비한 화살이나 일제 사격때, 징표가 적용되게 합니다. -------------------------- 야수의 본능 (생존 특성) - 살쾡이의 본능으로 증가하는 특화가 10에서 10%로 변경됩니다. 마법사. 없음. 수도사. 명상 (양조) - 이동하거나 다른 행동을 취해도 풀립니다. 성기사. 순교자의 빛 (신성) - 피해를 입는량이 치유량의 60%에서 50%로 감소합니다. 신념 수여 (신규 신성 특성) - 성스러운 화살 자리를 대체합니다. 아군 대상에게 징표를 걸어서 5초후 주문력의 450%만큼을 치유합니다. 쿨 12초. 성스러운 화살 (신성 특성) - 삭제됩니다. 신성한 복수자 (신규 신성 특성) - 축성의 분노 자리를 대체합니다. 20초동안 신성 충격의 피해량과 치유량이 30% 증가합니다. 쿨 1.5분. 축성의 분노 (신성 특성) - 서광 자리를 대체합니다. 서광 (신성 특성) - 삭제됩니다. 신성한 반사 (신성 특성) - 적에게 사용할시, 아군 치유량이 주문력의 225%에서 200%로 감소합니다. 극기 (신성 특성) - 효과가 변경되어서, 빛의 봉화에 걸린 플레이어에게 성스러운 빛이나 빛의 섬광 사용시, 다음 순교자의 빛의 소모하는 생명력이 35%감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. ------------------------------- 거대한 지혜의 축복 (징벌) - 생명력과 마나 가 15초마다 1% 회복되는 것에서 3초마다 1% 회복되게 변경됩니다. 신성한 목적 (신규 징벌 특성) - 공평한 축복 자리를 대체합니다. 신성한 힘 소모 기술 사용시 20% 확률로 다음 신성한 힘 소모 기술이 신성한 힘을 소모하지 않습니다. 공평한 축복 (징벌 특성) - 삭제됩니다. 평등 (징벌 특성) - 피해량이 손실한 생명력의 100%에서 150%로 증가하고, 더 이상 적 숫자에 비례하여 피해량이 감소하지 않습니다. 그리고 참을성 디법과 관련도 없어집니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 감소합니다. 대규모 심판 (징벌 특성) - 효과가 변경되어서, 심판의 쿨이 2초 감소하고, 추가로 적 3명에게도 적용됩니다. 신성한 격노 (징벌 특성) - 피해량이 전투력의 1100%에서 1500%로 증가합니다. 사제. 절정 (신성 특성) - 기존 효과에 추가로, 신의 권능 주문의 소모 자원이 100% 감소합니다. 도적. 없음. (*되게 긴데 툴팁 수정입니다.) 주술사. 화염 충격 (복원) - 도트 피해량이 주문력의 700%에서 612.5%로 감소하지만, 지속시간이 20초에서 21초로 증가합니다. 흑마법사. 영원한 부패 (고통 특성) - 부패의 피해량 증가치가 40%에서 25%로 감소합니다. 영혼 인형 (고통 특성) - 전이되는 피해량이 50%에서 25%로 감소합니다. 전사. 예견된 승리 (신규 방어 특성) - 재기의 바람 자리를 대체합니다. 적을 공격해 전투력의 200%의 피해를 입히고, 최대 생명력의 15%를 회복합니다. 적을 죽여서 경험치나 명예점수를 얻으면 쿨이 리셋됩니다. 분노 10 소모, 쿨 30초. 재기의 바람 (방어 특성) - 삭제됩니다. 안전 요원 (신규 방어 특성) - 이중 돌진 자리를 대체합니다. 가로막기시 아군 대상이 받는 피해량이 6초동안 20% 감소합니다. 이중 돌진 (방어 특성) - 삭제됩니다. 전쟁군주의 도전 (신규 방어 특성) - 경계 자리를 대체합니다. 광전사의 분노 동안 도발의 쿨이 사라지고, 도발에 걸린 적이 50% 빠르게 다가옵니다. 경계 (방어 특성) - 삭제됩니다.
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